历史 - net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderEnderCrystal

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

buk

bun

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bsd

buk

字段

ModelBase: b, field_76995_b

ModelBase: f, field_76995_b

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

brf

bsd

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bri

brf

字段

构造函数

方法

1.9

名称

biq

bri

字段

ModelBase: e, field_76995_b

ModelBase: b, field_76995_b

ModelBase: g, field_188316_g

构造函数

方法

boolean (EntityEnderCrystal, ICamera, double, double, double): a, func_177071_a

1.8.8

名称

biq

net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderEnderCrystal

字段

MinecraftKey: a, field_110787_a

ModelBase: e, field_76995_b

构造函数

(RenderManager)

方法

void (EntityEnderCrystal, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

MinecraftKey (EntityEnderCrystal): a, func_110775_a