历史 - net.minecraft.client.gui.font.providers.BitmapProvider$Definition

1.21.11

名称

gip$a

goh$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gax$a

gip$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gaw$a

gax$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fwz$a

gaw$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

frv$a

fwz$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

frh$a

frv$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

flm$a

frh$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fkg$a

flm$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fae$a

fkg$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

evn$a

fae$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

erw$a

evn$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eqm$a

erw$a

net.minecraft.client.gui.font.providers.BitmapProvider$Builder

net.minecraft.client.gui.font.providers.BitmapProvider$Definition

net.minecraft.src.C_3522_$C_3524_

net.minecraft.src.C_3522_$C_285541_

字段

ResourceLocation: a, texture, field_2289, filename, f_95344_

List<int[]>: b, chars, field_2290, chars, f_95345_

int: c, height, field_2288, height, f_95346_

int: d, height, comp_1520, height, f_285660_

int: d, ascent, field_2287, ascent, f_95347_

int: e, ascent, comp_1521, ascent, f_285577_

ResourceLocation: c, file, comp_1519, file, f_285631_

int[][]: f, codepointGrid, comp_1522, codepointGrid, f_285611_

com.mojang.serialization.Codec<int[][]>: g, CODEPOINT_GRID_CODEC, field_44800, CODE_POINT_GRID_CODEC, f_285599_

com.mojang.serialization.MapCodec<BitmapProvider$Definition>: a, CODEC, field_44799, CODEC, f_285606_

构造函数

(ResourceLocation, int, int, List<int[]>)

(ResourceLocation, int, int, int[][])

方法

BitmapProvider$Builder (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_2037, fromJson, m_95355_

GlyphProvider (ResourceManager): create, create, method_2039, load, m_6762_

GlyphProvider (ResourceManager): a, load, method_2039, load, m_286048_

int (NativeImage, int, int, int, int): a, getActualGlyphWidth, method_2038, findCharacterStartX, m_95357_

int (NativeImage, int, int, int, int): a, getActualGlyphWidth, method_2038, findCharacterStartX, m_285979_

com.mojang.serialization.DataResult<int[][]> (int[][]): a, validateDimensions, method_51752, validateCodePointGrid, m_285860_

com.mojang.serialization.DataResult<BitmapProvider$Definition> (BitmapProvider$Definition): a, validate, method_51749, validate, m_285746_

GlyphProviderType (): a, type, method_51731, getType, m_285843_

com.mojang.datafixers.util.Either<GlyphProviderDefinition$Loader, GlyphProviderDefinition$Reference> (): b, unpack, method_51734, build, m_285782_

ResourceLocation (): c, file, comp_1519, file, f_285631_

int (): d, height, comp_1520, height, f_285660_

int (): e, ascent, comp_1521, ascent, f_285577_

int[][] (): f, codepointGrid, comp_1522, codepointGrid, f_285611_

1.19.4

名称

enc$a

eqm$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ejn$a

enc$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3524_

net.minecraft.src.C_3522_$C_3524_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eim$a

ejn$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eca$a

eim$a

net.minecraft.src.C_3522_$C_3524_

net.minecraft.src.C_3524_

字段

构造函数

方法

GlyphProvider (ResourceManager): a, create, method_2039, load, m_6762_

GlyphProvider (ResourceManager): create, create, method_2039, load, m_6762_

1.18.2

名称

eav$a

eca$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dyv$a

eav$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dyu$a

dyv$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dnf$a

dyu$a

net.minecraft.client.gui.fonts.providers.TextureGlyphProvider$Factory

net.minecraft.src.C_3522_$C_3524_

字段

ResourceLocation: a, texture, field_2289, filename, field_211252_a

ResourceLocation: a, texture, field_2289, filename, f_95344_

List<int[]>: b, chars, field_2290, chars, field_211634_b

List<int[]>: b, chars, field_2290, chars, f_95345_

int: c, height, field_2288, height, field_211635_c

int: c, height, field_2288, height, f_95346_

int: d, ascent, field_2287, ascent, field_211636_d

int: d, ascent, field_2287, ascent, f_95347_

构造函数

方法

BitmapProvider$Builder (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_2037, fromJson, func_211633_a

BitmapProvider$Builder (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_2037, fromJson, m_95355_

GlyphProvider (ResourceManager): a, create, method_2039, load, func_211246_a

GlyphProvider (ResourceManager): a, create, method_2039, load, m_6762_

int (NativeImage, int, int, int, int): a, getActualGlyphWidth, method_2038, findCharacterStartX, func_211632_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, getActualGlyphWidth, method_2038, findCharacterStartX, m_95357_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dnc$a

dnf$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dpc$a

dnc$a

net.minecraft.client.font.TextureFont$Loader

net.minecraft.client.font.BitmapFont$Loader

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dep$a

dpc$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

den$a

dep$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dba$a

den$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cym$a

dba$a

net.minecraft.client.gui.font.providers.BitmapProvider$Builder

字段

MinecraftKey: a, field_2289, filename, field_211252_a

ResourceLocation: a, texture, field_2289, filename, field_211252_a

List<String>: b, field_2290, chars, field_211634_b

List<String>: b, chars, field_2290, chars, field_211634_b

int: c, field_2288, height, field_211635_c

int: c, height, field_2288, height, field_211635_c

int: d, field_2287, ascent, field_211636_d

int: d, ascent, field_2287, ascent, field_211636_d

构造函数

方法

TextureFont$Loader (com.google.gson.JsonObject): a, method_2037, fromJson, func_211633_a

BitmapProvider$Builder (com.google.gson.JsonObject): a, fromJson, method_2037, fromJson, func_211633_a

Font (IResourceManager): a, method_2039, load, func_211246_a

GlyphProvider (ResourceManager): a, create, method_2039, load, func_211246_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, method_2038, findCharacterStartX, func_211632_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, getActualGlyphWidth, method_2038, findCharacterStartX, func_211632_a

1.14.3

名称

cyi$a

cym$a

net.minecraft.client.font.TextureFont$Loader

字段

MinecraftKey: a, field_2289, field_211252_a

MinecraftKey: a, field_2289, filename, field_211252_a

List<String>: b, field_2290, field_211634_b

List<String>: b, field_2290, chars, field_211634_b

int: c, field_2288, field_211635_c

int: c, field_2288, height, field_211635_c

int: d, field_2287, field_211636_d

int: d, field_2287, ascent, field_211636_d

构造函数

方法

TextureGlyphProvider$Factory (com.google.gson.JsonObject): a, method_2037, func_211633_a

TextureFont$Loader (com.google.gson.JsonObject): a, method_2037, fromJson, func_211633_a

IGlyphProvider (IResourceManager): a, method_2039, func_211246_a

Font (IResourceManager): a, method_2039, load, func_211246_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, method_2038, func_211632_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, method_2038, findCharacterStartX, func_211632_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cyg$a

cyi$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cip$a

cyg$a

net.minecraft.class_386$class_387

字段

MinecraftKey: a, field_211252_a

MinecraftKey: a, field_2289, field_211252_a

List<String>: b, field_211634_b

List<String>: b, field_2290, field_211634_b

int: c, field_211635_c

int: c, field_2288, field_211635_c

int: d, field_211636_d

int: d, field_2287, field_211636_d

构造函数

方法

TextureGlyphProvider$Factory (com.google.gson.JsonObject): a, func_211633_a

TextureGlyphProvider$Factory (com.google.gson.JsonObject): a, method_2037, func_211633_a

IGlyphProvider (IResourceManager): a, func_211246_a

IGlyphProvider (IResourceManager): a, method_2039, func_211246_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, func_211632_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, method_2038, func_211632_a

1.13.2

名称

cio$a

cip$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cie$a

cio$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cie$a

net.minecraft.client.gui.fonts.providers.TextureGlyphProvider$Factory

字段

MinecraftKey: a, field_211252_a

List<String>: b, field_211634_b

int: c, field_211635_c

int: d, field_211636_d

构造函数

(MinecraftKey, int, int, List<String>)

方法

TextureGlyphProvider$Factory (com.google.gson.JsonObject): a, func_211633_a

IGlyphProvider (IResourceManager): a, func_211246_a

int (NativeImage, int, int, int, int): a, func_211632_a