历史 - net.minecraft.world.entity.schedule.Schedule

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cwp

dbj

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cue

cwp

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cqr

cue

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

crq

cqr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cop

crq

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cor

cop

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cgw

cor

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cdh

cgw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cab

cdh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bzz

cab

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

byc

bzz

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bvp

byc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bus

bvp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bpu

bus

字段

int: a, WORK_START_TIME, field_30692, field_30692, f_150241_

int: a, WORK_START_TIME, field_30692, WORK_TIME, f_150241_

构造函数

方法

1.18.2

名称

bpc

bpu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

blp

bpc

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

blo

blp

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bhh

blo

net.minecraft.entity.ai.brain.schedule.Schedule

net.minecraft.src.C_1197_

net.minecraft.server.v1_16_R3.Schedule

net.minecraft.world.entity.schedule.Schedule

字段

Schedule: a, EMPTY, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY

Schedule: c, EMPTY, field_18603, EMPTY, f_38012_

Schedule: b, SIMPLE, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE

Schedule: d, SIMPLE, field_18604, SIMPLE, f_38013_

Schedule: c, VILLAGER_BABY, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY

Schedule: e, VILLAGER_BABY, field_18605, VILLAGER_BABY, f_38014_

Schedule: d, VILLAGER_DEFAULT, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT

Schedule: f, VILLAGER_DEFAULT, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, f_38015_

Map<Activity, Timeline>: e, timelines, field_18607, scheduleRules, field_221387_e

Map<Activity, Timeline>: g, timelines, field_18607, scheduleRules, f_38016_

int: a, WORK_START_TIME, field_30692, field_30692, f_150241_

int: b, TOTAL_WORK_TIME, field_30693, field_30693, f_150242_

构造函数

方法

ScheduleBuilder (String): a, register, method_19217, register, func_221380_a

ScheduleBuilder (String): a, register, method_19217, register, m_38029_

void (Activity): a, ensureTimelineExistsFor, method_19215, addActivity, func_221379_a

void (Activity): a, ensureTimelineExistsFor, method_19215, addActivity, m_38024_

Timeline (Activity): b, getTimelineFor, method_19218, getRule, func_221382_b

Timeline (Activity): b, getTimelineFor, method_19218, getRule, m_38031_

List<Timeline> (Activity): c, getAllTimelinesExceptFor, method_19219, getOtherRules, func_221381_c

List<Timeline> (Activity): c, getAllTimelinesExceptFor, method_19219, getOtherRules, m_38033_

Activity (int): a, getActivityAt, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a

Activity (int): a, getActivityAt, method_19213, getActivityForTime, m_38019_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bhe

bhh

net.minecraft.server.v1_16_R2.Schedule

net.minecraft.server.v1_16_R3.Schedule

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bfn

bhe

net.minecraft.server.v1_16_R1.Schedule

net.minecraft.server.v1_16_R2.Schedule

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

azt

bfn

net.minecraft.server.v1_15_R1.Schedule

net.minecraft.server.v1_16_R1.Schedule

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

azq

azt

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

axq

azq

net.minecraft.server.v1_14_R1.Schedule

net.minecraft.server.v1_15_R1.Schedule

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

axl

axq

net.minecraft.world.entity.schedule.Schedule

字段

Schedule: a, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY

Schedule: a, EMPTY, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY

Schedule: b, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE

Schedule: b, SIMPLE, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE

Schedule: c, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY

Schedule: c, VILLAGER_BABY, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY

Schedule: d, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT

Schedule: d, VILLAGER_DEFAULT, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT

Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, scheduleRules, field_221387_e

Map<Activity, Timeline>: e, timelines, field_18607, scheduleRules, field_221387_e

构造函数

方法

ScheduleBuilder (String): a, method_19217, register, func_221380_a

ScheduleBuilder (String): a, register, method_19217, register, func_221380_a

void (Activity): a, method_19215, addActivity, func_221379_a

void (Activity): a, ensureTimelineExistsFor, method_19215, addActivity, func_221379_a

ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, getRule, func_221382_b

Timeline (Activity): b, getTimelineFor, method_19218, getRule, func_221382_b

List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, getOtherRules, func_221381_c

List<Timeline> (Activity): c, getAllTimelinesExceptFor, method_19219, getOtherRules, func_221381_c

Activity (int): a, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a

Activity (int): a, getActivityAt, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a

1.14.3

名称

axi

axl

net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule

字段

Schedule: a, field_18603, field_221383_a, EMPTY

Schedule: a, field_18603, EMPTY, field_221383_a, EMPTY

Schedule: b, field_18604, field_221384_b, SIMPLE

Schedule: b, field_18604, SIMPLE, field_221384_b, SIMPLE

Schedule: c, field_18605, field_221385_c, VILLAGER_BABY

Schedule: c, field_18605, VILLAGER_BABY, field_221385_c, VILLAGER_BABY

Schedule: d, field_18606, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT

Schedule: d, field_18606, VILLAGER_DEFAULT, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT

Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, field_221387_e

Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, scheduleRules, field_221387_e

构造函数

方法

ScheduleBuilder (String): a, method_19217, func_221380_a

ScheduleBuilder (String): a, method_19217, register, func_221380_a

void (Activity): a, method_19215, func_221379_a

void (Activity): a, method_19215, addActivity, func_221379_a

ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, func_221382_b

ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, getRule, func_221382_b

List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, func_221381_c

List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, getOtherRules, func_221381_c

Activity (int): a, method_19213, func_221377_a

Activity (int): a, method_19213, getActivityForTime, func_221377_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

axh

axi

字段

Schedule: a, field_18603, field_221383_a

Schedule: a, field_18603, field_221383_a, EMPTY

Schedule: b, field_18604, field_221384_b

Schedule: b, field_18604, field_221384_b, SIMPLE

Schedule: c, field_18605, field_221385_c

Schedule: c, field_18605, field_221385_c, VILLAGER_BABY

Schedule: d, field_18606, field_221386_d

Schedule: d, field_18606, field_221386_d, VILLAGER_DEFAULT

构造函数

方法

1.14

名称

axh

net.minecraft.class_4170

net.minecraft.entity.ai.brain.schedule.Schedule

net.minecraft.server.v1_14_R1.Schedule

字段

Schedule: a, field_18603, field_221383_a

Schedule: b, field_18604, field_221384_b

Schedule: c, field_18605, field_221385_c

Schedule: d, field_18606, field_221386_d

Map<Activity, ScheduleActivity>: e, field_18607, field_221387_e

构造函数

()

方法

ScheduleBuilder (String): a, method_19217, func_221380_a

void (Activity): a, method_19215, func_221379_a

ScheduleActivity (Activity): b, method_19218, func_221382_b

List<ScheduleActivity> (Activity): c, method_19219, func_221381_c

Activity (int): a, method_19213, func_221377_a