历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$PhantomSweepAttackGoal

1.21.11

名称

cwp$i

dab$i

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

crx$i

cwp$i

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpm$i

crx$i

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmb$i

cpm$i

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cmz$i

cmb$i

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckf$i

cmz$i

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ckh$i

ckf$i

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.20.6

名称

ccr$i

ckh$i

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzk$i

ccr$i

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwe$i

bzk$i

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwc$i

bwe$i

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

buf$i

bwc$i

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brs$i

buf$i

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1040_

net.minecraft.src.C_1030_$C_1040_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqv$i

brs$i

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmf$i

bqv$i

net.minecraft.src.C_1030_$C_1040_

net.minecraft.src.C_1040_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bln$i

bmf$i

字段

int: c, CAT_SEARCH_TICK_DELAY, field_36305, field_36305, f_199895_

int: c, CAT_SEARCH_TICK_DELAY, field_36305, CAT_CHECK_INTERVAL, f_199895_

int: e, catSearchTick, field_36307, field_36307, f_199897_

int: e, catSearchTick, field_36307, nextCatCheckAge, f_199897_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bia$i

bln$i

字段

int: c, CAT_SEARCH_TICK_DELAY, field_36305, field_36305, f_199895_

boolean: d, isScaredOfCat, field_36306, catsNearby, f_199896_

int: e, catSearchTick, field_36307, field_36307, f_199897_

构造函数

方法

1.17.1

名称

bhz$i

bia$i

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bds$i

bhz$i

net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$SweepAttackGoal

net.minecraft.src.C_1030_$C_1040_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$i

net.minecraft.world.entity.monster.EntityPhantom$i

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdp$i

bds$i

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$i

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$i

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bcd$i

bdp$i

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$i

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$i

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

awy$i

bcd$i

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$i

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$i

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

awv$i

awy$i

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

auu$i

awv$i

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$i

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$i

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aup$i

auu$i

net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$PhantomSweepAttackGoal

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.3

名称

aum$i

aup$i

net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity$SwoopMovementGoal

字段

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aul$i

aum$i

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aul$i

net.minecraft.class_1593$class_1602

net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$SweepAttackGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$i

字段

构造函数

(EntityPhantom)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): e, method_6268, func_75246_d