历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand$1

1.13.2

名称

cxs$1

cxt$1

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cxj$1

cxs$1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

byp$1

cxj$1

字段

构造函数

方法

void (): M_, func_177177_a

void (): am_, func_177177_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

byn$1

byp$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bub$1

byn$1

字段

构造函数

方法

void (): L_, func_177177_a

void (): M_, func_177177_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bty$1

bub$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

brs$1

bty$1

字段

构造函数

方法

void (): K_, func_177177_a

void (): L_, func_177177_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bqu$1

brs$1

字段

构造函数

方法

void (): J_, func_177177_a

void (): K_, func_177177_a

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

void (): I_, func_177177_a

void (): J_, func_177177_a

1.9.2

名称

bqx$1

bqu$1

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bqx$1

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand$1

字段

构造函数

(RenderArmorStand, RenderLivingBase)

方法

void (): I_, func_177177_a