历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.CamelRenderState

1.21.11

名称

htx

ics

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hkb

htx

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hka

hkb

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hdq

hka

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gya

hdq

字段

boolean: a, isSaddled, field_53289, saddled, f_348187_

ItemStack: a, saddle, field_56118, saddleStack, f_380493_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gxk

gya

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gxk

net.minecraft.client.renderer.entity.state.CamelRenderState

net.minecraft.class_10007

net.minecraft.client.render.entity.state.CamelEntityRenderState

net.minecraft.src.C_345818_

字段

boolean: a, isSaddled, field_53289, saddled, f_348187_

boolean: b, isRidden, field_53290, hasPassengers, f_348233_

float: c, jumpCooldown, field_53291, jumpCooldown, f_346789_

AnimationState: d, sitAnimationState, field_53292, sittingTransitionAnimationState, f_348162_

AnimationState: e, sitPoseAnimationState, field_53293, sittingAnimationState, f_347171_

AnimationState: f, sitUpAnimationState, field_53294, standingTransitionAnimationState, f_346944_

AnimationState: g, idleAnimationState, field_53295, idlingAnimationState, f_347923_

AnimationState: h, dashAnimationState, field_53296, dashingAnimationState, f_349519_

构造函数

()

方法