历史 - net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeData

1.21.11

名称

rp

rk

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

rj

rp

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

rb

rj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

qx

rb

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

se

qx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

rj

se

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

rz

rj

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

qb

rz

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

oj

qb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

oe

oj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

or

oe

字段

构造函数

方法

void (BootstapContext<Biome>): b, nextUpdate, method_49391, bootstrapOneTwenty, m_272209_

1.19.4

名称

oc

or

net.minecraft.data.worldgen.biome.Biomes

net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeData

net.minecraft.src.C_4879_

net.minecraft.src.C_271041_

net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeRegistry

net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeData

字段

构造函数

方法

void (BootstapContext<Biome>): a, bootstrap, method_40363, bootstrap, m_254912_

void (BootstapContext<Biome>): a, bootstrap, method_40363, bootstrap, m_272174_

void (BootstapContext<Biome>): b, nextUpdate, method_49391, bootstrapOneTwenty, m_272209_

1.19.3

名称

mw

oc

字段

构造函数

方法

Holder<Biome> (Registry<Biome>): a, bootstrap, method_40363, getDefaultBiome, m_236652_

void (BootstapContext<Biome>): a, bootstrap, method_40363, bootstrap, m_254912_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeRegistry

字段

构造函数

方法

1.19

名称

lx

mw

net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeRegistry

字段

构造函数

方法

void (ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, m_206463_

Holder<Biome> (): a, bootstrap, method_40363, getDefaultBiome, m_206462_

Holder<Biome> (Registry<Biome>): a, bootstrap, method_40363, getDefaultBiome, m_236652_

1.18.2

名称

lp

lx

字段

Biome: b, PLAINS, field_26734, PLAINS, f_127321_

Biome: a, THE_VOID, field_26735, THE_VOID, f_127322_

构造函数

方法

Biome (ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, m_194819_

void (ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, m_206463_

Holder<Biome> (): a, bootstrap, method_40363, getDefaultBiome, m_206462_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

lm

lp

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ResourceKey<Biome>>: c, TO_NAME, field_26736, BY_RAW_ID, f_127323_

Biome: a, PLAINS, field_26734, PLAINS, f_127321_

Biome: b, PLAINS, field_26734, PLAINS, f_127321_

Biome: b, THE_VOID, field_26735, THE_VOID, f_127322_

Biome: a, THE_VOID, field_26735, THE_VOID, f_127322_

构造函数

方法

Biome (int, ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, m_127327_

ResourceKey<Biome> (int): a, byId, method_31144, fromRawId, m_127325_

Biome (ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, m_194819_

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

kt

lm

net.minecraft.world.biome.BiomeRegistry

net.minecraft.src.C_4879_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeRegistry

net.minecraft.data.worldgen.biome.BiomeRegistry

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ResourceKey<Biome>>: c, TO_NAME, field_26736, BY_RAW_ID, field_244202_c

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ResourceKey<Biome>>: c, TO_NAME, field_26736, BY_RAW_ID, f_127323_

Biome: a, PLAINS, field_26734, PLAINS, field_244200_a

Biome: a, PLAINS, field_26734, PLAINS, f_127321_

Biome: b, THE_VOID, field_26735, THE_VOID, field_244201_b

Biome: b, THE_VOID, field_26735, THE_VOID, f_127322_

构造函数

()

方法

Biome (int, ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, func_244204_a

Biome (int, ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, m_127327_

ResourceKey<Biome> (int): a, byId, method_31144, fromRawId, func_244203_a

ResourceKey<Biome> (int): a, byId, method_31144, fromRawId, m_127325_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeRegistry

net.minecraft.server.v1_16_R3.BiomeRegistry

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

kt

net.minecraft.data.worldgen.biome.Biomes

net.minecraft.class_5504

net.minecraft.world.biome.BuiltinBiomes

net.minecraft.world.biome.BiomeRegistry

net.minecraft.server.v1_16_R2.BiomeRegistry

字段

it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2ObjectMap<ResourceKey<Biome>>: c, TO_NAME, field_26736, BY_RAW_ID, field_244202_c

Biome: a, PLAINS, field_26734, PLAINS, field_244200_a

Biome: b, THE_VOID, field_26735, THE_VOID, field_244201_b

构造函数

方法

Biome (int, ResourceKey<Biome>, Biome): a, register, method_31145, register, func_244204_a

ResourceKey<Biome> (int): a, byId, method_31144, fromRawId, func_244203_a