历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection$2

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

oy$2

pa$2

字段

构造函数

方法

1.12

名称

mi$2

oy$2

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnection$2

net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection$2

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

me$2

mi$2

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnection$2

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnection$2

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

mc$2

me$2

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnection$2

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnection$2

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

mb$2

mc$2

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection$2

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnection$2

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

lm$2

mb$2

net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection$2

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection$2

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

lm$2

net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer$2

net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection$2

字段

构造函数

(PlayerConnection)

方法

void (): run, run