历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancements
1.21.11
名称
gzg
hhy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
grf
gzg
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gre
grf
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
glj
gre
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gfv
glj
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gff
gfv
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fza
gff
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fxs
fza
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fnn
fxs
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fis
fnn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fet
fis
字段
AdvancementList: d, advancements, field_3683, manager, f_104389_
Advancement: g, selectedTab, field_3685, selectedTab, f_104392_
AdvancementTree: d, tree, field_46144, manager, f_291591_
AdvancementHolder: g, selectedTab, field_3685, selectedTab, f_104392_
构造函数
方法
AdvancementList (): a, getAdvancements, method_2863, getManager, m_104396_
void (Advancement, boolean): a, setSelectedTab, method_2864, selectTab, m_104401_
AdvancementTree (): a, getTree, method_53814, getManager, m_292723_
void (AdvancementHolder, boolean): a, setSelectedTab, method_2864, selectTab, m_104401_
AdvancementHolder (ResourceLocation): a, get, method_53815, get, m_295984_
1.20.1
名称
fdg
fet
字段
AdvancementList: c, advancements, field_3683, manager, f_104389_
AdvancementList: d, advancements, field_3683, manager, f_104389_
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, progress, field_3681, advancementProgresses, f_104390_
Map<Advancement, AdvancementProgress>: e, progress, field_3681, advancementProgresses, f_104390_
ClientAdvancements$Listener: e, listener, field_3682, listener, f_104391_
ClientAdvancements$Listener: f, listener, field_3682, listener, f_104391_
Advancement: f, selectedTab, field_3685, selectedTab, f_104392_
Advancement: g, selectedTab, field_3685, selectedTab, f_104392_
WorldSessionTelemetryManager: c, telemetryManager, field_44808, worldSession, f_285594_
构造函数
(Minecraft, WorldSessionTelemetryManager)
方法
1.19.4
名称
eyw
fdg
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eus
eyw
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
etj
eus
字段
构造函数
方法
1.19
名称
emp
etj
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eli
emp
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_3686, LOGGER, f_104387_
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_3686, LOGGER, f_104387_
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ejf
eli
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eje
ejf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dwq
eje
net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
net.minecraft.src.C_3893_
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_3686, LOGGER, field_192800_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_3686, LOGGER, f_104387_
Minecraft: b, minecraft, field_3684, client, field_192801_b
Minecraft: b, minecraft, field_3684, client, f_104388_
AdvancementList: c, advancements, field_3683, manager, field_192802_c
AdvancementList: c, advancements, field_3683, manager, f_104389_
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, progress, field_3681, advancementProgresses, field_192803_d
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, progress, field_3681, advancementProgresses, f_104390_
ClientAdvancements$Listener: e, listener, field_3682, listener, field_192804_e
ClientAdvancements$Listener: e, listener, field_3682, listener, f_104391_
Advancement: f, selectedTab, field_3685, selectedTab, field_194231_f
Advancement: f, selectedTab, field_3685, selectedTab, f_104392_
构造函数
方法
void (ClientboundUpdateAdvancementsPacket): a, update, method_2861, onAdvancements, func_192799_a
void (ClientboundUpdateAdvancementsPacket): a, update, method_2861, onAdvancements, m_104399_
AdvancementList (): a, getAdvancements, method_2863, getManager, func_194229_a
AdvancementList (): a, getAdvancements, method_2863, getManager, m_104396_
void (Advancement, boolean): a, setSelectedTab, method_2864, selectTab, func_194230_a
void (Advancement, boolean): a, setSelectedTab, method_2864, selectTab, m_104401_
void (ClientAdvancements$Listener): a, setListener, method_2862, setListener, func_192798_a
void (ClientAdvancements$Listener): a, setListener, method_2862, setListener, m_104397_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dwi
dwq
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dyj
dwi
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dnl
dyj
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dni
dnl
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
djz
dni
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dhl
djz
net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancements
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_3686, LOGGER, field_192800_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_3686, LOGGER, field_192800_a
MinecraftClient: b, field_3684, client, field_192801_b
Minecraft: b, minecraft, field_3684, client, field_192801_b
Advancements: c, field_3683, manager, field_192802_c
AdvancementList: c, advancements, field_3683, manager, field_192802_c
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, field_3681, advancementProgresses, field_192803_d
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, progress, field_3681, advancementProgresses, field_192803_d
ClientAdvancementManager$Listener: e, field_3682, listener, field_192804_e
ClientAdvancements$Listener: e, listener, field_3682, listener, field_192804_e
Advancement: f, field_3685, selectedTab, field_194231_f
Advancement: f, selectedTab, field_3685, selectedTab, field_194231_f
构造函数
方法
void (PacketPlayOutAdvancements): a, method_2861, onAdvancements, func_192799_a
void (ClientboundUpdateAdvancementsPacket): a, update, method_2861, onAdvancements, func_192799_a
Advancements (): a, method_2863, getManager, func_194229_a
AdvancementList (): a, getAdvancements, method_2863, getManager, func_194229_a
void (Advancement, boolean): a, method_2864, selectTab, func_194230_a
void (Advancement, boolean): a, setSelectedTab, method_2864, selectTab, func_194230_a
void (ClientAdvancementManager$Listener): a, method_2862, setListener, func_192798_a
void (ClientAdvancements$Listener): a, setListener, method_2862, setListener, func_192798_a
1.14.3
名称
dhh
dhl
net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_3686, field_192800_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_3686, LOGGER, field_192800_a
Minecraft: b, field_3684, field_192801_b
MinecraftClient: b, field_3684, client, field_192801_b
Advancements: c, field_3683, field_192802_c
Advancements: c, field_3683, manager, field_192802_c
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, field_3681, field_192803_d
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, field_3681, advancementProgresses, field_192803_d
ClientAdvancementManager$IListener: e, field_3682, field_192804_e
ClientAdvancementManager$Listener: e, field_3682, listener, field_192804_e
Advancement: f, field_3685, field_194231_f
Advancement: f, field_3685, selectedTab, field_194231_f
构造函数
方法
void (PacketPlayOutAdvancements): a, method_2861, func_192799_a
void (PacketPlayOutAdvancements): a, method_2861, onAdvancements, func_192799_a
Advancements (): a, method_2863, func_194229_a
Advancements (): a, method_2863, getManager, func_194229_a
void (Advancement, boolean): a, method_2864, func_194230_a
void (Advancement, boolean): a, method_2864, selectTab, func_194230_a
void (ClientAdvancementManager$IListener): a, method_2862, func_192798_a
void (ClientAdvancementManager$Listener): a, method_2862, setListener, func_192798_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dhf
dhh
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cra
dhf
net.minecraft.class_632
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_192800_a
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_3686, field_192800_a
Minecraft: b, field_192801_b
Minecraft: b, field_3684, field_192801_b
Advancements: c, field_192802_c
Advancements: c, field_3683, field_192802_c
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, field_192803_d
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, field_3681, field_192803_d
ClientAdvancementManager$IListener: e, field_192804_e
ClientAdvancementManager$IListener: e, field_3682, field_192804_e
Advancement: f, field_194231_f
Advancement: f, field_3685, field_194231_f
构造函数
方法
void (PacketPlayOutAdvancements): a, func_192799_a
void (PacketPlayOutAdvancements): a, method_2861, func_192799_a
Advancements (): a, func_194229_a
Advancements (): a, method_2863, func_194229_a
void (Advancement, boolean): a, func_194230_a
void (Advancement, boolean): a, method_2864, func_194230_a
void (ClientAdvancementManager$IListener): a, func_192798_a
void (ClientAdvancementManager$IListener): a, method_2862, func_192798_a
1.13.2
名称
cqz
cra
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cqp
cqz
字段
构造函数
方法
1.13
名称
brw
cqp
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bru
brw
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bru
net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
字段
org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_192800_a
Minecraft: b, field_192801_b
Advancements: c, field_192802_c
Map<Advancement, AdvancementProgress>: d, field_192803_d
ClientAdvancementManager$IListener: e, field_192804_e
Advancement: f, field_194231_f
构造函数
方法
void (PacketPlayOutAdvancements): a, func_192799_a
Advancements (): a, func_194229_a
void (Advancement, boolean): a, func_194230_a
void (ClientAdvancementManager$IListener): a, func_192798_a