历史 - net.minecraft.world.entity.Display$BillboardConstraints
1.21.11
名称
cds$a
cgh$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bzj$a
cds$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bxb$a
bzj$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
buk$a
bxb$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bvi$a
buk$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bsq$a
bvi$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bsv$a
bsq$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
blu$a
bsv$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bip$a
blu$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bfi$a
bip$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bfg$a
bfi$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bfg$a
net.minecraft.world.entity.Display$BillboardConstraints
net.minecraft.class_8113$class_8114
net.minecraft.entity.decoration.DisplayEntity$BillboardMode
net.minecraft.src.C_268383_$C_268395_
net.minecraft.world.entity.Display$BillboardConstraints
字段
Display$BillboardConstraints: a, FIXED, field_42406, FIXED, FIXED
Display$BillboardConstraints: b, VERTICAL, field_42407, VERTICAL, VERTICAL
Display$BillboardConstraints: c, HORIZONTAL, field_42408, HORIZONTAL, HORIZONTAL
Display$BillboardConstraints: d, CENTER, field_42409, CENTER, CENTER
com.mojang.serialization.Codec<Display$BillboardConstraints>: e, CODEC, field_42410, CODEC, f_268505_
IntFunction<Display$BillboardConstraints>: f, BY_ID, field_42411, FROM_INDEX, f_268544_
byte: g, id, field_42412, index, f_268470_
String: h, name, field_42413, name, f_268642_
构造函数
(byte, String)
方法
Display$BillboardConstraints[] (): values, values, values, values, values, values
Display$BillboardConstraints (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
byte (): a, getId, method_48881, getIndex, m_269016_