历史 - net.minecraft.world.TickRateManager

1.21.11

名称

cca

cdo

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bxt

cca

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bvl

bxt

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bsu

bvl

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bts

bsu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

brc

bts

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

brh

brc

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bkl

brh

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bkl

net.minecraft.world.TickRateManager

net.minecraft.class_8921

net.minecraft.world.tick.TickManager

net.minecraft.src.C_302051_

net.minecraft.world.TickRateManager

字段

float: a, MIN_TICKRATE, field_46960, MIN_TICK_RATE, f_302470_

float: b, tickrate, field_46961, tickRate, f_302740_

long: c, nanosecondsPerTick, field_46962, nanosPerTick, f_303856_

int: d, frozenTicksToRun, field_46963, stepTicks, f_303482_

boolean: e, runGameElements, field_46964, shouldTick, f_302370_

boolean: f, isFrozen, field_46965, frozen, f_303812_

构造函数

()

方法

void (float): a, setTickRate, method_54671, setTickRate, m_307254_

float (): f, tickrate, method_54748, getTickRate, m_306179_

float (): g, millisecondsPerTick, method_54749, getMillisPerTick, m_305111_

long (): h, nanosecondsPerTick, method_54750, getNanosPerTick, m_307289_

boolean (): i, runsNormally, method_54751, shouldTick, m_305915_

boolean (): j, isSteppingForward, method_54752, isStepping, m_307006_

void (int): c, setFrozenTicksToRun, method_54747, setStepTicks, m_307652_

int (): k, frozenTicksToRun, method_54753, getStepTicks, m_306668_

void (boolean): a, setFrozen, method_54675, setFrozen, m_306419_

boolean (): l, isFrozen, method_54754, isFrozen, m_306363_

void (): m, tick, method_54755, step, m_306707_

boolean (Entity): a, isEntityFrozen, method_54746, shouldSkipTick, m_305579_