历史 - net.minecraft.world.entity.ai.control.BodyRotationControl

1.21.11

名称

ckr

cnl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cgg

ckr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cdz

cgg

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cbe

cdz

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ccc

cbe

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bzk

ccc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bzn

bzk

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bsf

bzn

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

boz

bsf

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

blt

boz

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

blr

blt

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bjw

blr

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bhn

bjw

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bgq

bhn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bcr

bgq

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bca

bcr

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ayo

bca

字段

int: e, headStableTime, field_6355, activeTicks, f_24876_

int: e, headStableTime, field_6355, bodyAdjustTicks, f_24876_

int: b, HEAD_STABLE_ANGLE, field_30194, MAX_HEAD_YAW, f_148048_

int: b, HEAD_STABLE_ANGLE, field_30194, BODY_KEEP_UP_THRESHOLD, f_148048_

int: c, DELAY_UNTIL_STARTING_TO_FACE_FORWARD, field_30195, MAX_ACTIVE_TICKS, f_148049_

int: c, DELAY_UNTIL_STARTING_TO_FACE_FORWARD, field_30195, ROTATE_BODY_START_TICK, f_148049_

构造函数

方法

void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, m_24880_

void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, keepUpBody, m_24880_

void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, m_24881_

void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, keepUpHead, m_24881_

void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, m_24882_

void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, slowlyAdjustBody, m_24882_

1.17.1

名称

ayn

ayo

字段

构造函数

方法

1.17

名称

auu

ayn

net.minecraft.entity.ai.controller.BodyController

net.minecraft.src.C_661_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAIBodyControl

net.minecraft.world.entity.ai.control.EntityAIBodyControl

字段

int: b, headStableTime, field_6355, activeTicks, field_75666_b

int: e, headStableTime, field_6355, activeTicks, f_24876_

float: c, lastStableYHeadRot, field_6354, lastHeadYaw, field_75667_c

float: f, lastStableYHeadRot, field_6354, lastHeadYaw, f_24877_

Mob: a, mob, field_6356, entity, field_75668_a

Mob: a, mob, field_6356, entity, f_24875_

int: b, HEAD_STABLE_ANGLE, field_30194, MAX_HEAD_YAW, f_148048_

int: c, DELAY_UNTIL_STARTING_TO_FACE_FORWARD, field_30195, MAX_ACTIVE_TICKS, f_148049_

int: d, HOW_LONG_IT_TAKES_TO_FACE_FORWARD, field_30196, ROTATION_INCREMENTS, f_148050_

构造函数

方法

void (): a, clientTick, method_6224, tick, func_75664_a

void (): a, clientTick, method_6224, tick, m_8121_

void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, func_220663_b

void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, m_24880_

void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, func_220664_c

void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, m_24881_

void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, func_220665_d

void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, m_24882_

boolean (): e, notCarryingMobPassengers, method_20246, isIndependent, func_220661_e

boolean (): e, notCarryingMobPassengers, method_20246, isIndependent, m_24883_

boolean (): f, isMoving, method_20247, isMoving, func_220662_f

boolean (): f, isMoving, method_20247, isMoving, m_24884_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

aur

auu

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

atg

aur

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aog

atg

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

aod

aog

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

amd

aod

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aly

amd

net.minecraft.world.entity.ai.control.BodyRotationControl

字段

int: b, field_6355, field_6355, field_75666_b

int: b, headStableTime, field_6355, activeTicks, field_75666_b

float: c, field_6354, field_6354, field_75667_c

float: c, lastStableYHeadRot, field_6354, lastHeadYaw, field_75667_c

EntityInsentient: a, field_6356, entity, field_75668_a

Mob: a, mob, field_6356, entity, field_75668_a

构造函数

方法

void (): a, method_6224, method_6224, func_75664_a

void (): a, clientTick, method_6224, tick, func_75664_a

void (): b, method_20243, method_20243, func_220663_b

void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, func_220663_b

void (): c, method_20244, method_20244, func_220664_c

void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, func_220664_c

void (): d, method_20245, method_20245, func_220665_d

void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, func_220665_d

boolean (): e, method_20246, method_20246, func_220661_e

boolean (): e, notCarryingMobPassengers, method_20246, isIndependent, func_220661_e

boolean (): f, method_20247, method_20247, func_220662_f

boolean (): f, isMoving, method_20247, isMoving, func_220662_f

1.14.3

名称

alv

aly

net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl

字段

int: b, field_6355, field_75666_b

int: b, field_6355, field_6355, field_75666_b

float: c, field_6354, field_75667_c

float: c, field_6354, field_6354, field_75667_c

EntityInsentient: a, field_6356, field_75668_a

EntityInsentient: a, field_6356, entity, field_75668_a

构造函数

方法

void (): a, method_6224, func_75664_a

void (): a, method_6224, method_6224, func_75664_a

void (): b, method_20243, func_220663_b

void (): b, method_20243, method_20243, func_220663_b

void (): c, method_20244, func_220664_c

void (): c, method_20244, method_20244, func_220664_c

void (): d, method_20245, func_220665_d

void (): d, method_20245, method_20245, func_220665_d

boolean (): e, method_20246, func_220661_e

boolean (): e, method_20246, method_20246, func_220661_e

boolean (): f, method_20247, func_220662_f

boolean (): f, method_20247, method_20247, func_220662_f

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

alu

alv

字段

构造函数

方法

1.14

名称

afv

alu

net.minecraft.class_1330

net.minecraft.entity.EntityBodyHelper

net.minecraft.entity.ai.controller.BodyController

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityAIBodyControl

字段

EntityLiving: a, field_75668_a

int: b, field_75666_b

int: b, field_6355, field_75666_b

float: c, field_75667_c

float: c, field_6354, field_75667_c

EntityInsentient: a, field_6356, field_75668_a

构造函数

(EntityLiving)

(EntityInsentient)

方法

void (): a, func_75664_a

void (): a, method_6224, func_75664_a

float (float, float, float): a, func_75665_a

void (): b, method_20243, func_220663_b

void (): c, method_20244, func_220664_c

void (): d, method_20245, func_220665_d

boolean (): e, method_20246, func_220661_e

boolean (): f, method_20247, func_220662_f

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

afs

afv

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.13

名称

wl

afs

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

wj

wl

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ts

wj

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

tr

ts

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ta

tr

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

su

ta

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

qm

su

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityAIBodyControl

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityAIBodyControl

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

qm

net.minecraft.entity.EntityBodyHelper

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityAIBodyControl

字段

EntityLiving: a, field_75668_a

int: b, field_75666_b

float: c, field_75667_c

构造函数

(EntityLiving)

方法

void (): a, func_75664_a

float (float, float, float): a, func_75665_a