历史 - net.minecraft.world.entity.schedule.Schedule
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cwp
dbj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cue
cwp
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cqr
cue
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
crq
cqr
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cop
crq
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cor
cop
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cgw
cor
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cdh
cgw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cab
cdh
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bzz
cab
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
byc
bzz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bvp
byc
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bus
bvp
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bpu
bus
字段
int: a, WORK_START_TIME, field_30692, field_30692, f_150241_
int: a, WORK_START_TIME, field_30692, WORK_TIME, f_150241_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bpc
bpu
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
blp
bpc
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
blo
blp
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bhh
blo
net.minecraft.entity.ai.brain.schedule.Schedule
net.minecraft.src.C_1197_
net.minecraft.server.v1_16_R3.Schedule
net.minecraft.world.entity.schedule.Schedule
字段
Schedule: a, EMPTY, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY
Schedule: c, EMPTY, field_18603, EMPTY, f_38012_
Schedule: b, SIMPLE, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE
Schedule: d, SIMPLE, field_18604, SIMPLE, f_38013_
Schedule: c, VILLAGER_BABY, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY
Schedule: e, VILLAGER_BABY, field_18605, VILLAGER_BABY, f_38014_
Schedule: d, VILLAGER_DEFAULT, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT
Schedule: f, VILLAGER_DEFAULT, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, f_38015_
Map<Activity, Timeline>: e, timelines, field_18607, scheduleRules, field_221387_e
Map<Activity, Timeline>: g, timelines, field_18607, scheduleRules, f_38016_
int: a, WORK_START_TIME, field_30692, field_30692, f_150241_
int: b, TOTAL_WORK_TIME, field_30693, field_30693, f_150242_
构造函数
方法
ScheduleBuilder (String): a, register, method_19217, register, func_221380_a
ScheduleBuilder (String): a, register, method_19217, register, m_38029_
void (Activity): a, ensureTimelineExistsFor, method_19215, addActivity, func_221379_a
void (Activity): a, ensureTimelineExistsFor, method_19215, addActivity, m_38024_
Timeline (Activity): b, getTimelineFor, method_19218, getRule, func_221382_b
Timeline (Activity): b, getTimelineFor, method_19218, getRule, m_38031_
List<Timeline> (Activity): c, getAllTimelinesExceptFor, method_19219, getOtherRules, func_221381_c
List<Timeline> (Activity): c, getAllTimelinesExceptFor, method_19219, getOtherRules, m_38033_
Activity (int): a, getActivityAt, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a
Activity (int): a, getActivityAt, method_19213, getActivityForTime, m_38019_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bhe
bhh
net.minecraft.server.v1_16_R2.Schedule
net.minecraft.server.v1_16_R3.Schedule
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bfn
bhe
net.minecraft.server.v1_16_R1.Schedule
net.minecraft.server.v1_16_R2.Schedule
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
azt
bfn
net.minecraft.server.v1_15_R1.Schedule
net.minecraft.server.v1_16_R1.Schedule
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
azq
azt
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
axq
azq
net.minecraft.server.v1_14_R1.Schedule
net.minecraft.server.v1_15_R1.Schedule
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
axl
axq
net.minecraft.world.entity.schedule.Schedule
字段
Schedule: a, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY
Schedule: a, EMPTY, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY
Schedule: b, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE
Schedule: b, SIMPLE, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE
Schedule: c, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY
Schedule: c, VILLAGER_BABY, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY
Schedule: d, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT
Schedule: d, VILLAGER_DEFAULT, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT
Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, scheduleRules, field_221387_e
Map<Activity, Timeline>: e, timelines, field_18607, scheduleRules, field_221387_e
构造函数
方法
ScheduleBuilder (String): a, method_19217, register, func_221380_a
ScheduleBuilder (String): a, register, method_19217, register, func_221380_a
void (Activity): a, method_19215, addActivity, func_221379_a
void (Activity): a, ensureTimelineExistsFor, method_19215, addActivity, func_221379_a
ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, getRule, func_221382_b
Timeline (Activity): b, getTimelineFor, method_19218, getRule, func_221382_b
List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, getOtherRules, func_221381_c
List<Timeline> (Activity): c, getAllTimelinesExceptFor, method_19219, getOtherRules, func_221381_c
Activity (int): a, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a
Activity (int): a, getActivityAt, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a
1.14.3
名称
axi
axl
net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
字段
Schedule: a, field_18603, field_221383_a, EMPTY
Schedule: a, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY
Schedule: b, field_18604, field_221384_b, SIMPLE
Schedule: b, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE
Schedule: c, field_18605, field_221385_c, VILLAGER_BABY
Schedule: c, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY
Schedule: d, field_18606, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT
Schedule: d, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT
Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, field_221387_e
Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, scheduleRules, field_221387_e
构造函数
方法
ScheduleBuilder (String): a, method_19217, func_221380_a
ScheduleBuilder (String): a, method_19217, register, func_221380_a
void (Activity): a, method_19215, func_221379_a
void (Activity): a, method_19215, addActivity, func_221379_a
ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, func_221382_b
ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, getRule, func_221382_b
List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, func_221381_c
List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, getOtherRules, func_221381_c
Activity (int): a, method_19213, func_221377_a
Activity (int): a, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
axh
axi
字段
Schedule: a, field_18603, field_221383_a
Schedule: a, field_18603, field_221383_a, EMPTY
Schedule: b, field_18604, field_221384_b
Schedule: b, field_18604, field_221384_b, SIMPLE
Schedule: c, field_18605, field_221385_c
Schedule: c, field_18605, field_221385_c, VILLAGER_BABY
Schedule: d, field_18606, field_221386_d
Schedule: d, field_18606, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT
构造函数
方法
1.14
名称
axh
net.minecraft.class_4170
net.minecraft.entity.ai.brain.schedule.Schedule
net.minecraft.server.v1_14_R1.Schedule
字段
Schedule: a, field_18603, field_221383_a
Schedule: b, field_18604, field_221384_b
Schedule: c, field_18605, field_221385_c
Schedule: d, field_18606, field_221386_d
Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, field_221387_e
构造函数
()
方法
ScheduleBuilder (String): a, method_19217, func_221380_a
void (Activity): a, method_19215, func_221379_a
ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, func_221382_b
List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, func_221381_c
Activity (int): a, method_19213, func_221377_a