历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.AnimalPanic

1.21.11

名称

cgi

ciy

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cby

cgi

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bzr

cby

字段

Function<E, Vec3>: i, positionGetter, field_59675, pathFinder, f_399877_

构造函数

(float, int)

(float, Function<PathfinderMob, TagKey<DamageType>>, Function<E, Vec3>)

方法

1.21.5

名称

bww

bzr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bxu

bww

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bvc

bxu

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bvf

bvc

字段

float: h, speedMultiplier, field_30111, speed, f_147383_

float: g, speedMultiplier, field_30111, speed, f_147383_

Predicate<PathfinderMob>: g, DEFAULT_SHOULD_PANIC_PREDICATE, field_42976, PANIC_PREDICATE, f_273847_

Predicate<E>: i, shouldPanic, field_42977, predicate, f_273842_

Function<PathfinderMob, TagKey<DamageType>>: h, panicCausingDamageTypes, field_52010, entityToDangerousDamageTypes, f_337675_

构造函数

(float, Predicate<E>)

(float, Function<PathfinderMob, TagKey<DamageType>>)

方法

1.20.6

名称

bnx

bvf

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bks

bnx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bhm

bks

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bhk

bhm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bfp

bhk

net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTask

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FleeTask

字段

float: g, speedMultiplier, field_30111, speed, f_147383_

float: h, speedMultiplier, field_30111, speed, f_147383_

Predicate<PathfinderMob>: g, DEFAULT_SHOULD_PANIC_PREDICATE, field_42976, PANIC_PREDICATE, f_273847_

Predicate<PathfinderMob>: i, shouldPanic, field_42977, predicate, f_273842_

构造函数

(float, Predicate<PathfinderMob>)

方法

boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_49487, shouldRun, m_6114_

1.19.3

名称

bdj

bfp

字段

int: a, PANIC_MIN_DURATION, field_30107, MIN_RUN_TIME, f_147379_

int: c, PANIC_MIN_DURATION, field_30107, MIN_RUN_TIME, f_147379_

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bcm

bdj

字段

构造函数

方法

1.19

名称

azf

bcm

字段

int: c, PANIC_MAX_DURATION, field_30108, MAX_RUN_TIME, f_147380_

int: d, PANIC_MAX_DURATION, field_30108, MAX_RUN_TIME, f_147380_

int: d, PANIC_DISTANCE_HORIZONTAL, field_30109, HORIZONTAL_RANGE, f_196637_

int: e, PANIC_DISTANCE_HORIZONTAL, field_30109, HORIZONTAL_RANGE, f_196637_

int: e, PANIC_DISTANCE_VERTICAL, field_30110, VERTICAL_RANGE, f_147382_

int: f, PANIC_DISTANCE_VERTICAL, field_30110, VERTICAL_RANGE, f_147382_

float: f, speedMultiplier, field_30111, speed, f_147383_

float: g, speedMultiplier, field_30111, speed, f_147383_

构造函数

方法

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): c, tick, method_35065, keepRunning, m_6725_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): d, tick, method_35065, keepRunning, m_6725_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): c, stop, method_44203, finishRunning, m_6732_

1.18.2

名称

ayo

azf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

avc

ayo

字段

int: d, PANIC_DISTANCE_HORIZANTAL, field_30109, HORIZONTAL_RANGE, f_147381_

int: d, PANIC_DISTANCE_HORIZONTAL, field_30109, HORIZONTAL_RANGE, f_196637_

构造函数

方法

Vec3 (PathfinderMob, ServerLevel): a, getPanicPos, method_39761, findTarget, m_196638_

Optional<BlockPos> (BlockGetter, Entity): a, lookForWater, method_39762, findClosestWater, m_196641_

1.17.1

名称

avb

avc

字段

构造函数

方法

1.17

名称

avb

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.AnimalPanic

net.minecraft.class_6028

net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTask

net.minecraft.src.C_141078_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.AnimalPanic

字段

int: a, PANIC_MIN_DURATION, field_30107, MIN_RUN_TIME, f_147379_

int: c, PANIC_MAX_DURATION, field_30108, MAX_RUN_TIME, f_147380_

int: d, PANIC_DISTANCE_HORIZANTAL, field_30109, HORIZONTAL_RANGE, f_147381_

int: e, PANIC_DISTANCE_VERTICAL, field_30110, VERTICAL_RANGE, f_147382_

float: f, speedMultiplier, field_30111, speed, f_147383_

构造函数

(float)

方法

boolean (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, canStillUse, method_35063, shouldKeepRunning, m_6737_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): b, start, method_35064, run, m_6735_

void (ServerLevel, PathfinderMob, long): c, tick, method_35065, keepRunning, m_6725_