历史 - net.minecraft.client.particle.FlameParticle
1.21.11
名称
hci
hla
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gue
hci
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gud
gue
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
goi
gud
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
git
goi
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gid
git
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gby
gid
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gap
gby
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqh
gap
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
flj
fqh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhb
flj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffn
fhb
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbc
ffn
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewz
fbc
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evb
ewz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eod
evb
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
emw
eod
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eks
emw
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ekr
eks
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxw
ekr
net.minecraft.client.particle.FlameParticle
net.minecraft.src.C_3995_
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, m_6257_
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, m_5902_
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
1.16.4
名称
dxo
dxw
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzp
dxo
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dop
dzp
字段
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double)
方法
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.15.2
名称
dom
dop
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dld
dom
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dip
dld
net.minecraft.client.particle.FlameParticle
字段
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
void (double, double, double): a, move, method_3069, move, func_187110_a
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
dil
dip
net.minecraft.client.particle.FlameParticle
字段
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
void (double, double, double): a, method_3069, move, func_187110_a
float (float): b, method_18132, func_217561_b
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
int (float): a, method_3068, func_189214_a
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dij
dil
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dij
net.minecraft.class_687
net.minecraft.client.particle.FlameParticle
字段
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
void (double, double, double): a, method_3069, func_187110_a
float (float): b, method_18132, func_217561_b
int (float): a, method_3068, func_189214_a
void (): a, method_3070, func_189213_a