历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContext$EntityTarget
1.21.11
名称
fiy$c
fnz$c
字段
String: h, name, field_941, type, f_78994_
String: i, name, field_941, type, f_78994_
ContextKey<? extends Entity>: i, param, field_938, parameter, f_78995_
ContextKey<? extends Entity>: j, param, field_938, parameter, f_78995_
构造函数
方法
ContextKey<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, m_79003_
ContextKey<? extends Entity> (): a, contextParam, comp_4920, contextParam, m_79003_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fdj$b
fiy$c
net.minecraft.loot.context.LootContext$EntityTarget
net.minecraft.loot.context.LootContext$EntityReference
字段
String: f, name, field_941, type, f_78994_
String: h, name, field_941, type, f_78994_
ContextKey<? extends Entity>: g, param, field_938, parameter, f_78995_
ContextKey<? extends Entity>: i, param, field_938, parameter, f_78995_
StringRepresentable$EnumCodec<LootContext$EntityTarget>: e, CODEC, field_45792, CODEC, f_291271_
StringRepresentable$EnumCodec<LootContext$EntityTarget>: g, CODEC, field_45792, CODEC, f_291271_
LootContext$EntityTarget: e, TARGET_ENTITY, field_61495, TARGET_ENTITY, TARGET_ENTITY
LootContext$EntityTarget: f, INTERACTING_ENTITY, field_61496, INTERACTING_ENTITY, INTERACTING_ENTITY
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fat$b
fdj$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
evs$b
fat$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ewp$b
evs$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
err$b
ewp$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eqk$b
err$b
字段
LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER
LootContext$EntityTarget: b, ATTACKER, field_936, ATTACKER, ATTACKER
LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
LootContext$EntityTarget: d, ATTACKING_PLAYER, field_937, ATTACKING_PLAYER, ATTACKING_PLAYER
LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_ATTACKER, field_939, DIRECT_ATTACKER, DIRECT_ATTACKER
构造函数
方法
1.20.6
名称
egw$b
eqk$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ecq$b
egw$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dzk$b
ecq$b
字段
String: e, name, field_941, type, f_78994_
String: f, name, field_941, type, f_78994_
LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, f_78995_
LootContextParam<? extends Entity>: g, param, field_938, parameter, f_78995_
StringRepresentable$EnumCodec<LootContext$EntityTarget>: e, CODEC, field_45792, CODEC, f_291271_
构造函数
方法
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
1.20.1
名称
dyr$c
dzk$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dvr$c
dyr$c
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dsd$c
dvr$c
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2815_
net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
drg$c
dsd$c
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dlc$c
drg$c
net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_
net.minecraft.src.C_2815_
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dka$c
dlc$c
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dip$c
dka$c
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cyv$c
dip$c
net.minecraft.loot.LootContext$EntityTarget
net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget
字段
LootContext$EntityTarget: a, THIS, field_935, THIS, THIS, THIS
LootContext$EntityTarget: a, THIS, field_935, THIS, THIS
LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER, KILLER
LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER
LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
String: e, name, field_941, type, field_186488_d
String: e, name, field_941, type, f_78994_
LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, field_216030_f
LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, f_78995_
构造函数
方法
LootContext$EntityTarget (String): a, getByName, method_314, fromString, func_186482_a
LootContext$EntityTarget (String): a, getByName, method_314, fromString, m_79006_
LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, func_216029_a
LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, m_79003_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cys$c
cyv$c
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dat$c
cys$c
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
crx$c
dat$c
net.minecraft.world.storage.loot.LootContext$EntityTarget
net.minecraft.loot.LootContext$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cru$c
crx$c
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
coy$c
cru$c
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, identifier, field_216030_f
LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, parameter, field_216030_f
构造函数
方法
LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getIdentifier, func_216029_a
LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getParameter, func_216029_a
1.14.4
名称
cos$c
coy$c
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContext$EntityTarget
net.minecraft.world.loot.context.LootContext$EntityTarget
net.minecraft.loot.context.LootContext$EntityTarget
字段
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS, THIS
LootContext$EntityTarget: a, THIS, field_935, THIS, THIS, THIS
LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER, KILLER
LootContext$EntityTarget: b, KILLER, field_936, KILLER, KILLER, KILLER
LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
LootContext$EntityTarget: d, KILLER_PLAYER, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
String: e, field_941, type, field_186488_d
String: e, name, field_941, type, field_186488_d
LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootContext$EntityTarget: c, DIRECT_KILLER, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, identifier, field_216030_f
LootContextParam<? extends Entity>: f, param, field_938, identifier, field_216030_f
构造函数
方法
LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values, values, values
LootContext$EntityTarget[] (): values, values, values, values, values, values
LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
LootContext$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, fromString, func_186482_a
LootContext$EntityTarget (String): a, getByName, method_314, fromString, func_186482_a
LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, getIdentifier, func_216029_a
LootContextParam<? extends Entity> (): a, getParam, method_315, getIdentifier, func_216029_a
1.14.3
名称
coo$c
cos$c
net.minecraft.world.loot.context.LootContext$EntityTarget
字段
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS, THIS
LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER
LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER, KILLER
LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
String: e, field_941, field_186488_d
String: e, field_941, type, field_186488_d
LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, field_216030_f
LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, identifier, field_216030_f
构造函数
方法
LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, func_186482_a
LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, fromString, func_186482_a
LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, func_216029_a
LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, getIdentifier, func_216029_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
col$c
coo$c
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ccr$b
col$c
net.minecraft.class_47$class_50
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
LootTableInfo$EntityTarget: a, THIS, THIS
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_935, THIS, THIS
LootTableInfo$EntityTarget: b, KILLER, KILLER
LootTableInfo$EntityTarget: b, field_936, KILLER, KILLER
LootTableInfo$EntityTarget: c, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
LootTableInfo$EntityTarget: d, field_937, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
String: d, field_186488_d
String: e, field_941, field_186488_d
LootTableInfo$EntityTarget: c, field_939, DIRECT_KILLER, DIRECT_KILLER
LootContextParameter<? extends Entity>: f, field_938, field_216030_f
构造函数
(String)
(String, LootContextParameter<? extends Entity>)
方法
LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values
LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values, values, values
LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf
LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
LootTableInfo$EntityTarget (String): a, func_186482_a
LootTableInfo$EntityTarget (String): a, method_314, func_186482_a
LootContextParameter<? extends Entity> (): a, method_315, func_216029_a
1.13.2
名称
ccq$b
ccr$b
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ccg$b
ccq$b
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bft$b
ccg$b
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bfr$b
bft$b
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bcl$b
bfr$b
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bcj$b
bcl$b
字段
构造函数
方法
1.11
名称
baq$b
bcj$b
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
azx$b
baq$b
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
azw$b
azx$b
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootTableInfo$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootTableInfo$EntityTarget
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
azz$b
azw$b
字段
构造函数
方法
1.9
名称
azz$b
net.minecraft.world.storage.loot.LootContext$EntityTarget
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootTableInfo$EntityTarget
字段
LootTableInfo$EntityTarget: a, THIS, THIS
LootTableInfo$EntityTarget: b, KILLER, KILLER
LootTableInfo$EntityTarget: c, KILLER_PLAYER, KILLER_PLAYER
String: d, field_186488_d
构造函数
(String)
方法
LootTableInfo$EntityTarget[] (): values, values, values
LootTableInfo$EntityTarget (String): valueOf, valueOf, valueOf
LootTableInfo$EntityTarget (String): a, func_186482_a