历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$ShaderStateShard

1.21.4

名称

glu$m

gmi$m

字段

Optional<ShaderProgram>: aV, shader, field_29455, supplier, f_173136_

Optional<ShaderProgram>: aY, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfg$m

glu$m

字段

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aQ, shader, field_29455, supplier, f_173136_

Optional<ShaderProgram>: aV, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

(Supplier<ShaderInstance>)

(ShaderProgram)

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdx$m

gfg$m

字段

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aT, shader, field_29455, supplier, f_173136_

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aQ, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

方法

1.20.6

名称

fto$m

gdx$m

字段

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aS, shader, field_29455, supplier, f_173136_

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aT, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fol$m

fto$m

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fke$m

fol$m

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fin$l

fke$m

字段

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aN, shader, field_29455, supplier, f_173136_

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aS, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

方法

1.19.4

名称

fec$l

fin$l

字段

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aK, shader, field_29455, supplier, f_173136_

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aN, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezz$l

fec$l

net.minecraft.client.render.RenderPhase$Shader

net.minecraft.client.render.RenderPhase$ShaderProgram

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141720_

net.minecraft.src.C_4149_$C_141720_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eyb$l

ezz$l

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eqz$l

eyb$l

net.minecraft.src.C_4149_$C_141720_

net.minecraft.src.C_141720_

字段

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aJ, shader, field_29455, supplier, f_173136_

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aK, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

方法

1.18.2

名称

eps$l

eqz$l

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

enp$l

eps$l

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eno$l

enp$l

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eno$l

net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$ShaderStateShard

net.minecraft.class_4668$class_5942

net.minecraft.client.render.RenderPhase$Shader

net.minecraft.src.C_4149_$C_141720_

字段

Optional<Supplier<ShaderInstance>>: aJ, shader, field_29455, supplier, f_173136_

构造函数

(Supplier<ShaderInstance>)

()

方法