历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContext$EntityTarget$Serializer

1.20.1

名称

dyr$c$a

dzk$b$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dvr$c$a

dyr$c$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dsd$c$a

dvr$c$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2816_

net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_$C_2816_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

drg$c$a

dsd$c$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dlc$c$a

drg$c$a

net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_$C_2816_

net.minecraft.src.C_2816_

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dka$c$a

dlc$c$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dip$c$a

dka$c$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cyv$c$a

dip$c$a

net.minecraft.loot.LootContext$EntityTarget$Serializer

net.minecraft.src.C_2811_$C_2815_$C_2816_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cys$c$a

cyv$c$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dat$c$a

cys$c$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

crx$c$a

dat$c$a

net.minecraft.world.storage.loot.LootContext$EntityTarget$Serializer

net.minecraft.loot.LootContext$EntityTarget$Serializer

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cru$c$a

crx$c$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

coy$c$a

cru$c$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cos$c$a

coy$c$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContext$EntityTarget$Serializer

net.minecraft.world.loot.context.LootContext$EntityTarget$Serializer

net.minecraft.loot.context.LootContext$EntityTarget$Serializer

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.stream.JsonWriter, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_318, method_318, write

void (com.google.gson.stream.JsonWriter, LootContext$EntityTarget): a, write, method_318, write, write

LootTableInfo$EntityTarget (com.google.gson.stream.JsonReader): a, method_317, method_317, read

LootContext$EntityTarget (com.google.gson.stream.JsonReader): a, read, method_317, read, read

1.14.3

名称

coo$c$a

cos$c$a

net.minecraft.world.loot.context.LootContext$EntityTarget$Serializer

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.stream.JsonWriter, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_318, write

void (com.google.gson.stream.JsonWriter, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_318, method_318, write

LootTableInfo$EntityTarget (com.google.gson.stream.JsonReader): a, method_317, read

LootTableInfo$EntityTarget (com.google.gson.stream.JsonReader): a, method_317, method_317, read

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

col$c$a

coo$c$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ccr$b$a

col$c$a

net.minecraft.class_47$class_50$class_51

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.stream.JsonWriter, LootTableInfo$EntityTarget): a, write

void (com.google.gson.stream.JsonWriter, LootTableInfo$EntityTarget): a, method_318, write

LootTableInfo$EntityTarget (com.google.gson.stream.JsonReader): a, read

LootTableInfo$EntityTarget (com.google.gson.stream.JsonReader): a, method_317, read

1.13.2

名称

ccq$b$a

ccr$b$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ccg$b$a

ccq$b$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bft$b$a

ccg$b$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bfr$b$a

bft$b$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bcl$b$a

bfr$b$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bcj$b$a

bcl$b$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

baq$b$a

bcj$b$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

azx$b$a

baq$b$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

azw$b$a

azx$b$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

azz$b$a

azw$b$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

azz$b$a

net.minecraft.world.storage.loot.LootContext$EntityTarget$Serializer

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootTableInfo$EntityTarget$a

字段

构造函数

()

方法

void (com.google.gson.stream.JsonWriter, LootTableInfo$EntityTarget): a, write

LootTableInfo$EntityTarget (com.google.gson.stream.JsonReader): a, read