历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.report.SkinReport$Builder
1.21.11
名称
haw$a
hjo$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gsu$a
haw$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gst$a
gsu$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmy$a
gst$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ghk$a
gmy$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ggu$a
ghk$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gap$a
ggu$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fzg$a
gap$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fox$a
fzg$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fka$a
fox$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fka$a
net.minecraft.client.multiplayer.chat.report.SkinReport$Builder
net.minecraft.class_8777$class_8778
net.minecraft.client.session.report.SkinAbuseReport$Builder
net.minecraft.src.C_290059_$C_290096_
字段
构造函数
(SkinReport, com.mojang.authlib.minecraft.report.AbuseReportLimits)
(UUID, Supplier<PlayerSkin>, com.mojang.authlib.minecraft.report.AbuseReportLimits)
方法
boolean (): b, hasContent, method_53602, hasEnoughInfo, m_293281_
Report$CannotBuildReason (): c, checkBuildable, method_53605, validate, m_293936_
com.mojang.datafixers.util.Either<Report$Result, Report$CannotBuildReason> (ReportingContext): a, build, method_53600, build, m_292692_