历史 - net.minecraft.world.entity.ai.control.BodyRotationControl
1.21.11
名称
ckr
cnl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cgg
ckr
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cdz
cgg
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cbe
cdz
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ccc
cbe
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bzk
ccc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bzn
bzk
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bsf
bzn
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
boz
bsf
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
blt
boz
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
blr
blt
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bjw
blr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bhn
bjw
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bgq
bhn
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bcr
bgq
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bca
bcr
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ayo
bca
字段
int: e, headStableTime, field_6355, activeTicks, f_24876_
int: e, headStableTime, field_6355, bodyAdjustTicks, f_24876_
int: b, HEAD_STABLE_ANGLE, field_30194, MAX_HEAD_YAW, f_148048_
int: b, HEAD_STABLE_ANGLE, field_30194, BODY_KEEP_UP_THRESHOLD, f_148048_
int: c, DELAY_UNTIL_STARTING_TO_FACE_FORWARD, field_30195, MAX_ACTIVE_TICKS, f_148049_
int: c, DELAY_UNTIL_STARTING_TO_FACE_FORWARD, field_30195, ROTATE_BODY_START_TICK, f_148049_
构造函数
方法
void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, m_24880_
void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, keepUpBody, m_24880_
void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, m_24881_
void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, keepUpHead, m_24881_
void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, m_24882_
void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, slowlyAdjustBody, m_24882_
1.17.1
名称
ayn
ayo
字段
构造函数
方法
1.17
名称
auu
ayn
net.minecraft.entity.ai.controller.BodyController
net.minecraft.src.C_661_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAIBodyControl
net.minecraft.world.entity.ai.control.EntityAIBodyControl
字段
int: b, headStableTime, field_6355, activeTicks, field_75666_b
int: e, headStableTime, field_6355, activeTicks, f_24876_
float: c, lastStableYHeadRot, field_6354, lastHeadYaw, field_75667_c
float: f, lastStableYHeadRot, field_6354, lastHeadYaw, f_24877_
Mob: a, mob, field_6356, entity, field_75668_a
Mob: a, mob, field_6356, entity, f_24875_
int: b, HEAD_STABLE_ANGLE, field_30194, MAX_HEAD_YAW, f_148048_
int: c, DELAY_UNTIL_STARTING_TO_FACE_FORWARD, field_30195, MAX_ACTIVE_TICKS, f_148049_
int: d, HOW_LONG_IT_TAKES_TO_FACE_FORWARD, field_30196, ROTATION_INCREMENTS, f_148050_
构造函数
方法
void (): a, clientTick, method_6224, tick, func_75664_a
void (): a, clientTick, method_6224, tick, m_8121_
void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, func_220663_b
void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, m_24880_
void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, func_220664_c
void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, m_24881_
void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, func_220665_d
void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, m_24882_
boolean (): e, notCarryingMobPassengers, method_20246, isIndependent, func_220661_e
boolean (): e, notCarryingMobPassengers, method_20246, isIndependent, m_24883_
boolean (): f, isMoving, method_20247, isMoving, func_220662_f
boolean (): f, isMoving, method_20247, isMoving, m_24884_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
aur
auu
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
atg
aur
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aog
atg
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
aod
aog
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
amd
aod
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aly
amd
net.minecraft.world.entity.ai.control.BodyRotationControl
字段
int: b, field_6355, field_6355, field_75666_b
int: b, headStableTime, field_6355, activeTicks, field_75666_b
float: c, field_6354, field_6354, field_75667_c
float: c, lastStableYHeadRot, field_6354, lastHeadYaw, field_75667_c
EntityInsentient: a, field_6356, entity, field_75668_a
Mob: a, mob, field_6356, entity, field_75668_a
构造函数
方法
void (): a, method_6224, method_6224, func_75664_a
void (): a, clientTick, method_6224, tick, func_75664_a
void (): b, method_20243, method_20243, func_220663_b
void (): b, rotateBodyIfNecessary, method_20243, rotateLook, func_220663_b
void (): c, method_20244, method_20244, func_220664_c
void (): c, rotateHeadIfNecessary, method_20244, rotateHead, func_220664_c
void (): d, method_20245, method_20245, func_220665_d
void (): d, rotateHeadTowardsFront, method_20245, rotateBody, func_220665_d
boolean (): e, method_20246, method_20246, func_220661_e
boolean (): e, notCarryingMobPassengers, method_20246, isIndependent, func_220661_e
boolean (): f, method_20247, method_20247, func_220662_f
boolean (): f, isMoving, method_20247, isMoving, func_220662_f
1.14.3
名称
alv
aly
net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl
字段
int: b, field_6355, field_75666_b
int: b, field_6355, field_6355, field_75666_b
float: c, field_6354, field_75667_c
float: c, field_6354, field_6354, field_75667_c
EntityInsentient: a, field_6356, field_75668_a
EntityInsentient: a, field_6356, entity, field_75668_a
构造函数
方法
void (): a, method_6224, func_75664_a
void (): a, method_6224, method_6224, func_75664_a
void (): b, method_20243, func_220663_b
void (): b, method_20243, method_20243, func_220663_b
void (): c, method_20244, func_220664_c
void (): c, method_20244, method_20244, func_220664_c
void (): d, method_20245, func_220665_d
void (): d, method_20245, method_20245, func_220665_d
boolean (): e, method_20246, func_220661_e
boolean (): e, method_20246, method_20246, func_220661_e
boolean (): f, method_20247, func_220662_f
boolean (): f, method_20247, method_20247, func_220662_f
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
alu
alv
字段
构造函数
方法
1.14
名称
afv
alu
net.minecraft.class_1330
net.minecraft.entity.EntityBodyHelper
net.minecraft.entity.ai.controller.BodyController
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityAIBodyControl
字段
EntityLiving: a, field_75668_a
int: b, field_75666_b
int: b, field_6355, field_75666_b
float: c, field_75667_c
float: c, field_6354, field_75667_c
EntityInsentient: a, field_6356, field_75668_a
构造函数
方法
void (): a, func_75664_a
void (): a, method_6224, func_75664_a
float (float, float, float): a, func_75665_a
void (): b, method_20243, func_220663_b
void (): c, method_20244, func_220664_c
void (): d, method_20245, func_220665_d
boolean (): e, method_20246, func_220661_e
boolean (): f, method_20247, func_220662_f
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
afs
afv
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.13
名称
wl
afs
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
wj
wl
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ts
wj
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
tr
ts
字段
构造函数
方法
1.11
名称
ta
tr
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
su
ta
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
qm
su
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityAIBodyControl
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityAIBodyControl
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
qm
net.minecraft.entity.EntityBodyHelper
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityAIBodyControl
字段
EntityLiving: a, field_75668_a
int: b, field_75666_b
float: c, field_75667_c
构造函数
方法
void (): a, func_75664_a
float (float, float, float): a, func_75665_a