历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatCommandSignedPacket
1.21.11
名称
ahz
aij
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ahu
ahz
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahh
ahu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
agn
ahh
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aht
agn
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundChatCommandSignedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundChatCommandSignedPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
agp
aht
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahd
agp
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ahd
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatCommandSignedPacket
net.minecraft.class_9449
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ChatCommandSignedC2SPacket
net.minecraft.src.C_313436_
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatCommandSignedPacket
字段
String: b, command, comp_2532, command, f_315558_
Instant: c, timeStamp, comp_2533, timestamp, f_315619_
long: d, salt, comp_2534, salt, f_315485_
ArgumentSignatures: e, argumentSignatures, comp_2535, argumentSignatures, f_314857_
LastSeenMessages$Update: f, lastSeenMessages, comp_2536, lastSeenMessages, f_316504_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundChatCommandSignedPacket>: a, STREAM_CODEC, field_50087, CODEC, f_313935_
构造函数
(String, Instant, long, ArgumentSignatures, LastSeenMessages$Update)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_58582, write, m_321970_
PacketType<ServerboundChatCommandSignedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_58581, apply, m_5797_
String (): b, command, comp_2532, command, f_315558_
Instant (): e, timeStamp, comp_2533, timestamp, f_315619_
long (): f, salt, comp_2534, salt, f_315485_
ArgumentSignatures (): g, argumentSignatures, comp_2535, argumentSignatures, f_314857_
LastSeenMessages$Update (): h, lastSeenMessages, comp_2536, lastSeenMessages, f_316504_