历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList$1
1.21.11
名称
icu$1
ilv$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hry$1
icu$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hrx$1
hry$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrw$1
hrx$1
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkw$1
hrw$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hez$1
hkw$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hbq$1
hez$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqq$1
hbq$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpg$1
gqq$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ges$1
gpg$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzj$1
ges$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fuy$1
fzj$1
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteResourceLoader$1
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList$1
net.minecraft.src.C_260391_$C_260431_
net.minecraft.src.C_290208_$C_290179_
字段
构造函数
方法
void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, removeIf, m_260801_
void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, removeIf, m_261187_
1.20.1
名称
ftf$1
fuy$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
foo$1
ftf$1
字段
构造函数
方法
void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, method_47671, m_260801_
void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, removeIf, m_260801_
1.19.3
名称
foo$1
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteResourceLoader$1
net.minecraft.class_7947$1
net.minecraft.client.texture.atlas.AtlasLoader$1
net.minecraft.src.C_260391_$C_260431_
字段
构造函数
()
方法
void (ResourceLocation, SpriteSource$SpriteSupplier): a, add, method_47670, add, m_260840_
void (Predicate<ResourceLocation>): a, removeAll, method_47671, method_47671, m_260801_