历史 - net.minecraft.client.particle.HugeExplosionParticle
1.21.11
名称
hcp
hlh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gul
hcp
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
guk
gul
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gop
guk
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gja
gop
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gik
gja
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gcf
gik
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gaw
gcf
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqn
gaw
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
flm
fqn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhe
flm
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffq
fhe
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbf
ffq
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exc
fbf
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eve
exc
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eog
eve
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
emz
eog
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ekv
emz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eku
ekv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxy
eku
net.minecraft.client.particle.LargeExplosionParticle
net.minecraft.src.C_4002_
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17815, spriteProvider, field_217582_C
SpriteSet: a, sprites, field_17815, spriteProvider, f_106903_
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
1.16.4
名称
dxq
dxy
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzr
dxq
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dor
dzr
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17815, field_217582_C
SpriteSet: a, sprites, field_17815, spriteProvider, field_217582_C
构造函数
(Level, double, double, double, double, SpriteSet)
(ClientLevel, double, double, double, double, SpriteSet)
方法
1.15.2
名称
doo
dor
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlf
doo
字段
SpriteSet: C, sprites, field_17815, field_217582_C
SpriteSet: a, sprites, field_17815, field_217582_C
构造函数
方法
1.14.4
名称
dir
dlf
net.minecraft.client.particle.HugeExplosionParticle
字段
SpriteProvider: C, field_17815, field_17815, field_217582_C
SpriteSet: C, sprites, field_17815, field_217582_C
构造函数
方法
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.3
名称
din
dir
net.minecraft.client.particle.ExplosionLargeParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17815, field_217582_C
SpriteProvider: C, field_17815, field_17815, field_217582_C
构造函数
方法
int (float): a, method_3068, func_189214_a
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dil
din
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dil
net.minecraft.class_691
net.minecraft.client.particle.LargeExplosionParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17815, field_217582_C
构造函数
(World, double, double, double, double, IAnimatedSprite)
方法
int (float): a, method_3068, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b