历史 - net.minecraft.client.renderer.CachedPerspectiveProjectionMatrixBuffer

1.21.11

名称

hfc

hnu

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwu

hfc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gwt

gwu

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gwt

net.minecraft.client.renderer.CachedPerspectiveProjectionMatrixBuffer

net.minecraft.class_11279

net.minecraft.client.render.ProjectionMatrix3

net.minecraft.src.C_398594_

字段

GpuBuffer: a, buffer, field_60066, buffer, f_400138_

GpuBufferSlice: b, bufferSlice, field_60067, slice, f_399109_

float: c, zNear, field_60068, nearZ, f_400520_

float: d, zFar, field_60069, farZ, f_398908_

int: e, width, field_60070, width, f_398712_

int: f, height, field_60071, height, f_399857_

float: g, fov, field_60072, fov, f_398984_

构造函数

(String, float, float)

方法

GpuBufferSlice (int, int, float): a, getBuffer, method_71095, set, m_401836_

org.joml.Matrix4f (int, int, float): b, createProjectionMatrix, method_71097, getMatrix, m_403503_

void (): close, close, close