历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$CategoryRuleEntry$1

1.21.11

名称

gsf$b$1

gxz$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkn$b$1

gsf$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): w, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): y, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.21.8

名称

gkm$b$1

gkn$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

get$b$1

gkm$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzn$b$1

get$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fyz$b$1

fzn$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): u, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): w, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.21.3

名称

ftd$b$1

fyz$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

frv$b$1

ftd$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): t, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): u, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.20.6

名称

fhs$b$1

frv$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): s, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): t, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.20.4

名称

fcz$b$1

fhs$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): q, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): s, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.20.2

名称

ezb$b$1

fcz$b$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exo$b$1

ezb$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): s, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): q, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.19.4

名称

etj$b$1

exo$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): ap_, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): s, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.19.3

名称

epm$b$1

etj$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): t, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): ap_, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

void (NarrationElementOutput): a, updateNarration, method_37020, appendNarrations, m_142291_

void (NarrationElementOutput): b, updateNarration, method_37020, appendNarrations, m_142291_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141642_

net.minecraft.src.C_3745_$C_3748_$C_141642_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eod$b$1

epm$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): s, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): t, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.19

名称

ehp$b$1

eod$b$1

net.minecraft.src.C_3745_$C_3748_$1

net.minecraft.src.C_141642_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

egi$b$1

ehp$b$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eef$b$1

egi$b$1

字段

构造函数

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): t, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

NarratableEntry$NarrationPriority (): s, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

1.17.1

名称

eee$b$1

eef$b$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eee$b$1

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$CategoryRuleEntry$1

net.minecraft.class_5235$class_5237$1

net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen$RuleCategoryWidget$1

net.minecraft.src.C_3745_$C_3748_$1

字段

构造函数

(EditGameRulesScreen$CategoryRuleEntry)

方法

NarratableEntry$NarrationPriority (): t, narrationPriority, method_37018, getType, m_142684_

void (NarrationElementOutput): a, updateNarration, method_37020, appendNarrations, m_142291_