历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.CamelRenderState
1.21.11
名称
htx
ics
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hkb
htx
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hka
hkb
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hdq
hka
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gya
hdq
字段
boolean: a, isSaddled, field_53289, saddled, f_348187_
ItemStack: a, saddle, field_56118, saddleStack, f_380493_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gxk
gya
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gxk
net.minecraft.client.renderer.entity.state.CamelRenderState
net.minecraft.class_10007
net.minecraft.client.render.entity.state.CamelEntityRenderState
net.minecraft.src.C_345818_
字段
boolean: a, isSaddled, field_53289, saddled, f_348187_
boolean: b, isRidden, field_53290, hasPassengers, f_348233_
float: c, jumpCooldown, field_53291, jumpCooldown, f_346789_
AnimationState: d, sitAnimationState, field_53292, sittingTransitionAnimationState, f_348162_
AnimationState: e, sitPoseAnimationState, field_53293, sittingAnimationState, f_347171_
AnimationState: f, sitUpAnimationState, field_53294, standingTransitionAnimationState, f_346944_
AnimationState: g, idleAnimationState, field_53295, idlingAnimationState, f_347923_
AnimationState: h, dashAnimationState, field_53296, dashingAnimationState, f_349519_
构造函数
()
方法