历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture

1.21.3

名称

gqd

hbd

字段

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: f, future, field_17894, future, f_118100_

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: e, future, field_17894, future, f_118100_

构造函数

方法

CompletableFuture<Void> (): d, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_

CompletableFuture<Void> (): e, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

got

gqd

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gef

got

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fyw

gef

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fun

fyw

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fsu

fun

字段

构造函数

方法

CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_

CompletableFuture<Void> (): d, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_

1.19.4

名称

fod

fsu

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fjz

fod

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fib

fjz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fat

fib

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ezm

fat

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

exh

ezm

字段

构造函数

方法

Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, m_118120_

Executor (Executor): a, executor, method_22808, createRenderThreadExecutor, m_118120_

1.17.1

名称

exg

exh

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ejx

exg

net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture

net.minecraft.src.C_4475_

字段

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: e, future, field_17894, future, field_215252_g

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: f, future, field_17894, future, f_118100_

构造函数

方法

SimpleTexture$TextureImage (ResourceManager): b, getTextureImage, method_18153, loadTextureData, func_215246_b

SimpleTexture$TextureImage (ResourceManager): b, getTextureImage, method_18153, loadTextureData, m_6335_

CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a

CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, m_118105_

void (TextureManager, ResourceManager, ResourceLocation, Executor): a, reset, method_18169, registerTexture, func_215244_a

void (TextureManager, ResourceManager, ResourceLocation, Executor): a, reset, method_18169, registerTexture, m_6479_

Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, func_229205_a_

Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, m_118120_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ejp

ejx

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

elq

ejp

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eae

elq

字段

构造函数

方法

Executor (Executor): a, executor, method_22808, func_229205_a_

Executor (Executor): a, executor, method_22808, method_22808, func_229205_a_

1.15.2

名称

eab

eae

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dww

eab

字段

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: g, future, field_17894, future, field_215252_g

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: e, future, field_17894, future, field_215252_g

构造函数

方法

Executor (Executor): a, executor, method_22808, func_229205_a_

1.14.4

名称

dui

dww

net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture

字段

CompletableFuture<ResourceTexture$TextureData>: g, field_17894, future, field_215252_g

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureImage>: g, future, field_17894, future, field_215252_g

构造函数

方法

ResourceTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, loadTextureData, func_215246_b

SimpleTexture$TextureImage (ResourceManager): b, getTextureImage, method_18153, loadTextureData, func_215246_b

CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a

CompletableFuture<Void> (): a, getFuture, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a

void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, registerTexture, func_215244_a

void (TextureManager, ResourceManager, ResourceLocation, Executor): a, reset, method_18169, registerTexture, func_215244_a

1.14.3

名称

due

dui

net.minecraft.client.texture.AsyncTexture

字段

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureData>: g, field_17894, field_215252_g

CompletableFuture<ResourceTexture$TextureData>: g, field_17894, future, field_215252_g

构造函数

方法

SimpleTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, func_215246_b

ResourceTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, loadTextureData, func_215246_b

CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, func_215248_a

CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, getLoadCompleteFuture, func_215248_a

void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, func_215244_a

void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, registerTexture, func_215244_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dub

due

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dub

net.minecraft.class_4005

net.minecraft.client.renderer.texture.PreloadedTexture

字段

CompletableFuture<SimpleTexture$TextureData>: g, field_17894, field_215252_g

构造函数

(IResourceManager, MinecraftKey, Executor)

方法

SimpleTexture$TextureData (IResourceManager): b, method_18153, func_215246_b

CompletableFuture<Void> (): a, method_18148, func_215248_a

void (TextureManager, IResourceManager, MinecraftKey, Executor): a, method_18169, func_215244_a