历史 - net.minecraft.world.entity.Display$BillboardConstraints

1.21.11

名称

cds$a

cgh$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bzj$a

cds$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bxb$a

bzj$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

buk$a

bxb$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bvi$a

buk$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bsq$a

bvi$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bsv$a

bsq$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

blu$a

bsv$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bip$a

blu$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bfi$a

bip$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bfg$a

bfi$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bfg$a

net.minecraft.world.entity.Display$BillboardConstraints

net.minecraft.class_8113$class_8114

net.minecraft.entity.decoration.DisplayEntity$BillboardMode

net.minecraft.src.C_268383_$C_268395_

net.minecraft.world.entity.Display$BillboardConstraints

字段

Display$BillboardConstraints: a, FIXED, field_42406, FIXED, FIXED

Display$BillboardConstraints: b, VERTICAL, field_42407, VERTICAL, VERTICAL

Display$BillboardConstraints: c, HORIZONTAL, field_42408, HORIZONTAL, HORIZONTAL

Display$BillboardConstraints: d, CENTER, field_42409, CENTER, CENTER

com.mojang.serialization.Codec<Display$BillboardConstraints>: e, CODEC, field_42410, CODEC, f_268505_

IntFunction<Display$BillboardConstraints>: f, BY_ID, field_42411, FROM_INDEX, f_268544_

byte: g, id, field_42412, index, f_268470_

String: h, name, field_42413, name, f_268642_

构造函数

(byte, String)

方法

Display$BillboardConstraints[] (): values, values, values, values, values, values

Display$BillboardConstraints (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

byte (): a, getId, method_48881, getIndex, m_269016_