历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeStraight
1.21.11
名称
fct$c
fhu$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
exe$c
fct$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eut$c
exe$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ept$c
eut$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eqq$c
ept$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
elx$c
eqq$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ekr$c
elx$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebl$c
ekr$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dxg$c
ebl$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dty$c
dxg$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dtn$c
dty$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqn$c
dtn$c
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmz$c
dqn$c
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213211_
net.minecraft.src.C_213207_$C_213211_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dmc$c
dmz$c
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$c
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dey$c
dmc$c
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeStraight
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeStraight
net.minecraft.src.C_2503_$C_2507_
net.minecraft.src.C_213211_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
int: a, WIDTH, field_31565, SIZE_X, f_162671_
int: a, WIDTH, field_31565, SIZE_X, f_228083_
int: b, HEIGHT, field_31566, SIZE_Y, f_162672_
int: b, HEIGHT, field_31566, SIZE_Y, f_228084_
int: c, DEPTH, field_31567, SIZE_Z, f_162673_
int: c, DEPTH, field_31567, SIZE_Z, f_228085_
构造函数
(int, Random, BoundingBox, Direction)
(int, RandomSource, BoundingBox, Direction)
方法
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
NetherBridgePieces$BridgeStraight (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, m_162681_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_
NetherFortressPieces$BridgeStraight (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, m_228105_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
dep$c
dey$c
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
daz$c
dep$c
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
day$c
daz$c
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cri$c
day$c
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Straight
net.minecraft.src.C_2503_$C_2507_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
int: a, WIDTH, field_31565, SIZE_X, f_162671_
int: b, HEIGHT, field_31566, SIZE_Y, f_162672_
int: c, DEPTH, field_31567, SIZE_Z, f_162673_
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, func_175882_a
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
NetherBridgePieces$BridgeStraight (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, m_162681_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
crf$c
cri$c
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, method_14798, func_175882_a
NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, create, func_175882_a
1.16.2
名称
ctl$c
crf$c
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clj$c
ctl$c
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, func_175882_a
NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, method_14798, func_175882_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
clg$c
clj$c
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cik$c
clg$c
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
cif$c
cik$c
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeStraight
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, method_14798, func_175882_a
NetherBridgePieces$BridgeStraight (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14798, func_175882_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.3
名称
cib$c
cif$c
net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$Bridge
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, func_175882_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, method_14798, func_175882_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
chz$c
cib$c
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwr$c
chz$c
net.minecraft.class_3390$class_3393
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
()
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175882_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14798, func_175882_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
1.13.2
名称
bwq$c
bwr$c
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwi$c
bwq$c
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbn$c
bwi$c
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Straight
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Straight
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbl$c
bbn$c
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayg$c
bbl$c
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aye$c
ayg$c
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awn$c
aye$c
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
avw$c
awn$c
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
avv$c
avw$c
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
avw$c
avv$c
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqj$c
avw$c
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqj$c
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Straight
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3
字段
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece3 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175882_a
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a