历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand$1
1.13.2
名称
cxs$1
cxt$1
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cxj$1
cxs$1
字段
构造函数
方法
1.13
名称
byp$1
cxj$1
字段
构造函数
方法
void (): M_, func_177177_a
void (): am_, func_177177_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
byn$1
byp$1
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bub$1
byn$1
字段
构造函数
方法
void (): L_, func_177177_a
void (): M_, func_177177_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bty$1
bub$1
字段
构造函数
方法
1.11
名称
brs$1
bty$1
字段
构造函数
方法
void (): K_, func_177177_a
void (): L_, func_177177_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bqu$1
brs$1
字段
构造函数
方法
void (): J_, func_177177_a
void (): K_, func_177177_a
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
void (): I_, func_177177_a
void (): J_, func_177177_a
1.9.2
名称
bqx$1
bqu$1
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bqx$1
net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand$1
字段
构造函数
(RenderArmorStand, RenderLivingBase)
方法
void (): I_, func_177177_a