历史 - net.minecraft.client.renderer.CachedPerspectiveProjectionMatrixBuffer
1.21.11
名称
hfc
hnu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwu
hfc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gwt
gwu
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gwt
net.minecraft.client.renderer.CachedPerspectiveProjectionMatrixBuffer
net.minecraft.class_11279
net.minecraft.client.render.ProjectionMatrix3
net.minecraft.src.C_398594_
字段
GpuBuffer: a, buffer, field_60066, buffer, f_400138_
GpuBufferSlice: b, bufferSlice, field_60067, slice, f_399109_
float: c, zNear, field_60068, nearZ, f_400520_
float: d, zFar, field_60069, farZ, f_398908_
int: e, width, field_60070, width, f_398712_
int: f, height, field_60071, height, f_399857_
float: g, fov, field_60072, fov, f_398984_
构造函数
(String, float, float)
方法
GpuBufferSlice (int, int, float): a, getBuffer, method_71095, set, m_401836_
org.joml.Matrix4f (int, int, float): b, createProjectionMatrix, method_71097, getMatrix, m_403503_
void (): close, close, close