历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContext$EntityTarget

1.21.11

名称

fiy$c

fnz$c

字段

String: h, name, field_941, type, f_78994_

String: i, name, field_941, type, f_78994_

ContextKey<? extends Entity>: i, param, field_938, parameter, f_78995_

ContextKey<? extends Entity>: j, param, field_938, parameter, f_78995_

构造函数

方法

ContextKey<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, m_79003_

ContextKey<? extends Entity> (): a, contextParam, comp_4920, contextParam, m_79003_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fdj$b

fiy$c

net.minecraft.loot.context.LootContext$EntityTarget

net.minecraft.loot.context.LootContext$EntityReference

字段

String: f, name, field_941, type, f_78994_

String: h, name, field_941, type, f_78994_

ContextKey<? extends Entity>: g, param, field_938, parameter, f_78995_

ContextKey<? extends Entity>: i, param, field_938, parameter, f_78995_

StringRepresentable$EnumCodec<LootContext$EntityTarget>: e, CODEC, field_45792, CODEC, f_291271_

StringRepresentable$EnumCodec<LootContext$EntityTarget>: g, CODEC, field_45792, CODEC, f_291271_

LootContext$EntityTarget: e, TARGET_ENTITY, field_61495, TARGET_ENTITY, TARGET_ENTITY

LootContext$EntityTarget: f, INTERACTING_ENTITY, field_61496, INTERACTING_ENTITY, INTERACTING_ENTITY

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fat$b

fdj$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

evs$b

fat$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ewp$b

evs$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

err$b

ewp$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eqk$b

err$b

字段

LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER

LootContext$EntityTarget: b, ATTACKER, field_936, ATTACKER, ATTACKER

LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootContext$EntityTarget: d, ATTACKING_PLAYER, field_937, ATTACKING_PLAYER, ATTACKING_PLAYER

LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_ATTACKER, field_939, DIRECT_ATTACKER, DIRECT_ATTACKER

构造函数

方法

1.20.6

名称

egw$b

eqk$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ecq$b

egw$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dzk$b

ecq$b

字段

String: e, name, field_941, type, f_78994_

String: f, name, field_941, type, f_78994_

LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, f_78995_

LootContextParam<? extends Entity>: g, param, field_938, parameter, f_78995_

StringRepresentable$EnumCodec<LootContext$EntityTarget>: e, CODEC, field_45792, CODEC, f_291271_

构造函数

方法

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

1.20.1

名称

dyr$c

dzk$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dvr$c

dyr$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dsd$c

dvr$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2815_

net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

drg$c

dsd$c

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dlc$c

drg$c

net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_

net.minecraft.src.C_2815_

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dka$c

dlc$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dip$c

dka$c

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cyv$c

dip$c

net.minecraft.loot.LootContext$EntityTarget

net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget

字段

LootContext$EntityTarget: a, THIS, field_935, THIS, THIS, THIS

LootContext$EntityTarget: a, THIS, field_935, THIS, THIS

LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER, KILLER

LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER

LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

String: e, name, field_941, type, field_186488_d

String: e, name, field_941, type, f_78994_

LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, field_216030_f

LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, f_78995_

构造函数

方法

LootContext$EntityTarget (String): a, getByName, method_314, fromString, func_186482_a

LootContext$EntityTarget (String): a, getByName, method_314, fromString, m_79006_

LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, func_216029_a

LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, m_79003_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cys$c

cyv$c

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dat$c

cys$c

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

crx$c

dat$c

net.minecraft.world.storage.loot.LootContext$EntityTarget

net.minecraft.loot.LootContext$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cru$c

crx$c

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

coy$c

cru$c

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, identifier, field_216030_f

LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, field_216030_f

构造函数

方法

LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getIdentifier, func_216029_a

LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, func_216029_a

1.14.4

名称

cos$c

coy$c

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContext$EntityTarget

net.minecraft.world.loot.context.LootContext$EntityTarget

net.minecraft.loot.context.LootContext$EntityTarget

字段

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS, THIS

LootContext$EntityTarget: a, THIS, field_935, THIS, THIS, THIS

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER, KILLER

LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER, KILLER

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

String: e, field_941, type, field_186488_d

String: e, name, field_941, type, field_186488_d

LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, identifier, field_216030_f

LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, identifier, field_216030_f

构造函数

方法

LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values, values, values

LootContext$EntityTarget[] (): values, values, values, values, values, values

LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

LootContext$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, fromString, func_186482_a

LootContext$EntityTarget (String): a, getByName, method_314, fromString, func_186482_a

LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, getIdentifier, func_216029_a

LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getIdentifier, func_216029_a

1.14.3

名称

coo$c

cos$c

net.minecraft.world.loot.context.LootContext$EntityTarget

字段

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS, THIS

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER, KILLER

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

String: e, field_941, field_186488_d

String: e, field_941, type, field_186488_d

LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, field_216030_f

LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, identifier, field_216030_f

构造函数

方法

LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, func_186482_a

LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, fromString, func_186482_a

LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, func_216029_a

LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, getIdentifier, func_216029_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

col$c

coo$c

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ccr$b

col$c

net.minecraft.class_47$class_50

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

LootTableInfo$EntityTarget: a, THIS, THIS

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS

LootTableInfo$EntityTarget: b, KILLER, KILLER

LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER

LootTableInfo$EntityTarget: c, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

String: d, field_186488_d

String: e, field_941, field_186488_d

LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER

LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, field_216030_f

构造函数

(String)

(String, LootContextParameter<? extends Entity>)

方法

LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values

LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values, values, values

LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf

LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

LootTableInfo$EntityTarget (String): a, func_186482_a

LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, func_186482_a

LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, func_216029_a

1.13.2

名称

ccq$b

ccr$b

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ccg$b

ccq$b

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bft$b

ccg$b

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bfr$b

bft$b

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bcl$b

bfr$b

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bcj$b

bcl$b

字段

构造函数

方法

1.11

名称

baq$b

bcj$b

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

azx$b

baq$b

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

azw$b

azx$b

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootTableInfo$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootTableInfo$EntityTarget

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

azz$b

azw$b

字段

构造函数

方法

1.9

名称

azz$b

net.minecraft.world.storage.loot.LootContext$EntityTarget

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootTableInfo$EntityTarget

字段

LootTableInfo$EntityTarget: a, THIS, THIS

LootTableInfo$EntityTarget: b, KILLER, KILLER

LootTableInfo$EntityTarget: c, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER

String: d, field_186488_d

构造函数

(String)

方法

LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values

LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf

LootTableInfo$EntityTarget (String): a, func_186482_a