历史 - net.minecraft.world.phys.shapes.SubShape

1.21.11

名称

fpb

fuf

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fjl

fpb

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fgv

fjl

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fbu

fgv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fcr

fbu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

exu

fcr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ewl

exu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eml

ewl

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

eif

eml

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

efa

eif

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

edw

efa

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eaw

edw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dxi

eaw

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dwl

dxi

net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dqg

dwl

net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dpe

dqg

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dns

dpe

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ddg

dns

net.minecraft.util.math.shapes.PartSplitVoxelShape

net.minecraft.src.C_3071_

net.minecraft.server.v1_16_R3.VoxelShapeDiscreteSlice

net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

DiscreteVoxelShape: d, parent, field_1393, parent, field_197847_k

DiscreteVoxelShape: d, parent, field_1393, parent, f_83182_

int: e, startX, field_1392, minX, field_197841_e

int: e, startX, field_1392, minX, f_83183_

int: f, startY, field_1391, minY, field_197842_f

int: f, startY, field_1391, minY, f_83184_

int: g, startZ, field_1390, minZ, field_197843_g

int: g, startZ, field_1390, minZ, f_83185_

int: h, endX, field_1389, maxX, field_197844_h

int: h, endX, field_1389, maxX, f_83186_

int: i, endY, field_1388, maxY, field_197845_i

int: i, endY, field_1388, maxY, f_83187_

int: j, endZ, field_1394, maxZ, field_197846_j

int: j, endZ, field_1394, maxZ, f_83188_

构造函数

方法

boolean (int, int, int): b, isFull, method_1063, contains, func_197835_b

boolean (int, int, int): b, isFull, method_1063, contains, m_6696_

int (Direction$Axis): a, firstFull, method_1055, getMin, func_199623_a

int (Direction$Axis): a, firstFull, method_1055, getMin, m_6538_

int (Direction$Axis): b, lastFull, method_1045, getMax, func_199624_b

int (Direction$Axis): b, lastFull, method_1045, getMax, m_6536_

void (int, int, int, boolean, boolean): a, setFull, method_1049, set, func_199625_a

void (int, int, int): c, fill, method_1049, set, m_142703_

int (Direction$Axis, int): a, clampToShape, method_31944, clamp, m_166056_

1.16.5

名称

字段

int: e, startX, field_1392, xMin, field_197841_e

int: e, startX, field_1392, minX, field_197841_e

int: f, startY, field_1391, yMin, field_197842_f

int: f, startY, field_1391, minY, field_197842_f

int: g, startZ, field_1390, zMin, field_197843_g

int: g, startZ, field_1390, minZ, field_197843_g

int: h, endX, field_1389, xMax, field_197844_h

int: h, endX, field_1389, maxX, field_197844_h

int: i, endY, field_1388, yMax, field_197845_i

int: i, endY, field_1388, maxY, field_197845_i

int: j, endZ, field_1394, zMax, field_197846_j

int: j, endZ, field_1394, maxZ, field_197846_j

构造函数

方法

1.16.4

名称

ddd

ddg

net.minecraft.server.v1_16_R2.VoxelShapeDiscreteSlice

net.minecraft.server.v1_16_R3.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dff

ddd

net.minecraft.server.v1_16_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

net.minecraft.server.v1_16_R2.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cwe

dff

net.minecraft.server.v1_15_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

net.minecraft.server.v1_16_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cwb

cwe

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ctb

cwb

net.minecraft.server.v1_14_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

net.minecraft.server.v1_15_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

csu

ctb

net.minecraft.world.phys.shapes.SubShape

字段

VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, parent, field_197847_k

DiscreteVoxelShape: d, parent, field_1393, parent, field_197847_k

int: e, field_1392, xMin, field_197841_e

int: e, startX, field_1392, xMin, field_197841_e

int: f, field_1391, yMin, field_197842_f

int: f, startY, field_1391, yMin, field_197842_f

int: g, field_1390, zMin, field_197843_g

int: g, startZ, field_1390, zMin, field_197843_g

int: h, field_1389, xMax, field_197844_h

int: h, endX, field_1389, xMax, field_197844_h

int: i, field_1388, yMax, field_197845_i

int: i, endY, field_1388, yMax, field_197845_i

int: j, field_1394, zMax, field_197846_j

int: j, endZ, field_1394, zMax, field_197846_j

构造函数

方法

boolean (int, int, int): b, method_1063, contains, func_197835_b

boolean (int, int, int): b, isFull, method_1063, contains, func_197835_b

int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, getMin, func_199623_a

int (Direction$Axis): a, firstFull, method_1055, getMin, func_199623_a

int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, getMax, func_199624_b

int (Direction$Axis): b, lastFull, method_1045, getMax, func_199624_b

void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, set, func_199625_a

void (int, int, int, boolean, boolean): a, setFull, method_1049, set, func_199625_a

1.14.3

名称

csq

csu

net.minecraft.util.shape.CroppedVoxelSet

字段

VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, field_197847_k

VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, parent, field_197847_k

int: e, field_1392, field_197841_e

int: e, field_1392, xMin, field_197841_e

int: f, field_1391, field_197842_f

int: f, field_1391, yMin, field_197842_f

int: g, field_1390, field_197843_g

int: g, field_1390, zMin, field_197843_g

int: h, field_1389, field_197844_h

int: h, field_1389, xMax, field_197844_h

int: i, field_1388, field_197845_i

int: i, field_1388, yMax, field_197845_i

int: j, field_1394, field_197846_j

int: j, field_1394, zMax, field_197846_j

构造函数

方法

boolean (int, int, int): b, method_1063, func_197835_b

boolean (int, int, int): b, method_1063, contains, func_197835_b

int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, func_199623_a

int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, getMin, func_199623_a

int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, func_199624_b

int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, getMax, func_199624_b

void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, func_199625_a

void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, set, func_199625_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cso

csq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cev

cso

net.minecraft.class_262

net.minecraft.util.math.shapes.VoxelShapePartSplit

net.minecraft.util.math.shapes.PartSplitVoxelShape

net.minecraft.server.v1_13_R2.VoxelShapeDiscreteSlice

net.minecraft.server.v1_14_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

VoxelShapeDiscrete: d, field_197847_k

VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, field_197847_k

int: e, field_197841_e

int: e, field_1392, field_197841_e

int: f, field_197842_f

int: f, field_1391, field_197842_f

int: g, field_197843_g

int: g, field_1390, field_197843_g

int: h, field_197844_h

int: h, field_1389, field_197844_h

int: i, field_197845_i

int: i, field_1388, field_197845_i

int: j, field_197846_j

int: j, field_1394, field_197846_j

构造函数

方法

boolean (int, int, int): b, func_197835_b

boolean (int, int, int): b, method_1063, func_197835_b

int (EnumDirection$EnumAxis): a, func_199623_a

int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, func_199623_a

int (EnumDirection$EnumAxis): b, func_199624_b

int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, func_199624_b

void (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a

void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, func_199625_a

1.13.2

名称

ceu

cev

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cek

ceu

net.minecraft.server.v1_13_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

net.minecraft.server.v1_13_R2.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

VoxelShapeDiscrete: e, field_197847_k

VoxelShapeDiscrete: d, field_197847_k

int: f, field_197841_e

int: e, field_197841_e

int: g, field_197842_f

int: f, field_197842_f

int: h, field_197843_g

int: g, field_197843_g

int: i, field_197844_h

int: h, field_197844_h

int: j, field_197845_i

int: i, field_197845_i

int: k, field_197846_j

int: j, field_197846_j

构造函数

方法

boolean (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a

void (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a

1.13

名称

cek

net.minecraft.util.math.shapes.VoxelShapePartSplit

net.minecraft.server.v1_13_R1.VoxelShapeDiscreteSlice

字段

VoxelShapeDiscrete: e, field_197847_k

int: f, field_197841_e

int: g, field_197842_f

int: h, field_197843_g

int: i, field_197844_h

int: j, field_197845_i

int: k, field_197846_j

构造函数

(VoxelShapeDiscrete, int, int, int, int, int, int)

方法

boolean (int, int, int): b, func_197835_b

boolean (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a

int (EnumDirection$EnumAxis): a, func_199623_a

int (EnumDirection$EnumAxis): b, func_199624_b