历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture
1.21.3
名称
gqd
hbd
字段
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: f, future, field_17894, future, f_118100_
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: e, future, field_17894, future, f_118100_
构造函数
方法
CompletableFuture<Void> (): d, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_
CompletableFuture<Void> (): e, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
got
gqd
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gef
got
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fyw
gef
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fun
fyw
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fsu
fun
字段
构造函数
方法
CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_
CompletableFuture<Void> (): d, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_
1.19.4
名称
fod
fsu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fjz
fod
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fib
fjz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fat
fib
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ezm
fat
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
exh
ezm
字段
构造函数
方法
Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, m_118120_
Executor (Executor): a, executor, method_22808, createRenderThreadExecutor, m_118120_
1.17.1
名称
exg
exh
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejx
exg
net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture
net.minecraft.src.C_4475_
字段
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: e, future, field_17894, future, field_215252_g
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: f, future, field_17894, future, f_118100_
构造函数
方法
SimpleTexture$TextureImage (ResourceManager): b, getTextureImage, method_18153, loadTextureData, func_215246_b
SimpleTexture$TextureImage (ResourceManager): b, getTextureImage, method_18153, loadTextureData, m_6335_
CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a
CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_
void (TextureManager, ResourceManager, ResourceLocation, Executor): a, reset, method_18169, registerTexture, func_215244_a
void (TextureManager, ResourceManager, ResourceLocation, Executor): a, reset, method_18169, registerTexture, m_6479_
Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, func_229205_a_
Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, m_118120_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ejp
ejx
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
elq
ejp
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eae
elq
字段
构造函数
方法
Executor (Executor): a, executor, method_22808, func_229205_a_
Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, func_229205_a_
1.15.2
名称
eab
eae
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dww
eab
字段
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: g, future, field_17894, future, field_215252_g
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: e, future, field_17894, future, field_215252_g
构造函数
方法
Executor (Executor): a, executor, method_22808, func_229205_a_
1.14.4
名称
dui
dww
net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture
字段
CompletableFuture<ResourceTexture$TextureData>: g, field_17894, future, field_215252_g
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: g, future, field_17894, future, field_215252_g
构造函数
方法
ResourceTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, loadTextureData, func_215246_b
SimpleTexture$TextureImage (ResourceManager): b, getTextureImage, method_18153, loadTextureData, func_215246_b
CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a
CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a
void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, registerTexture, func_215244_a
void (TextureManager, ResourceManager, ResourceLocation, Executor): a, reset, method_18169, registerTexture, func_215244_a
1.14.3
名称
due
dui
net.minecraft.client.texture.AsyncTexture
字段
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureData>: g, field_17894, field_215252_g
CompletableFuture<ResourceTexture$TextureData>: g, field_17894, future, field_215252_g
构造函数
方法
SimpleTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, func_215246_b
ResourceTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, loadTextureData, func_215246_b
CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, func_215248_a
CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a
void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, func_215244_a
void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, registerTexture, func_215244_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dub
due
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dub
net.minecraft.class_4005
net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture
字段
CompletableFuture<SimpleTexture$TextureData>: g, field_17894, field_215252_g
构造函数
(IResourceManager, MinecraftKey, Executor)
方法
SimpleTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, func_215246_b
CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, func_215248_a
void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, func_215244_a