历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FillPlayerHead
1.21.11
名称
fkf
fpk
字段
构造函数
方法
Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_
Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_
LootItemFunctionType<FillPlayerHead> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_
LootItemFunctionType<FillPlayerHead> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
feq
fkf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fca
feq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ewz
fca
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
exw
ewz
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
esy
exw
字段
构造函数
方法
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
erq
esy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eie
erq
字段
com.mojang.serialization.Codec<FillPlayerHead>: a, CODEC, field_45827, CODEC, f_291083_
com.mojang.serialization.MapCodec<FillPlayerHead>: a, CODEC, field_45827, CODEC, f_291083_
构造函数
方法
1.20.4
名称
edy
eie
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eau
edy
字段
LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, f_80602_
LootContext$EntityTarget: b, entityTarget, field_16227, entity, f_80602_
com.mojang.serialization.Codec<FillPlayerHead>: a, CODEC, field_45827, CODEC, f_291083_
构造函数
(LootItemCondition[], LootContext$EntityTarget)
(List<LootItemCondition>, LootContext$EntityTarget)
方法
1.20.1
名称
dzy
eau
字段
构造函数
方法
Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_
1.19.4
名称
dwy
dzy
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dtk
dwy
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsn
dtk
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dmj
dsn
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dlh
dmj
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djw
dlh
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
daf
djw
net.minecraft.loot.functions.FillPlayerHead
net.minecraft.src.C_2918_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionFillPlayerHead
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, field_215902_a
LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, f_80602_
构造函数
方法
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_
ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a
ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_
LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_
LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
LootItemConditionalFunction$Builder<?> (LootContext$EntityTarget): a, fillPlayerHead, method_35522, builder, m_165207_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dac
daf
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionFillPlayerHead
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dcd
dac
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cte
dcd
net.minecraft.world.storage.loot.functions.FillPlayerHead
net.minecraft.loot.functions.FillPlayerHead
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
构造函数
方法
LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_
1.15.2
名称
ctb
cte
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cqd
ctb
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpx
cqd
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FillPlayerHead
net.minecraft.world.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction
net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction
字段
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, entity, field_215902_a
LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, field_215902_a
构造函数
方法
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a
ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a
1.14.3
名称
cpt
cpx
net.minecraft.world.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction
字段
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, field_215902_a
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, entity, field_215902_a
构造函数
方法
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a
ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a
ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpr
cpt
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cpr
net.minecraft.class_3668
net.minecraft.world.storage.loot.functions.FillPlayerHead
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead
字段
LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, field_215902_a
构造函数
(LootItemCondition[], LootTableInfo$EntityTarget)
方法
Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a
ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a