历史 - net.minecraft.world.entity.FlyingMob
1.21.5
名称
buz
bxt
字段
构造函数
方法
boolean (): q_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): k_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
1.21.4
名称
bvx
buz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
btd
bvx
字段
构造函数
方法
boolean (): p_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): q_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
void (Vec3): a, travel, method_6091, travel, m_7023_
void (Vec3): a_, travel, method_6091, travel, m_7023_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bti
btd
字段
构造函数
方法
boolean (): q_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): p_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
1.20.6
名称
bmc
bti
字段
构造函数
方法
boolean (): e_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): q_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
1.20.4
名称
bix
bmc
字段
构造函数
方法
boolean (): c_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): e_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
void (Vec3): h, travel, method_6091, travel, m_7023_
void (Vec3): a, travel, method_6091, travel, m_7023_
1.20.2
名称
bfq
bix
字段
构造函数
方法
boolean (): i_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): c_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
1.20.1
名称
bfo
bfq
字段
构造函数
方法
boolean (): z_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): i_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
1.19.4
名称
bdy
bfo
字段
构造函数
方法
boolean (): y_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): z_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (float, float, DamageSource): a, causeFallDamage, method_5747, handleFallDamage, m_142535_
1.19.3
名称
bbu
bdy
字段
构造函数
方法
boolean (): b_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
boolean (): y_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
void (Vec3): g, travel, method_6091, travel, m_7023_
void (Vec3): h, travel, method_6091, travel, m_7023_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bax
bbu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
axr
bax
字段
构造函数
方法
void (Vec3): h, travel, method_6091, travel, m_7023_
void (Vec3): g, travel, method_6091, travel, m_7023_
1.18.2
名称
axa
axr
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
atn
axa
字段
构造函数
方法
boolean (): b_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_, isClimbing
boolean (): b_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_
void (Vec3): g, travel, method_6091, travel, m_7023_
void (Vec3): h, travel, method_6091, travel, m_7023_
1.17.1
名称
atm
atn
字段
构造函数
方法
1.17
名称
aqh
atm
net.minecraft.entity.FlyingEntity
net.minecraft.src.C_519_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityFlying
net.minecraft.world.entity.EntityFlying
字段
构造函数
方法
boolean (): c_, onClimbable, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
boolean (): b_, onClimbable, method_6101, isClimbing, m_6147_, isClimbing
void (double, boolean, BlockState, BlockPos): a, checkFallDamage, method_5623, fall, func_184231_a
void (double, boolean, BlockState, BlockPos): a, checkFallDamage, method_5623, fall, m_7840_
void (Vec3): g, travel, method_6091, travel, func_213352_e
void (Vec3): g, travel, method_6091, travel, m_7023_
boolean (float, float): b, causeFallDamage, method_5747, handleFallDamage, func_225503_b_
boolean (float, float, DamageSource): a, causeFallDamage, method_5747, handleFallDamage, m_142535_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
aqe
aqh
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityFlying
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aot
aqe
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityFlying
字段
构造函数
方法
void (Vec3): f, travel, method_6091, travel, func_213352_e
void (Vec3): g, travel, method_6091, travel, func_213352_e
1.16.1
名称
akx
aot
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityFlying
字段
构造函数
方法
boolean (): y_, onLadder, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
boolean (): c_, onClimbable, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
void (Vec3): e, travel, method_6091, travel, func_213352_e
void (Vec3): f, travel, method_6091, travel, func_213352_e
1.15.2
名称
aku
akx
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aiv
aku
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityFlying
字段
构造函数
方法
void (float, float): b, causeFallDamage, method_5747, handleFallDamage, func_180430_e
boolean (): w_, onLadder, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
boolean (): y_, onLadder, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
boolean (float, float): b, causeFallDamage, method_5747, handleFallDamage, func_225503_b_
1.14.4
名称
ais
aiv
net.minecraft.world.entity.FlyingMob
字段
构造函数
方法
void (float, float): b, method_5747, handleFallDamage, func_180430_e
void (float, float): b, causeFallDamage, method_5747, handleFallDamage, func_180430_e
boolean (): w_, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
boolean (): w_, onLadder, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
void (double, boolean, IBlockData, BlockPosition): a, method_5623, fall, func_184231_a
void (double, boolean, BlockState, BlockPos): a, checkFallDamage, method_5623, fall, func_184231_a
void (Vec3D): e, method_6091, travel, func_213352_e
void (Vec3): e, travel, method_6091, travel, func_213352_e
1.14.3
名称
aip
ais
net.minecraft.entity.mob.FlyingEntity
字段
构造函数
方法
void (float, float): b, method_5747, func_180430_e
void (float, float): b, method_5747, handleFallDamage, func_180430_e
boolean (): w_, method_6101, func_70617_f_, isClimbing
boolean (): w_, method_6101, isClimbing, func_70617_f_, isClimbing
void (double, boolean, IBlockData, BlockPosition): a, method_5623, func_184231_a
void (double, boolean, IBlockData, BlockPosition): a, method_5623, fall, func_184231_a
void (Vec3D): e, method_6091, func_213352_e
void (Vec3D): e, method_6091, travel, func_213352_e
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aim
aip
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aey
aim
net.minecraft.class_1307
net.minecraft.entity.EntityFlying
net.minecraft.entity.FlyingEntity
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityFlying
字段
构造函数
方法
void (float, float): c, func_180430_e
void (float, float): b, method_5747, func_180430_e
boolean (): z_, func_70617_f_
boolean (): w_, method_6101, func_70617_f_, isClimbing
void (double, boolean, IBlockData, BlockPosition): a, func_184231_a
void (double, boolean, IBlockData, BlockPosition): a, method_5623, func_184231_a
void (float, float, float): a, func_191986_a
void (Vec3D): e, method_6091, func_213352_e
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
aev
aey
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityFlying
字段
构造函数
方法
1.13
名称
vn
aev
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityFlying
字段
构造函数
(World)
(EntityTypes<?>, World)
方法
void (float, float): e, func_180430_e
void (float, float): c, func_180430_e
boolean (): m_, func_70617_f_
boolean (): z_, func_70617_f_
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
vl
vn
字段
构造函数
方法
1.12
名称
su
vl
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityFlying
字段
构造函数
方法
void (float, float): g, func_70612_e
void (float, float, float): a, func_191986_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
st
su
字段
构造函数
方法
1.11
名称
sd
st
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityFlying
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ry
sd
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityFlying
字段
构造函数
方法
boolean (): n_, func_70617_f_
boolean (): m_, func_70617_f_
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityFlying
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
pq
ry
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityFlying
字段
构造函数
方法
void (double, boolean, Block, BlockPosition): a, func_180433_a
boolean (): k_, func_70617_f_
boolean (): n_, func_70617_f_
void (double, boolean, IBlockData, BlockPosition): a, func_184231_a
1.8.8
名称
pq
net.minecraft.entity.EntityFlying
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityFlying
字段
构造函数
(World)
方法
void (float, float): e, func_180430_e
void (double, boolean, Block, BlockPosition): a, func_180433_a
void (float, float): g, func_70612_e
boolean (): k_, func_70617_f_