历史 - net.minecraft.client.renderer.GameRenderer$ResourceCache

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdj$a

ges$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fta$a

gdj$a

字段

Map<ResourceLocation, Resource>: b, cache, comp_1039, cache, f_243825_

Map<ResourceLocation, Resource>: c, cache, comp_1039, cache, f_243825_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fnx$a

fta$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjq$a

fnx$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhz$a

fjq$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fdo$a

fhz$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fdo$a

net.minecraft.client.renderer.GameRenderer$ResourceCache

net.minecraft.class_757$class_7760

net.minecraft.client.render.GameRenderer$CachedResourceFactory

net.minecraft.src.C_4124_$C_243496_

字段

ResourceProvider: a, original, comp_1038, original, f_244315_

Map<ResourceLocation, Resource>: b, cache, comp_1039, cache, f_243825_

构造函数

(ResourceProvider, Map<ResourceLocation, Resource>)

方法

Optional<Resource> (ResourceLocation): getResource, getResource, method_14486, getResource, m_213713_

ResourceProvider (): a, original, comp_1038, original, f_244315_

Map<ResourceLocation, Resource> (): b, cache, comp_1039, cache, f_243825_