历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList$1

1.21.11

名称

icu$1

ilv$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hry$1

icu$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hrx$1

hry$1

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrw$1

hrx$1

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkw$1

hrw$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hez$1

hkw$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hbq$1

hez$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqq$1

hbq$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gpg$1

gqq$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ges$1

gpg$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fzj$1

ges$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fuy$1

fzj$1

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteResourceLoader$1

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList$1

net.minecraft.src.C_260391_$C_260431_

net.minecraft.src.C_290208_$C_290179_

字段

构造函数

方法

void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, removeIf, m_260801_

void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, removeIf, m_261187_

1.20.1

名称

ftf$1

fuy$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

foo$1

ftf$1

字段

构造函数

方法

void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, method_47671, m_260801_

void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, removeIf, m_260801_

1.19.3

名称

foo$1

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteResourceLoader$1

net.minecraft.class_7947$1

net.minecraft.client.texture.atlas.AtlasLoader$1

net.minecraft.src.C_260391_$C_260431_

字段

构造函数

()

方法

void (ResourceLocation, SpriteSource$SpriteSupplier): a, add, method_47670, add, m_260840_

void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, method_47671, m_260801_