历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList

1.21.11

名称

icu

ilv

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hry

icu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hrx

hry

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrw

hrx

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkw

hrw

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hez

hkw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hbq

hez

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqq

hbq

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gpg

gqq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ges

gpg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fzj

ges

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fzj

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList

net.minecraft.class_7947

net.minecraft.client.texture.atlas.AtlasLoader

net.minecraft.src.C_290208_

字段

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_41386, LOGGER, f_290791_

FileToIdConverter: b, ATLAS_INFO_CONVERTER, field_41387, FINDER, f_291407_

List<SpriteSource>: c, sources, field_41388, sources, f_291450_

构造函数

(List<SpriteSource>)

方法

List<Function<SpriteResourceLoader, SpriteContents>> (ResourceManager): a, list, method_47667, loadSources, m_294473_

SpriteSourceList (ResourceManager, ResourceLocation): a, load, method_47668, of, m_294995_