| bnt$a | |
| net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer$State |
字段概要
| 修饰符与类型 | 字段 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| private final int[] |
| ||||
| private final VertexFormat |
|
构造函数概要
| 修饰符 | 构造函数 |
|---|---|
| public | (VertexBuffer arg0, int[] arg1, VertexFormat arg2) |
方法概要
| 修饰符与类型 | 方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| public int[] |
| ||||
| public int |
| ||||
| public VertexFormat |
|
| bnt$a | |
| net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer$State |
| 修饰符与类型 | 字段 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| private final int[] |
| ||||
| private final VertexFormat |
|
| 修饰符 | 构造函数 |
|---|---|
| public | (VertexBuffer arg0, int[] arg1, VertexFormat arg2) |
| 修饰符与类型 | 方法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| public int[] |
| ||||
| public int |
| ||||
| public VertexFormat |
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