历史 - net.minecraft.commands.arguments.NbtPathArgument$AllElementsNode
1.21.11
名称
fd$a
ex$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fe$a
fd$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fc$a
fe$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fp$a
fc$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fo$a
fp$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fl$a
fo$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fh$a
fl$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ek$a
fh$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ej$a
ek$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eh$a
ej$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eg$a
eh$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ec$a
eg$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eh$a
ec$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3686_
net.minecraft.src.C_3685_$C_3686_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
net.minecraft.commands.arguments.ArgumentNBTKey$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ec$a
eh$a
net.minecraft.src.C_3685_$C_3686_
net.minecraft.src.C_3686_
net.minecraft.commands.arguments.ArgumentNBTKey$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eb$a
ec$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dr$a
eb$a
net.minecraft.command.arguments.NBTPathArgument$EmptyListNode
net.minecraft.src.C_3685_$C_3686_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ArgumentNBTKey$a
net.minecraft.commands.arguments.ArgumentNBTKey$a
字段
NbtPathArgument$AllElementsNode: a, INSTANCE, field_9901, INSTANCE, field_218067_a
NbtPathArgument$AllElementsNode: a, INSTANCE, field_9901, INSTANCE, f_99515_
构造函数
方法
void (Tag, List<Tag>): a, getTag, method_9378, get, func_218050_a
void (Tag, List<Tag>): a, getTag, method_9378, get, m_7273_
void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, getOrInit, func_218054_a
void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, getOrInit, m_7876_
Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, init, func_197134_a
Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, init, m_7510_
int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, set, func_218051_a
int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, set, m_5571_
int (Tag): a, removeTag, method_9383, clear, func_218053_a
int (Tag): a, removeTag, method_9383, clear, m_6015_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.ArgumentNBTKey$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.ArgumentNBTKey$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dn$a
dr$a
net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementNode
net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType$AllListElementNode
net.minecraft.server.v1_16_R1.ArgumentNBTKey$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.ArgumentNBTKey$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
de$a
dn$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.ArgumentNBTKey$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.ArgumentNBTKey$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cr$a
de$a
net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementsNode
net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementNode
net.minecraft.server.v1_14_R1.ArgumentNBTKey$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.ArgumentNBTKey$a
字段
构造函数
方法
void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a
void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, getOrInit, func_218054_a
Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, createParent, func_197134_a
Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, init, func_197134_a
int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, put, func_218051_a
int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, set, func_218051_a
int (Tag): a, removeTag, method_9383, remove, func_218053_a
int (Tag): a, removeTag, method_9383, clear, func_218053_a
1.14.4
名称
net.minecraft.commands.arguments.NbtPathArgument$AllElementsNode
字段
ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, INSTANCE, field_218067_a
NbtPathArgument$AllElementsNode: a, INSTANCE, field_9901, INSTANCE, field_218067_a
构造函数
方法
void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, get, func_218050_a
void (Tag, List<Tag>): a, getTag, method_9378, get, func_218050_a
void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a
void (Tag, Supplier<Tag>, List<Tag>): a, getOrCreateTag, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a
NBTBase (): a, method_9382, createParent, func_197134_a
Tag (): a, createPreferredParentTag, method_9382, createParent, func_197134_a
int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, put, func_218051_a
int (Tag, Supplier<Tag>): a, setTag, method_9376, put, func_218051_a
int (NBTBase): a, method_9383, remove, func_218053_a
int (Tag): a, removeTag, method_9383, remove, func_218053_a
1.14.3
名称
net.minecraft.command.arguments.NbtPathArgumentType$AllListElementsNode
字段
ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, field_218067_a
ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, INSTANCE, field_218067_a
构造函数
方法
void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, func_218050_a
void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, get, func_218050_a
void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, func_218054_a
void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, putIfAbsent, func_218054_a
NBTBase (): a, method_9382, func_197134_a
NBTBase (): a, method_9382, createParent, func_197134_a
int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, func_218051_a
int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, put, func_218051_a
int (NBTBase): a, method_9383, func_218053_a
int (NBTBase): a, method_9383, remove, func_218053_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cr$a
net.minecraft.class_2203$class_2204
net.minecraft.command.arguments.NBTPathArgument$EmptyListNode
net.minecraft.server.v1_14_R1.ArgumentNBTKey$a
字段
ArgumentNBTKey$a: a, field_9901, field_218067_a
构造函数
()
方法
void (NBTBase, List<NBTBase>): a, method_9378, func_218050_a
void (NBTBase, Supplier<NBTBase>, List<NBTBase>): a, method_9380, func_218054_a
NBTBase (): a, method_9382, func_197134_a
int (NBTBase, Supplier<NBTBase>): a, method_9376, func_218051_a
int (NBTBase): a, method_9383, func_218053_a