历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$ShaderStateShard
1.21.4
名称
glu$m
gmi$m
字段
Optional<ShaderProgram>: aV, shader, field_29455, supplier, f_173136_
Optional<ShaderProgram>: aY, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfg$m
glu$m
字段
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aQ, shader, field_29455, supplier, f_173136_
Optional<ShaderProgram>: aV, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdx$m
gfg$m
字段
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aT, shader, field_29455, supplier, f_173136_
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aQ, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
方法
1.20.6
名称
fto$m
gdx$m
字段
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aS, shader, field_29455, supplier, f_173136_
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aT, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
方法
1.20.4
名称
fol$m
fto$m
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fke$m
fol$m
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fin$l
fke$m
字段
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aN, shader, field_29455, supplier, f_173136_
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aS, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
方法
1.19.4
名称
fec$l
fin$l
字段
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aK, shader, field_29455, supplier, f_173136_
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aN, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezz$l
fec$l
net.minecraft.client.render.RenderPhase$Shader
net.minecraft.client.render.RenderPhase$ShaderProgram
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141720_
net.minecraft.src.C_4149_$C_141720_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eyb$l
ezz$l
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqz$l
eyb$l
net.minecraft.src.C_4149_$C_141720_
net.minecraft.src.C_141720_
字段
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aJ, shader, field_29455, supplier, f_173136_
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aK, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
方法
1.18.2
名称
eps$l
eqz$l
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
enp$l
eps$l
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eno$l
enp$l
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eno$l
net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$ShaderStateShard
net.minecraft.class_4668$class_5942
net.minecraft.client.render.RenderPhase$Shader
net.minecraft.src.C_4149_$C_141720_
字段
Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aJ, shader, field_29455, supplier, f_173136_
构造函数
()
方法