历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.report.SkinReport$Builder

1.21.11

名称

haw$a

hjo$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gsu$a

haw$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gst$a

gsu$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmy$a

gst$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ghk$a

gmy$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ggu$a

ghk$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gap$a

ggu$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fzg$a

gap$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fox$a

fzg$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fka$a

fox$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fka$a

net.minecraft.client.multiplayer.chat.report.SkinReport$Builder

net.minecraft.class_8777$class_8778

net.minecraft.client.session.report.SkinAbuseReport$Builder

net.minecraft.src.C_290059_$C_290096_

字段

构造函数

(SkinReport, com.mojang.authlib.minecraft.report.AbuseReportLimits)

(UUID, Supplier<PlayerSkin>, com.mojang.authlib.minecraft.report.AbuseReportLimits)

方法

boolean (): b, hasContent, method_53602, hasEnoughInfo, m_293281_

Report$CannotBuildReason (): c, checkBuildable, method_53605, validate, m_293936_

com.mojang.datafixers.util.Either<Report$Result, Report$CannotBuildReason> (ReportingContext): a, build, method_53600, build, m_292692_