历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$EntryBuilder

1.21.11

名称

afd$c

afn$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aex$c

afd$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aem$c

aex$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

adt$c

aem$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aez$c

adt$c

字段

RemoteChatSession$Data: h, chatSession, field_40709, session, f_244393_

RemoteChatSession$Data: i, chatSession, field_40709, session, f_244393_

int: g, listOrder, field_52325, listOrder, f_348258_

int: h, listOrder, field_52325, listOrder, f_348258_

boolean: g, showHat, field_54982, showHat, f_371070_

构造函数

方法

1.21.3

名称

aea$c

aez$c

字段

RemoteChatSession$Data: g, chatSession, field_40709, session, f_244393_

RemoteChatSession$Data: h, chatSession, field_40709, session, f_244393_

int: g, listOrder, field_52325, listOrder, f_348258_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aeo$c

aea$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

abe$c

aeo$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

za$c

abe$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

wy$c

za$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

xl$c

wy$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

wn$c

xl$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

wn$c

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$EntryBuilder

net.minecraft.class_2703$class_7831

net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket$Serialized

net.minecraft.src.C_243593_$C_243594_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$c

字段

UUID: a, profileId, field_40703, profileId, f_243856_

com.mojang.authlib.GameProfile: b, profile, field_40704, gameProfile, f_244042_

boolean: c, listed, field_40705, listed, f_243955_

int: d, latency, field_40706, latency, f_243762_

GameType: e, gameMode, field_40707, gameMode, f_244148_

Component: f, displayName, field_40708, displayName, f_243869_

RemoteChatSession$Data: g, chatSession, field_40709, session, f_244393_

构造函数

(UUID)

方法

ClientboundPlayerInfoUpdatePacket$Entry (): a, build, method_46343, toEntry, m_245615_