历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.VertexFormat$Builder

1.21.11

名称

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fga$a

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexFormat$Builder

net.minecraft.class_293$class_9803

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexFormat$Builder

net.minecraft.client.render.VertexFormat$Builder

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexFormat$Builder

net.minecraft.src.C_3188_$C_336503_

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexFormat$Builder

字段

com.google.common.collect.ImmutableMap$Builder<String, VertexFormatElement>: a, elements, field_52103, elements, f_337231_

com.google.common.collect.ImmutableMap$Builder<String, VertexFormatElement>: elements, elements, elements

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: b, offsets, field_52104, offsets, f_337307_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: offsets, offsets, offsets

int: c, offset, field_52105, currentOffset, f_336835_

int: offset, offset, offset

构造函数

方法

VertexFormat$Builder (String, VertexFormatElement): a, add, method_60842, add, m_339091_

VertexFormat$Builder (String, VertexFormatElement): add, add, add, add, add

VertexFormat$Builder (int): a, padding, method_60841, skip, m_339010_

VertexFormat$Builder (int): padding, padding, padding, padding, padding

VertexFormat (): a, build, method_60840, build, m_339368_

VertexFormat (): build, build, build

1.21.4

名称

fgx$a

fga$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbn$a

fgx$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fbn$a

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexFormat$Builder

net.minecraft.class_293$class_9803

net.minecraft.client.render.VertexFormat$Builder

net.minecraft.src.C_3188_$C_336503_

字段

com.google.common.collect.ImmutableMap$Builder<String, VertexFormatElement>: a, elements, field_52103, elements, f_337231_

it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList: b, offsets, field_52104, offsets, f_337307_

int: c, offset, field_52105, currentOffset, f_336835_

构造函数

()

方法

VertexFormat$Builder (String, VertexFormatElement): a, add, method_60842, add, m_339091_

VertexFormat$Builder (int): a, padding, method_60841, skip, m_339010_

VertexFormat (): a, build, method_60840, build, m_339368_