历史 - net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

1.13.2

名称

bxg$a

bxh$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwy$a

bxg$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bcb$a

bwy$a

net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$House1

net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagePieces$House1

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbz$a

bcb$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayu$a

bbz$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ays$a

ayu$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

axb$a

ays$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

awk$a

axb$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

awj$a

awk$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

awk$a

awj$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqw$a

awk$a

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqw$a

net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces$House1

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary

字段

构造函数

()

(WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageLibrary (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175850_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

int (int, int): c, func_180779_c