历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$PrisonHall

1.21.11

名称

fdf$h

fig$h

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exq$h

fdf$h

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

evf$h

exq$h

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eqf$h

evf$h

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

erc$h

eqf$h

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

emj$h

erc$h

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eld$h

emj$h

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebx$h

eld$h

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxs$h

ebx$h

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

duk$h

dxs$h

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtz$h

duk$h

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqz$h

dtz$h

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dnl$h

dqz$h

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213279_

net.minecraft.src.C_213268_$C_213279_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmo$h

dnl$h

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$h

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dfj$h

dmo$h

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.StrongholdPieces$PrisonHall

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$PrisonHall

net.minecraft.src.C_2562_$C_2573_

net.minecraft.src.C_213279_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

int: a, WIDTH, field_31642, SIZE_X, f_163364_

int: a, WIDTH, field_31642, SIZE_X, f_229656_

int: b, HEIGHT, field_31643, SIZE_Y, f_163365_

int: b, HEIGHT, field_31643, SIZE_Y, f_229657_

int: c, DEPTH, field_31644, SIZE_Z, f_163366_

int: c, DEPTH, field_31644, SIZE_Z, f_229658_

构造函数

(int, Random, BoundingBox, Direction)

(int, RandomSource, BoundingBox, Direction)

方法

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

StrongholdPieces$PrisonHall (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, create, m_163374_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_

StrongholdPieces$PrisonHall (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, create, m_229678_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dfb$h

dfj$h

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dbk$h

dfb$h

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

dbj$h

dbk$h

字段

构造函数

方法

1.17

名称

crs$h

dbj$h

net.minecraft.world.gen.feature.structure.StrongholdPieces$Prison

net.minecraft.src.C_2562_$C_2573_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

int: a, WIDTH, field_31642, SIZE_X, f_163364_

int: b, HEIGHT, field_31643, SIZE_Y, f_163365_

int: c, DEPTH, field_31644, SIZE_Z, f_163366_

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

StrongholdPieces$PrisonHall (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, create, func_175860_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

StrongholdPieces$PrisonHall (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, create, m_163374_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crp$h

crs$h

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

StrongholdPieces$PrisonHall (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, method_14864, func_175860_a

StrongholdPieces$PrisonHall (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, create, func_175860_a

1.16.2

名称

ctw$h

crp$h

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clr$h

ctw$h

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

StrongholdPieces$PrisonHall (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, func_175860_a

StrongholdPieces$PrisonHall (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, method_14864, func_175860_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clo$h

clr$h

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cis$h

clo$h

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cin$h

cis$h

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.StrongholdPieces$PrisonHall

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14864, method_14864, func_175860_a

StrongholdPieces$PrisonHall (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14864, func_175860_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.3

名称

cij$h

cin$h

net.minecraft.structure.StrongholdGenerator$PrisonHall

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14864, func_175860_a

WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14864, method_14864, func_175860_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cih$h

cij$h

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwx$h

cih$h

net.minecraft.class_3421$class_3429

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

()

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175860_a

WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14864, func_175860_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

1.13.2

名称

bww$h

bwx$h

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwo$h

bww$h

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbt$h

bwo$h

net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces$Prison

net.minecraft.world.gen.feature.structure.StrongholdPieces$Prison

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbr$h

bbt$h

字段

构造函数

方法

1.12

名称

aym$h

bbr$h

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ayk$h

aym$h

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awt$h

ayk$h

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

awc$h

awt$h

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

awb$h

awc$h

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

awc$h

awb$h

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqp$h

awc$h

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqp$h

net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces$Prison

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdPrison (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175860_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a