历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FillPlayerHead

1.21.11

名称

fkf

fpk

字段

构造函数

方法

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

LootItemFunctionType<FillPlayerHead> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemFunctionType<FillPlayerHead> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

feq

fkf

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fca

feq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ewz

fca

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

exw

ewz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

esy

exw

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<ContextKey<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getAllowedParameters, m_6231_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

erq

esy

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eie

erq

字段

com.mojang.serialization.Codec<FillPlayerHead>: a, CODEC, field_45827, CODEC, f_291083_

com.mojang.serialization.MapCodec<FillPlayerHead>: a, CODEC, field_45827, CODEC, f_291083_

构造函数

方法

1.20.4

名称

edy

eie

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eau

edy

字段

LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, f_80602_

LootContext$EntityTarget: b, entityTarget, field_16227, entity, f_80602_

com.mojang.serialization.Codec<FillPlayerHead>: a, CODEC, field_45827, CODEC, f_291083_

构造函数

(LootItemCondition[], LootContext$EntityTarget)

(List<LootItemCondition>, LootContext$EntityTarget)

方法

1.20.1

名称

dzy

eau

字段

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_

1.19.4

名称

dwy

dzy

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dtk

dwy

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dsn

dtk

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dmj

dsn

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dlh

dmj

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

djw

dlh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

daf

djw

net.minecraft.loot.functions.FillPlayerHead

net.minecraft.src.C_2918_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionFillPlayerHead

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, field_215902_a

LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, f_80602_

构造函数

方法

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): b, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, m_6231_

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_

LootItemFunctionType (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemConditionalFunction$Builder<?> (LootContext$EntityTarget): a, fillPlayerHead, method_35522, builder, m_165207_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dac

daf

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionFillPlayerHead

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dcd

dac

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cte

dcd

net.minecraft.world.storage.loot.functions.FillPlayerHead

net.minecraft.loot.functions.FillPlayerHead

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

构造函数

方法

LootItemFunctionType (): b, getType, method_29321, getType, func_230425_b_

1.15.2

名称

ctb

cte

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cqd

ctb

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cpx

cqd

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.FillPlayerHead

net.minecraft.world.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction

net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction

字段

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, entity, field_215902_a

LootContext$EntityTarget: a, entityTarget, field_16227, entity, field_215902_a

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

Set<LootContextParam<?>> (): a, getReferencedContextParams, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, func_215859_a

1.14.3

名称

cpt

cpx

net.minecraft.world.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction

字段

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, field_215902_a

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, entity, field_215902_a

构造函数

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, getRequiredParameters, func_215855_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, process, func_215859_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cpr

cpt

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cpr

net.minecraft.class_3668

net.minecraft.world.storage.loot.functions.FillPlayerHead

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionFillPlayerHead

字段

LootTableInfo$EntityTarget: a, field_16227, field_215902_a

构造函数

(LootItemCondition[], LootTableInfo$EntityTarget)

方法

Set<LootContextParameter<?>> (): a, method_293, func_215855_a

ItemStack (ItemStack, LootTableInfo): a, method_522, func_215859_a