历史 - net.minecraft.commands.arguments.NbtPathArgument$AllElementsNode

1.21.11

名称

fd$a

ex$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fe$a

fd$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fc$a

fe$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fp$a

fc$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fo$a

fp$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fl$a

fo$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fh$a

fl$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ek$a

fh$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ej$a

ek$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eh$a

ej$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eg$a

eh$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ec$a

eg$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eh$a

ec$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3686_

net.minecraft.src.C_3685_$C_3686_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.commands.arguments.ArgumentNBTKey$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ec$a

eh$a

net.minecraft.src.C_3685_$C_3686_

net.minecraft.src.C_3686_

net.minecraft.commands.arguments.ArgumentNBTKey$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eb$a

ec$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dr$a

eb$a

net.minecraft.command.arguments.NBTPathArgument$EmptyListNode

net.minecraft.src.C_3685_$C_3686_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ArgumentNBTKey$a

net.minecraft.commands.arguments.ArgumentNBTKey$a

字段

NbtPathArgument$AllElementsNode: a, INSTANCE, field_9901, INSTANCE, field_218067_a

NbtPathArgument$AllElementsNode: a, INSTANCE, field_9901, INSTANCE, f_99515_

构造函数

方法

void (Tag, List<Tag>): a, getTag, method_9378, get, func_218050_a

void (Tag, List<Tag>): a, getTag, method_9378, get, m_7273_

void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, getOrInit, func_218054_a

void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, getOrInit, m_7876_

Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, init, func_197134_a

Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, init, m_7510_

int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, set, func_218051_a

int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, set, m_5571_

int (Tag): a, removeTag, method_9383, clear, func_218053_a

int (Tag): a, removeTag, method_9383, clear, m_6015_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.ArgumentNBTKey$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.ArgumentNBTKey$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dn$a

dr$a

net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementNode

net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType$AllListElementNode

net.minecraft.server.v1_16_R1.ArgumentNBTKey$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.ArgumentNBTKey$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

de$a

dn$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.ArgumentNBTKey$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.ArgumentNBTKey$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cr$a

de$a

net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementsNode

net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementNode

net.minecraft.server.v1_14_R1.ArgumentNBTKey$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.ArgumentNBTKey$a

字段

构造函数

方法

void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a

void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, getOrInit, func_218054_a

Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, createParent, func_197134_a

Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, init, func_197134_a

int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, put, func_218051_a

int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, set, func_218051_a

int (Tag): a, removeTag, method_9383, remove, func_218053_a

int (Tag): a, removeTag, method_9383, clear, func_218053_a

1.14.4

名称

net.minecraft.commands.arguments.NbtPathArgument$AllElementsNode

字段

ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, INSTANCE, field_218067_a

NbtPathArgument$AllElementsNode: a, INSTANCE, field_9901, INSTANCE, field_218067_a

构造函数

方法

void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, get, func_218050_a

void (Tag, List<Tag>): a, getTag, method_9378, get, func_218050_a

void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a

void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a

NBTBase (): a, method_9382, createParent, func_197134_a

Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, createParent, func_197134_a

int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, put, func_218051_a

int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, put, func_218051_a

int (NBTBase): a, method_9383, remove, func_218053_a

int (Tag): a, removeTag, method_9383, remove, func_218053_a

1.14.3

名称

net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementsNode

字段

ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, field_218067_a

ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, INSTANCE, field_218067_a

构造函数

方法

void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, func_218050_a

void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, get, func_218050_a

void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, func_218054_a

void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a

NBTBase (): a, method_9382, func_197134_a

NBTBase (): a, method_9382, createParent, func_197134_a

int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, func_218051_a

int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, put, func_218051_a

int (NBTBase): a, method_9383, func_218053_a

int (NBTBase): a, method_9383, remove, func_218053_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cr$a

net.minecraft.class_2203$class_2204

net.minecraft.command.arguments.NBTPathArgument$EmptyListNode

net.minecraft.server.v1_14_R1.ArgumentNBTKey$a

字段

ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, field_218067_a

构造函数

()

方法

void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, func_218050_a

void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, func_218054_a

NBTBase (): a, method_9382, func_197134_a

int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, func_218051_a

int (NBTBase): a, method_9383, func_218053_a