历史 - net.minecraft.world.phys.shapes.SubShape
1.21.11
名称
fpb
fuf
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fjl
fpb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fgv
fjl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fbu
fgv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fcr
fbu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
exu
fcr
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ewl
exu
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eml
ewl
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
eif
eml
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
efa
eif
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
edw
efa
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
eaw
edw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dxi
eaw
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dwl
dxi
net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dqg
dwl
net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dpe
dqg
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dns
dpe
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ddg
dns
net.minecraft.util.math.shapes.PartSplitVoxelShape
net.minecraft.src.C_3071_
net.minecraft.server.v1_16_R3.VoxelShapeDiscreteSlice
net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
DiscreteVoxelShape: d, parent, field_1393, parent, field_197847_k
DiscreteVoxelShape: d, parent, field_1393, parent, f_83182_
int: e, startX, field_1392, minX, field_197841_e
int: e, startX, field_1392, minX, f_83183_
int: f, startY, field_1391, minY, field_197842_f
int: f, startY, field_1391, minY, f_83184_
int: g, startZ, field_1390, minZ, field_197843_g
int: g, startZ, field_1390, minZ, f_83185_
int: h, endX, field_1389, maxX, field_197844_h
int: h, endX, field_1389, maxX, f_83186_
int: i, endY, field_1388, maxY, field_197845_i
int: i, endY, field_1388, maxY, f_83187_
int: j, endZ, field_1394, maxZ, field_197846_j
int: j, endZ, field_1394, maxZ, f_83188_
构造函数
方法
boolean (int, int, int): b, isFull, method_1063, contains, func_197835_b
boolean (int, int, int): b, isFull, method_1063, contains, m_6696_
int (Direction$Axis): a, firstFull, method_1055, getMin, func_199623_a
int (Direction$Axis): a, firstFull, method_1055, getMin, m_6538_
int (Direction$Axis): b, lastFull, method_1045, getMax, func_199624_b
int (Direction$Axis): b, lastFull, method_1045, getMax, m_6536_
void (int, int, int, boolean, boolean): a, setFull, method_1049, set, func_199625_a
void (int, int, int): c, fill, method_1049, set, m_142703_
int (Direction$Axis, int): a, clampToShape, method_31944, clamp, m_166056_
1.16.5
名称
字段
int: e, startX, field_1392, xMin, field_197841_e
int: e, startX, field_1392, minX, field_197841_e
int: f, startY, field_1391, yMin, field_197842_f
int: f, startY, field_1391, minY, field_197842_f
int: g, startZ, field_1390, zMin, field_197843_g
int: g, startZ, field_1390, minZ, field_197843_g
int: h, endX, field_1389, xMax, field_197844_h
int: h, endX, field_1389, maxX, field_197844_h
int: i, endY, field_1388, yMax, field_197845_i
int: i, endY, field_1388, maxY, field_197845_i
int: j, endZ, field_1394, zMax, field_197846_j
int: j, endZ, field_1394, maxZ, field_197846_j
构造函数
方法
1.16.4
名称
ddd
ddg
net.minecraft.server.v1_16_R2.VoxelShapeDiscreteSlice
net.minecraft.server.v1_16_R3.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dff
ddd
net.minecraft.server.v1_16_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
net.minecraft.server.v1_16_R2.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cwe
dff
net.minecraft.server.v1_15_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
net.minecraft.server.v1_16_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cwb
cwe
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ctb
cwb
net.minecraft.server.v1_14_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
net.minecraft.server.v1_15_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
csu
ctb
net.minecraft.world.phys.shapes.SubShape
字段
VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, parent, field_197847_k
DiscreteVoxelShape: d, parent, field_1393, parent, field_197847_k
int: e, field_1392, xMin, field_197841_e
int: e, startX, field_1392, xMin, field_197841_e
int: f, field_1391, yMin, field_197842_f
int: f, startY, field_1391, yMin, field_197842_f
int: g, field_1390, zMin, field_197843_g
int: g, startZ, field_1390, zMin, field_197843_g
int: h, field_1389, xMax, field_197844_h
int: h, endX, field_1389, xMax, field_197844_h
int: i, field_1388, yMax, field_197845_i
int: i, endY, field_1388, yMax, field_197845_i
int: j, field_1394, zMax, field_197846_j
int: j, endZ, field_1394, zMax, field_197846_j
构造函数
方法
boolean (int, int, int): b, method_1063, contains, func_197835_b
boolean (int, int, int): b, isFull, method_1063, contains, func_197835_b
int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, getMin, func_199623_a
int (Direction$Axis): a, firstFull, method_1055, getMin, func_199623_a
int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, getMax, func_199624_b
int (Direction$Axis): b, lastFull, method_1045, getMax, func_199624_b
void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, set, func_199625_a
void (int, int, int, boolean, boolean): a, setFull, method_1049, set, func_199625_a
1.14.3
名称
csq
csu
net.minecraft.util.shape.CroppedVoxelSet
字段
VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, field_197847_k
VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, parent, field_197847_k
int: e, field_1392, field_197841_e
int: e, field_1392, xMin, field_197841_e
int: f, field_1391, field_197842_f
int: f, field_1391, yMin, field_197842_f
int: g, field_1390, field_197843_g
int: g, field_1390, zMin, field_197843_g
int: h, field_1389, field_197844_h
int: h, field_1389, xMax, field_197844_h
int: i, field_1388, field_197845_i
int: i, field_1388, yMax, field_197845_i
int: j, field_1394, field_197846_j
int: j, field_1394, zMax, field_197846_j
构造函数
方法
boolean (int, int, int): b, method_1063, func_197835_b
boolean (int, int, int): b, method_1063, contains, func_197835_b
int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, func_199623_a
int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, getMin, func_199623_a
int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, func_199624_b
int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, getMax, func_199624_b
void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, func_199625_a
void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, set, func_199625_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cso
csq
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cev
cso
net.minecraft.class_262
net.minecraft.util.math.shapes.VoxelShapePartSplit
net.minecraft.util.math.shapes.PartSplitVoxelShape
net.minecraft.server.v1_13_R2.VoxelShapeDiscreteSlice
net.minecraft.server.v1_14_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
VoxelShapeDiscrete: d, field_197847_k
VoxelShapeDiscrete: d, field_1393, field_197847_k
int: e, field_197841_e
int: e, field_1392, field_197841_e
int: f, field_197842_f
int: f, field_1391, field_197842_f
int: g, field_197843_g
int: g, field_1390, field_197843_g
int: h, field_197844_h
int: h, field_1389, field_197844_h
int: i, field_197845_i
int: i, field_1388, field_197845_i
int: j, field_197846_j
int: j, field_1394, field_197846_j
构造函数
方法
boolean (int, int, int): b, func_197835_b
boolean (int, int, int): b, method_1063, func_197835_b
int (EnumDirection$EnumAxis): a, func_199623_a
int (EnumDirection$EnumAxis): a, method_1055, func_199623_a
int (EnumDirection$EnumAxis): b, func_199624_b
int (EnumDirection$EnumAxis): b, method_1045, func_199624_b
void (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a
void (int, int, int, boolean, boolean): a, method_1049, func_199625_a
1.13.2
名称
ceu
cev
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cek
ceu
net.minecraft.server.v1_13_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
net.minecraft.server.v1_13_R2.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
VoxelShapeDiscrete: e, field_197847_k
VoxelShapeDiscrete: d, field_197847_k
int: f, field_197841_e
int: e, field_197841_e
int: g, field_197842_f
int: f, field_197842_f
int: h, field_197843_g
int: g, field_197843_g
int: i, field_197844_h
int: h, field_197844_h
int: j, field_197845_i
int: i, field_197845_i
int: k, field_197846_j
int: j, field_197846_j
构造函数
方法
boolean (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a
void (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a
1.13
名称
cek
net.minecraft.util.math.shapes.VoxelShapePartSplit
net.minecraft.server.v1_13_R1.VoxelShapeDiscreteSlice
字段
VoxelShapeDiscrete: e, field_197847_k
int: f, field_197841_e
int: g, field_197842_f
int: h, field_197843_g
int: i, field_197844_h
int: j, field_197845_i
int: k, field_197846_j
构造函数
(VoxelShapeDiscrete, int, int, int, int, int, int)
方法
boolean (int, int, int): b, func_197835_b
boolean (int, int, int, boolean, boolean): a, func_199625_a
int (EnumDirection$EnumAxis): a, func_199623_a
int (EnumDirection$EnumAxis): b, func_199624_b