历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeStraight

1.21.11

名称

fct$c

fhu$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exe$c

fct$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eut$c

exe$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ept$c

eut$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqq$c

ept$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elx$c

eqq$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekr$c

elx$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebl$c

ekr$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxg$c

ebl$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dty$c

dxg$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtn$c

dty$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqn$c

dtn$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmz$c

dqn$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213211_

net.minecraft.src.C_213207_$C_213211_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmc$c

dmz$c

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$c

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dey$c

dmc$c

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeStraight

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeStraight

net.minecraft.src.C_2503_$C_2507_

net.minecraft.src.C_213211_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

int: a, WIDTH, field_31565, SIZE_X, f_162671_

int: a, WIDTH, field_31565, SIZE_X, f_228083_

int: b, HEIGHT, field_31566, SIZE_Y, f_162672_

int: b, HEIGHT, field_31566, SIZE_Y, f_228084_

int: c, DEPTH, field_31567, SIZE_Z, f_162673_

int: c, DEPTH, field_31567, SIZE_Z, f_228085_

构造函数

(int, Random, BoundingBox, Direction)

(int, RandomSource, BoundingBox, Direction)

方法

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$BridgeStraight (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, m_162681_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_

NetherFortressPieces$BridgeStraight (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, m_228105_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dep$c

dey$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

daz$c

dep$c

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

day$c

daz$c

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cri$c

day$c

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Straight

net.minecraft.src.C_2503_$C_2507_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

int: a, WIDTH, field_31565, SIZE_X, f_162671_

int: b, HEIGHT, field_31566, SIZE_Y, f_162672_

int: c, DEPTH, field_31567, SIZE_Z, f_162673_

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, func_175882_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$BridgeStraight (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, m_162681_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crf$c

cri$c

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, method_14798, func_175882_a

NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, func_175882_a

1.16.2

名称

ctl$c

crf$c

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clj$c

ctl$c

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, func_175882_a

NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, method_14798, func_175882_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clg$c

clj$c

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cik$c

clg$c

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cif$c

cik$c

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeStraight

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, method_14798, func_175882_a

NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, func_175882_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.3

名称

cib$c

cif$c

net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$Bridge

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, func_175882_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, method_14798, func_175882_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chz$c

cib$c

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwr$c

chz$c

net.minecraft.class_3390$class_3393

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

()

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175882_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, func_175882_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

1.13.2

名称

bwq$c

bwr$c

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwi$c

bwq$c

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbn$c

bwi$c

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Straight

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Straight

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbl$c

bbn$c

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayg$c

bbl$c

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aye$c

ayg$c

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awn$c

aye$c

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avw$c

awn$c

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avv$c

avw$c

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avw$c

avv$c

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqj$c

avw$c

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqj$c

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Straight

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175882_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a