历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection$2
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
oy$2
pa$2
字段
构造函数
方法
1.12
名称
mi$2
oy$2
net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnection$2
net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection$2
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
me$2
mi$2
net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnection$2
net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnection$2
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
mc$2
me$2
net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnection$2
net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnection$2
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
mb$2
mc$2
net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection$2
net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnection$2
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
lm$2
mb$2
net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection$2
net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection$2
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
lm$2
net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer$2
net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection$2
字段
构造函数
方法
void (): run, run