历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData$DrawState
1.21.11
名称
ftz$a
fzl$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
foc$a
ftz$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fob$a
foc$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
flc$a
fob$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ffu$a
flc$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fgr$a
ffu$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fbh$a
fgr$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fbh$a
com.mojang.blaze3d.vertex.MeshData$DrawState
net.minecraft.class_9801$class_4574
net.minecraft.client.render.BuiltBuffer$DrawParameters
net.minecraft.src.C_336471_$C_336447_
字段
VertexFormat: a, format, comp_749, format, f_336748_
int: b, vertexCount, comp_750, vertexCount, f_336624_
int: c, indexCount, comp_751, indexCount, f_337456_
VertexFormat$Mode: d, mode, comp_752, mode, f_336934_
VertexFormat$IndexType: e, indexType, comp_753, indexType, f_337180_
构造函数
(VertexFormat, int, int, VertexFormat$Mode, VertexFormat$IndexType)
方法
VertexFormat (): a, format, comp_749, format, f_336748_
int (): b, vertexCount, comp_750, vertexCount, f_336624_
int (): c, indexCount, comp_751, indexCount, f_337456_
VertexFormat$Mode (): d, mode, comp_752, mode, f_336934_
VertexFormat$IndexType (): e, indexType, comp_753, indexType, f_337180_