历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.WolfRenderer
1.21.11
名称
hre
hzy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hhk
hre
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hhj
hhk
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hba
hhj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gvk
hba
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
guv
gvk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gnn
guv
字段
构造函数
方法
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getAnimationProgress, m_6930_
ResourceLocation (Wolf): a, getTextureLocation, method_4165, getTexture, m_5478_
void (Wolf, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4166, render, m_7392_
int (WolfRenderState): a, getModelTint, method_62582, getMixColor, m_352085_
ResourceLocation (WolfRenderState): b, getTextureLocation, method_4165, getTexture, m_113764_
WolfRenderState (): b, createRenderState, method_62583, createRenderState, m_5478_
void (Wolf, WolfRenderState, float): a, extractRenderState, method_62581, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmd
gnn
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gbq
gmd
字段
ResourceLocation: a, WOLF_LOCATION, field_4821, WILD_TEXTURE, f_116493_
ResourceLocation: i, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_TEXTURE, f_116494_
ResourceLocation: j, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_TEXTURE, f_116495_
构造函数
方法
1.20.4
名称
fwj
gbq
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsa
fwj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqh
fsa
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
flr
fqh
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fhm
flr
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ffo
fhm
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eyi
ffo
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
exb
eyi
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
euw
exb
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
euv
euw
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eho
euv
net.minecraft.client.renderer.entity.WolfRenderer
net.minecraft.src.C_4414_
字段
ResourceLocation: a, WOLF_LOCATION, field_4821, WILD_TEXTURE, field_110917_a
ResourceLocation: a, WOLF_LOCATION, field_4821, WILD_TEXTURE, f_116493_
ResourceLocation: g, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_TEXTURE, field_110915_f
ResourceLocation: i, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_TEXTURE, f_116494_
ResourceLocation: h, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_TEXTURE, field_110916_g
ResourceLocation: j, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_TEXTURE, f_116495_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getAnimationProgress, func_77044_a
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getAnimationProgress, m_6930_
ResourceLocation (Wolf): a, getTextureLocation, method_4165, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (Wolf): a, getTextureLocation, method_4165, getTexture, m_5478_
void (Wolf, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4166, render, func_225623_a_
void (Wolf, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4166, render, m_7392_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ehg
eho
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejh
ehg
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxy
ejh
字段
ResourceLocation: a, WOLF_LOCATION, field_4821, WILD_SKIN, field_110917_a
ResourceLocation: a, WOLF_LOCATION, field_4821, WILD_TEXTURE, field_110917_a
ResourceLocation: g, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_SKIN, field_110915_f
ResourceLocation: g, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_TEXTURE, field_110915_f
ResourceLocation: h, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_SKIN, field_110916_g
ResourceLocation: h, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_TEXTURE, field_110916_g
构造函数
方法
1.15.2
名称
dxv
dxy
字段
构造函数
方法
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getCustomAngle, func_77044_a
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getAnimationProgress, func_77044_a
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
duw
dxv
字段
ResourceLocation: j, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_SKIN, field_110915_f
ResourceLocation: g, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_SKIN, field_110915_f
ResourceLocation: k, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_SKIN, field_110916_g
ResourceLocation: h, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_SKIN, field_110916_g
构造函数
方法
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getAnimationProgress, func_77044_a
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getCustomAngle, func_77044_a
void (Wolf, double, double, double, float, float): a, render, method_4166, render, func_76986_a
void (Wolf, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4166, render, func_225623_a_
1.14.4
名称
dsi
duw
net.minecraft.client.renderer.entity.WolfRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4821, WILD_SKIN, field_110917_a
ResourceLocation: a, WOLF_LOCATION, field_4821, WILD_SKIN, field_110917_a
MinecraftKey: j, field_4822, TAMED_SKIN, field_110915_f
ResourceLocation: j, WOLF_TAME_LOCATION, field_4822, TAMED_SKIN, field_110915_f
MinecraftKey: k, field_4823, ANGRY_SKIN, field_110916_g
ResourceLocation: k, WOLF_ANGRY_LOCATION, field_4823, ANGRY_SKIN, field_110916_g
构造函数
方法
float (EntityWolf, float): a, method_4167, method_4167, func_77044_a
float (Wolf, float): a, getBob, method_4167, getAnimationProgress, func_77044_a
void (EntityWolf, double, double, double, float, float): a, method_4166, method_4166, func_76986_a
void (Wolf, double, double, double, float, float): a, render, method_4166, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityWolf): a, method_4165, method_4165, func_110775_a
ResourceLocation (Wolf): a, getTextureLocation, method_4165, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dse
dsi
net.minecraft.client.render.entity.WolfEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4821, field_110917_a
MinecraftKey: a, field_4821, WILD_SKIN, field_110917_a
MinecraftKey: j, field_4822, field_110915_f
MinecraftKey: j, field_4822, TAMED_SKIN, field_110915_f
MinecraftKey: k, field_4823, field_110916_g
MinecraftKey: k, field_4823, ANGRY_SKIN, field_110916_g
构造函数
方法
float (EntityWolf, float): a, method_4167, func_77044_a
float (EntityWolf, float): a, method_4167, method_4167, func_77044_a
void (EntityWolf, double, double, double, float, float): a, method_4166, func_76986_a
void (EntityWolf, double, double, double, float, float): a, method_4166, method_4166, func_76986_a
MinecraftKey (EntityWolf): a, method_4165, func_110775_a
MinecraftKey (EntityWolf): a, method_4165, method_4165, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dsb
dse
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dsb
net.minecraft.class_969
net.minecraft.client.renderer.entity.WolfRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4821, field_110917_a
MinecraftKey: j, field_4822, field_110915_f
MinecraftKey: k, field_4823, field_110916_g
构造函数
方法
float (EntityWolf, float): a, method_4167, func_77044_a
void (EntityWolf, double, double, double, float, float): a, method_4166, func_76986_a
MinecraftKey (EntityWolf): a, method_4165, func_110775_a