历史 - net.minecraft.world.TickRateManager
1.21.11
名称
cca
cdo
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bxt
cca
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bvl
bxt
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bsu
bvl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bts
bsu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
brc
bts
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
brh
brc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bkl
brh
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bkl
net.minecraft.world.TickRateManager
net.minecraft.class_8921
net.minecraft.world.tick.TickManager
net.minecraft.src.C_302051_
net.minecraft.world.TickRateManager
字段
float: a, MIN_TICKRATE, field_46960, MIN_TICK_RATE, f_302470_
float: b, tickrate, field_46961, tickRate, f_302740_
long: c, nanosecondsPerTick, field_46962, nanosPerTick, f_303856_
int: d, frozenTicksToRun, field_46963, stepTicks, f_303482_
boolean: e, runGameElements, field_46964, shouldTick, f_302370_
boolean: f, isFrozen, field_46965, frozen, f_303812_
构造函数
()
方法
void (float): a, setTickRate, method_54671, setTickRate, m_307254_
float (): f, tickrate, method_54748, getTickRate, m_306179_
float (): g, millisecondsPerTick, method_54749, getMillisPerTick, m_305111_
long (): h, nanosecondsPerTick, method_54750, getNanosPerTick, m_307289_
boolean (): i, runsNormally, method_54751, shouldTick, m_305915_
boolean (): j, isSteppingForward, method_54752, isStepping, m_307006_
void (int): c, setFrozenTicksToRun, method_54747, setStepTicks, m_307652_
int (): k, frozenTicksToRun, method_54753, getStepTicks, m_306668_
void (boolean): a, setFrozen, method_54675, setFrozen, m_306419_
boolean (): l, isFrozen, method_54754, isFrozen, m_306363_
void (): m, tick, method_54755, step, m_306707_
boolean (Entity): a, isEntityFrozen, method_54746, shouldSkipTick, m_305579_