历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList
1.21.11
名称
icu
ilv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hry
icu
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hrx
hry
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrw
hrx
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkw
hrw
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hez
hkw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hbq
hez
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqq
hbq
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpg
gqq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ges
gpg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzj
ges
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fzj
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.SpriteSourceList
net.minecraft.class_7947
net.minecraft.client.texture.atlas.AtlasLoader
net.minecraft.src.C_290208_
字段
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_41386, LOGGER, f_290791_
FileToIdConverter: b, ATLAS_INFO_CONVERTER, field_41387, FINDER, f_291407_
List<SpriteSource>: c, sources, field_41388, sources, f_291450_
构造函数
(List<SpriteSource>)
方法
List<Function<SpriteResourceLoader, SpriteContents>> (ResourceManager): a, list, method_47667, loadSources, m_294473_
SpriteSourceList (ResourceManager, ResourceLocation): a, load, method_47668, of, m_294995_