历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.MoveToSkySeeingSpot
1.21.11
名称
chw
ckn
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cdm
chw
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cbf
cdm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
byk
cbf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bzi
byk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bwq
bzi
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bwt
bwq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bpl
bwt
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bmf
bpl
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
biz
bmf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bix
biz
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bhc
bix
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bey
bhc
字段
float: a, speedModifier, field_18999, speed, f_23548_
构造函数
(float)
()
方法
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
Vec3 (ServerLevel, LivingEntity): b, getOutdoorPosition, method_19987, findNearbySky, m_23564_
Vec3 (ServerLevel, LivingEntity): a, getOutdoorPosition, method_19987, findNearbySky, m_23564_
OneShot<LivingEntity> (float): a, create, method_46995, create, m_257507_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
beb
bey
字段
构造函数
方法
1.19
名称
baq
beb
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
azz
baq
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
awn
azz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
awm
awn
字段
构造函数
方法
1.17
名称
asx
awm
net.minecraft.entity.ai.brain.task.MoveToSkylightTask
net.minecraft.src.C_606_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorOutside
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorOutside
字段
float: b, speedModifier, field_18999, speed, field_220494_a
float: a, speedModifier, field_18999, speed, f_23548_
构造函数
方法
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
Vec3 (ServerLevel, LivingEntity): b, getOutdoorPosition, method_19987, findNearbySky, func_220493_b
Vec3 (ServerLevel, LivingEntity): b, getOutdoorPosition, method_19987, findNearbySky, m_23564_
boolean (ServerLevel, LivingEntity, BlockPos): a, hasNoBlocksAbove, method_20497, isSkyVisible, func_226306_a_
boolean (ServerLevel, LivingEntity, BlockPos): a, hasNoBlocksAbove, method_20497, isSkyVisible, m_23558_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
asu
asx
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorOutside
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorOutside
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
arj
asu
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorOutside
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorOutside
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
amv
arj
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorOutside
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorOutside
字段
float: a, speed, field_18999, speed, field_220494_a
float: b, speedModifier, field_18999, speed, field_220494_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
ams
amv
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aks
ams
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorOutside
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorOutside
字段
构造函数
方法
Vec3 (ServerLevel, LivingEntity): c, getOutdoorPosition, method_19987, findNearbySky, func_220493_b
Vec3 (ServerLevel, LivingEntity): b, getOutdoorPosition, method_19987, findNearbySky, func_220493_b
boolean (ServerLevel, LivingEntity): b, hasNoBlocksAbove, method_20497, isSkyVisible, func_223015_b
boolean (ServerLevel, LivingEntity, BlockPos): a, hasNoBlocksAbove, method_20497, isSkyVisible, func_226306_a_
1.14.4
名称
ako
aks
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.MoveToSkySeeingSpot
字段
float: a, field_18999, speed, field_220494_a
float: a, speed, field_18999, speed, field_220494_a
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
Vec3D (WorldServer, EntityLiving): c, method_19987, findNearbySky, func_220493_b
Vec3 (ServerLevel, LivingEntity): c, getOutdoorPosition, method_19987, findNearbySky, func_220493_b
boolean (WorldServer, EntityLiving): b, method_20497, isSkyVisible, func_223015_b
boolean (ServerLevel, LivingEntity): b, hasNoBlocksAbove, method_20497, isSkyVisible, func_223015_b
1.14.3
名称
akm
ako
net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
字段
float: a, field_18999, field_220494_a
float: a, field_18999, speed, field_220494_a
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
Vec3D (WorldServer, EntityLiving): c, method_19987, func_220493_b
Vec3D (WorldServer, EntityLiving): c, method_19987, findNearbySky, func_220493_b
boolean (WorldServer, EntityLiving): b, method_20497, func_223015_b
boolean (WorldServer, EntityLiving): b, method_20497, isSkyVisible, func_223015_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
akj
akm
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
Vec3D (WorldServer, EntityLiving): b, method_19987, func_220493_b
Vec3D (WorldServer, EntityLiving): c, method_19987, func_220493_b
boolean (WorldServer, EntityLiving): b, method_20497, func_223015_b
1.14
名称
akj
net.minecraft.class_4248
net.minecraft.entity.ai.brain.task.MoveToSkylightTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorOutside
字段
float: a, field_18999, field_220494_a
构造函数
(float)
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_
Vec3D (WorldServer, EntityLiving): b, method_19987, func_220493_b