历史 - net.minecraft.client.telemetry.events.WorldLoadEvent
1.21.11
名称
iii
irj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hxo
iii
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hxn
hxo
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hxm
hxn
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hqk
hxm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hkn
hqk
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hhe
hkn
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gvw
hhe
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
guo
gvw
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gjv
guo
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
geh
gjv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fzt
geh
net.minecraft.client.util.telemetry.WorldLoadedEvent
net.minecraft.client.session.telemetry.WorldLoadedEvent
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fxz
fzt
字段
String: d, minigameName, field_44848, minigameName, f_285620_
构造函数
()
(String)
方法
1.19.4
名称
fth
fxz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fth
net.minecraft.client.telemetry.events.WorldLoadEvent
net.minecraft.class_7979
net.minecraft.client.util.telemetry.WorldLoadedEvent
net.minecraft.src.C_260410_
字段
boolean: a, eventSent, field_41516, sent, f_260710_
TelemetryProperty$GameMode: b, gameMode, field_41517, gameMode, f_260554_
String: c, serverBrand, field_41518, brand, f_260599_
构造函数
()
方法
void (TelemetryPropertyMap$Builder): a, addProperties, method_47792, putServerType, m_261131_
TelemetryProperty$ServerType (): a, getServerType, method_47794, getServerType, m_261317_
boolean (TelemetryEventSender): a, send, method_47980, send, m_263210_
void (GameType, boolean): a, setGameMode, method_47791, setGameMode, m_260799_
void (String): a, setServerBrand, method_47793, setBrand, m_261084_