历史 - net.minecraft.client.telemetry.events.WorldLoadEvent

1.21.11

名称

iii

irj

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hxo

iii

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hxn

hxo

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hxm

hxn

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hqk

hxm

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hkn

hqk

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hhe

hkn

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gvw

hhe

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

guo

gvw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gjv

guo

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

geh

gjv

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fzt

geh

net.minecraft.client.util.telemetry.WorldLoadedEvent

net.minecraft.client.session.telemetry.WorldLoadedEvent

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fxz

fzt

字段

String: d, minigameName, field_44848, minigameName, f_285620_

构造函数

()

(String)

方法

1.19.4

名称

fth

fxz

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fth

net.minecraft.client.telemetry.events.WorldLoadEvent

net.minecraft.class_7979

net.minecraft.client.util.telemetry.WorldLoadedEvent

net.minecraft.src.C_260410_

字段

boolean: a, eventSent, field_41516, sent, f_260710_

TelemetryProperty$GameMode: b, gameMode, field_41517, gameMode, f_260554_

String: c, serverBrand, field_41518, brand, f_260599_

构造函数

()

方法

void (TelemetryPropertyMap$Builder): a, addProperties, method_47792, putServerType, m_261131_

TelemetryProperty$ServerType (): a, getServerType, method_47794, getServerType, m_261317_

boolean (TelemetryEventSender): a, send, method_47980, send, m_263210_

void (GameType, boolean): a, setGameMode, method_47791, setGameMode, m_260799_

void (String): a, setServerBrand, method_47793, setBrand, m_261084_