历史 - net.minecraft.client.gui.screens.PresetFlatWorldScreen$PresetsList$Entry
1.21.11
名称
gmg$a$a
gry$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gep$a$a
gmg$a$a
字段
构造函数
方法
boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, m_6375_
void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (GuiGraphics, int, int, boolean, float): a, renderContent, method_25343, render, m_6311_
boolean (MouseButtonEvent, boolean): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, m_6375_
1.21.8
名称
geo$a$a
gep$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fzm$a$a
geo$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fui$a$a
fzm$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ftu$a$a
fui$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fnz$a$a
ftu$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fnb$a$a
fnz$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fcx$a$a
fnb$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
eyh$a$a
fcx$a$a
net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen$SuperflatPresetsListWidget$SuperflatPresetEntry
net.minecraft.client.gui.screen.world.PresetsScreen$SuperflatPresetsListWidget$SuperflatPresetEntry
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eun$a$a
eyh$a$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eta$a$a
eun$a$a
字段
FlatLevelGeneratorPreset: b, preset, field_33812, preset, f_169357_
FlatLevelGeneratorPreset: c, preset, field_33812, preset, f_169357_
Component: c, name, field_37909, text, f_232755_
Component: d, name, field_37909, text, f_232755_
ResourceLocation: b, STATS_ICON_LOCATION, field_44668, STATS_ICONS_TEXTURE, f_279577_
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (PoseStack, int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, renderIcon, m_96499_
void (PoseStack, int, int): a, blitSlotBg, method_2198, drawIconBackground, m_96484_
void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (GuiGraphics, int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, renderIcon, m_280449_
void (GuiGraphics, int, int): a, blitSlotBg, method_2198, drawIconBackground, m_280169_
1.19.4
名称
eoy$a$a
eta$a$a
字段
构造函数
方法
void (): a, select, method_19389, setPreset, m_96479_
void (): b, select, method_19389, setPreset, m_96479_
Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.19.3
名称
elj$a$a
eoy$a$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3580_
net.minecraft.src.C_3577_$C_3579_$C_3580_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ekg$a$a
elj$a$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
edt$b$a
ekg$a$a
net.minecraft.src.C_3577_$C_3579_$C_3580_
net.minecraft.src.C_3580_
字段
PresetFlatWorldScreen$PresetInfo: b, preset, field_33812, preset, f_169357_
FlatLevelGeneratorPreset: b, preset, field_33812, preset, f_169357_
Component: c, name, field_37909, text, f_232755_
构造函数
(PresetFlatWorldScreen$PresetsList, PresetFlatWorldScreen$PresetInfo)
(Holder<FlatLevelGeneratorPreset>)
方法
1.18.2
名称
eco$b$a
edt$b$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ean$b$a
eco$b$a
字段
构造函数
方法
void (): b, select, method_19389, setPreset, m_96479_
void (): a, select, method_19389, setPreset, m_96479_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.17.1
名称
eam$b$a
ean$b$a
字段
构造函数
方法
Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_
Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_
1.17
名称
doq$b$a
eam$b$a
net.minecraft.client.gui.screen.FlatPresetsScreen$SlotList$PresetEntry
net.minecraft.src.C_3577_$C_3579_$C_3580_
字段
PresetFlatWorldScreen$PresetInfo: b, preset, field_33812, preset, f_169357_
构造函数
(PresetFlatWorldScreen$PresetsList)
(PresetFlatWorldScreen$PresetsList, PresetFlatWorldScreen$PresetInfo)
方法
boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, func_231044_a_
boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, m_6375_
void (): a, select, method_19389, setPreset, func_214399_a
void (): b, select, method_19389, setPreset, m_96479_
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_
void (PoseStack, int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, renderIcon, func_238647_a_
void (PoseStack, int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, renderIcon, m_96499_
void (PoseStack, int, int): a, blitSlotBg, method_2198, drawIconBackground, func_238646_a_
void (PoseStack, int, int): a, blitSlotBg, method_2198, drawIconBackground, m_96484_
Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, method_2200, func_238647_a_
void (PoseStack, int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, renderIcon, func_238647_a_
void (PoseStack, int, int): a, blitSlotBg, method_2198, method_2198, func_238646_a_
void (PoseStack, int, int): a, blitSlotBg, method_2198, drawIconBackground, func_238646_a_
1.16.4
名称
don$b$a
doq$b$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dqo$b$a
don$b$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dfy$b$a
dqo$b$a
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render
boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked
boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, func_231044_a_
void (int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, func_214402_a
void (int, int): a, blitSlotBg, method_2198, func_214400_a
void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_
void (PoseStack, int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, method_2200, func_238647_a_
void (PoseStack, int, int): a, blitSlotBg, method_2198, method_2198, func_238646_a_
1.15.2
名称
dfw$b$a
dfy$b$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dci$b$a
dfw$b$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
czu$b$a
dci$b$a
net.minecraft.client.gui.screens.PresetFlatWorldScreen$PresetsList$Entry
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render
boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked
boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked
void (): a, method_19389, setPreset, func_214399_a
void (): a, select, method_19389, setPreset, func_214399_a
void (int, int, Item): a, method_2200, method_2200, func_214402_a
void (int, int, Item): a, blitSlot, method_2200, func_214402_a
void (int, int): a, method_2198, method_2198, func_214400_a
void (int, int): a, blitSlotBg, method_2198, func_214400_a
1.14.3
名称
czq$b$a
czu$b$a
net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen$SuperflatPresetsListWidget$SuperflatPresetEntry
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render
boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked
boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked
void (): a, method_19389, func_214399_a
void (): a, method_19389, setPreset, func_214399_a
void (int, int, Item): a, method_2200, func_214402_a
void (int, int, Item): a, method_2200, method_2200, func_214402_a
void (int, int): a, method_2198, func_214400_a
void (int, int): a, method_2198, method_2198, func_214400_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
czo$b$a
czq$b$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
czo$b$a
net.minecraft.class_430$class_4196$class_432
net.minecraft.client.gui.screen.FlatPresetsScreen$SlotList$PresetEntry
字段
构造函数
方法
void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render
boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked
void (): a, method_19389, func_214399_a
void (int, int, Item): a, method_2200, func_214402_a
void (int, int): a, method_2198, func_214400_a