历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$EntryBuilder
1.21.11
名称
afd$c
afn$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aex$c
afd$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aem$c
aex$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
adt$c
aem$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aez$c
adt$c
字段
RemoteChatSession$Data: h, chatSession, field_40709, session, f_244393_
RemoteChatSession$Data: i, chatSession, field_40709, session, f_244393_
int: g, listOrder, field_52325, listOrder, f_348258_
int: h, listOrder, field_52325, listOrder, f_348258_
boolean: g, showHat, field_54982, showHat, f_371070_
构造函数
方法
1.21.3
名称
aea$c
aez$c
字段
RemoteChatSession$Data: g, chatSession, field_40709, session, f_244393_
RemoteChatSession$Data: h, chatSession, field_40709, session, f_244393_
int: g, listOrder, field_52325, listOrder, f_348258_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aeo$c
aea$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
abe$c
aeo$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
za$c
abe$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
wy$c
za$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
xl$c
wy$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
wn$c
xl$c
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
wn$c
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$EntryBuilder
net.minecraft.class_2703$class_7831
net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket$Serialized
net.minecraft.src.C_243593_$C_243594_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$c
字段
UUID: a, profileId, field_40703, profileId, f_243856_
com.mojang.authlib.GameProfile: b, profile, field_40704, gameProfile, f_244042_
boolean: c, listed, field_40705, listed, f_243955_
int: d, latency, field_40706, latency, f_243762_
GameType: e, gameMode, field_40707, gameMode, f_244148_
Component: f, displayName, field_40708, displayName, f_243869_
RemoteChatSession$Data: g, chatSession, field_40709, session, f_244393_
构造函数
(UUID)
方法
ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$Entry (): a, build, method_46343, toEntry, m_245615_