历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.ApplyBonusCount$UniformBonusCount
1.21.11
名称
fjv$e
foz$e
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
feg$e
fjv$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fbq$e
feg$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ewp$e
fbq$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
exm$e
ewp$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eso$e
exm$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
erh$e
eso$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ehw$e
erh$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
edq$e
ehw$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eam$f
edq$e
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$f
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$e
字段
ResourceLocation: a, TYPE, field_1016, ID, f_80012_
int: b, bonusMultiplier, field_1017, bonusMultiplier, f_80013_
int: c, bonusMultiplier, comp_1852, bonusMultiplier, f_80013_
com.mojang.serialization.Codec<ApplyBonusCount$UniformBonusCount>: a, CODEC, field_45813, CODEC, f_290477_
ApplyBonusCount$FormulaType: b, TYPE, field_45814, TYPE, f_80012_
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, m_6417_
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_471, fromJson, m_80018_
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, m_5713_
ApplyBonusCount$FormulaType (): a, getType, method_466, getType, m_5713_
int (): b, bonusMultiplier, comp_1852, bonusMultiplier, f_80013_
1.20.1
名称
dzq$f
eam$f
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dwq$f
dzq$f
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dtc$f
dwq$f
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2881_
net.minecraft.src.C_2874_$C_2881_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsf$f
dtc$f
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dmb$f
dsf$f
net.minecraft.src.C_2874_$C_2881_
net.minecraft.src.C_2881_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_6432_
int (RandomSource, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_213779_
1.18.2
名称
dkz$f
dmb$f
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djo$f
dkz$f
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
czx$f
djo$f
net.minecraft.loot.functions.ApplyBonus$UniformBonusCountFormula
net.minecraft.src.C_2874_$C_2881_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionApplyBonus$f
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
ResourceLocation: a, TYPE, field_1016, ID, field_216208_a
ResourceLocation: a, TYPE, field_1016, ID, f_80012_
int: b, bonusMultiplier, field_1017, bonusMultiplier, field_216209_b
int: b, bonusMultiplier, field_1017, bonusMultiplier, f_80013_
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, func_216204_a
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_6432_
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, func_216202_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, m_6417_
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_471, fromJson, func_216207_a
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_471, fromJson, m_80018_
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, func_216203_a
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, m_5713_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
czu$f
czx$f
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionApplyBonus$f
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dbv$f
czu$f
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionApplyBonus$f
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
csw$f
dbv$f
net.minecraft.world.storage.loot.functions.ApplyBonus$UniformBonusCountFormula
net.minecraft.loot.functions.ApplyBonus$UniformBonusCountFormula
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionApplyBonus$f
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cst$f
csw$f
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cpw$f
cst$f
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionApplyBonus$f
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpq$f
cpw$f
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.ApplyBonusCount$UniformBonusCount
net.minecraft.world.loot.function.ApplyBonusLootFunction$UniformBonusCount
net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction$UniformBonusCount
字段
MinecraftKey: a, field_1016, ID, field_216208_a
ResourceLocation: a, TYPE, field_1016, ID, field_216208_a
int: b, field_1017, bonusMultiplier, field_216209_b
int: b, bonusMultiplier, field_1017, bonusMultiplier, field_216209_b
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, method_467, getValue, func_216204_a
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, func_216204_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, toJson, func_216202_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, func_216202_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_471, fromJson, func_216207_a
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_471, fromJson, func_216207_a
MinecraftKey (): a, method_466, getId, func_216203_a
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, func_216203_a
1.14.3
名称
cpm$f
cpq$f
net.minecraft.world.loot.function.ApplyBonusLootFunction$UniformBonusCount
字段
MinecraftKey: a, field_1016, field_216208_a
MinecraftKey: a, field_1016, ID, field_216208_a
int: b, field_1017, field_216209_b
int: b, field_1017, bonusMultiplier, field_216209_b
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, method_467, func_216204_a
int (Random, int, int): a, method_467, getValue, func_216204_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, func_216202_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, toJson, func_216202_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_471, func_216207_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_471, fromJson, func_216207_a
MinecraftKey (): a, method_466, func_216203_a
MinecraftKey (): a, method_466, getId, func_216203_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpk$f
cpm$f
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cpk$f
net.minecraft.class_94$class_100
net.minecraft.world.storage.loot.functions.ApplyBonus$UniformBonusCountFormula
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionApplyBonus$f
字段
MinecraftKey: a, field_1016, field_216208_a
int: b, field_1017, field_216209_b
构造函数
(int)
方法
int (Random, int, int): a, method_467, func_216204_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, func_216202_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_471, func_216207_a
MinecraftKey (): a, method_466, func_216203_a