历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData$DrawState

1.21.11

名称

ftz$a

fzl$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

foc$a

ftz$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fob$a

foc$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

flc$a

fob$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ffu$a

flc$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fgr$a

ffu$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbh$a

fgr$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fbh$a

com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData$DrawState

net.minecraft.class_9801$class_4574

net.minecraft.client.render.BuiltBuffer$DrawParameters

net.minecraft.src.C_336471_$C_336447_

字段

VertexFormat: a, format, comp_749, format, f_336748_

int: b, vertexCount, comp_750, vertexCount, f_336624_

int: c, indexCount, comp_751, indexCount, f_337456_

VertexFormat$Mode: d, mode, comp_752, mode, f_336934_

VertexFormat$IndexType: e, indexType, comp_753, indexType, f_337180_

构造函数

(VertexFormat, int, int, VertexFormat$Mode, VertexFormat$IndexType)

方法

VertexFormat (): a, format, comp_749, format, f_336748_

int (): b, vertexCount, comp_750, vertexCount, f_336624_

int (): c, indexCount, comp_751, indexCount, f_337456_

VertexFormat$Mode (): d, mode, comp_752, mode, f_336934_

VertexFormat$IndexType (): e, indexType, comp_753, indexType, f_337180_