历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.SculkSensorBlockEntity$VibrationUser
1.21.11
名称
eht$a
emo$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eck$a
eht$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dzz$a
eck$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dvk$a
dzz$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dwh$a
dvk$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
drp$a
dwh$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dqq$a
drp$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dib$a
dqq$a
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
void (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_
boolean (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
void (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_
1.20.4
名称
dea$a
dib$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
das$a
dea$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
das$a
net.minecraft.world.level.block.entity.SculkSensorBlockEntity$VibrationUser
net.minecraft.class_5704$class_8241
net.minecraft.block.entity.SculkSensorBlockEntity$VibrationCallback
net.minecraft.src.C_141250_$C_279498_
net.minecraft.world.level.block.entity.SculkSensorBlockEntity$a
字段
int: b, LISTENER_RANGE, field_43292, RANGE, f_279624_
BlockPos: c, blockPos, field_44617, pos, f_279654_
PositionSource: a, positionSource, field_44616, positionSource, f_279659_
构造函数
(SculkSensorBlockEntity, BlockPos)
方法
int (): a, getListenerRadius, method_49797, getRange, m_280351_
PositionSource (): b, getPositionSource, method_51300, getPositionSource, m_280010_
boolean (): d, canTriggerAvoidVibration, method_43695, triggersAvoidCriterion, m_280076_
boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
void (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_
void (): e, onDataChanged, method_42672, onListen, m_280022_
boolean (): f, requiresAdjacentChunksToBeTicking, method_51363, requiresTickingChunksAround, m_280215_