历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.TippableArrowRenderer

1.21.11

名称

hqo

hzi

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgu

hqo

字段

ResourceLocation: h, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

ResourceLocation: f, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

构造函数

方法

1.21.8

名称

hgt

hgu

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hak

hgt

字段

ResourceLocation: g, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

ResourceLocation: h, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

构造函数

方法

1.21.5

名称

guu

hak

字段

ResourceLocation: b, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

ResourceLocation: g, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

构造函数

方法

1.21.4

名称

guf

guu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gmx

guf

字段

ResourceLocation: g, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

ResourceLocation: b, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

构造函数

方法

ResourceLocation (Arrow): a, getTextureLocation, method_4130, getTexture, m_5478_

ResourceLocation (TippableArrowRenderState): a, getTextureLocation, method_4130, getTexture, m_116000_

TippableArrowRenderState (): a, createRenderState, method_62553, createRenderState, m_5478_

void (Arrow, TippableArrowRenderState, float): a, extractRenderState, method_62554, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gln

gmx

字段

ResourceLocation: f, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

ResourceLocation: g, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

构造函数

方法

1.20.6

名称

gba

gln

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fvu

gba

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

frl

fvu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fps

frl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

flc

fps

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgx

flc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fez

fgx

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exu

fez

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewn

exu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eui

ewn

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

euh

eui

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eha

euh

net.minecraft.client.renderer.entity.TippedArrowRenderer

net.minecraft.src.C_4399_

字段

ResourceLocation: a, NORMAL_ARROW_LOCATION, field_4795, TEXTURE, field_188305_a

ResourceLocation: a, NORMAL_ARROW_LOCATION, field_4795, TEXTURE, f_116132_

ResourceLocation: e, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, field_188306_b

ResourceLocation: f, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, f_116133_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Arrow): a, getTextureLocation, method_4130, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Arrow): a, getTextureLocation, method_4130, getTexture, m_5478_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egs

eha

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eit

egs

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxk

eit

字段

ResourceLocation: a, NORMAL_ARROW_LOCATION, field_4795, SKIN, field_188305_a

ResourceLocation: a, NORMAL_ARROW_LOCATION, field_4795, TEXTURE, field_188305_a

ResourceLocation: e, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_SKIN, field_188306_b

ResourceLocation: e, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_TEXTURE, field_188306_b

构造函数

方法

1.15.2

名称

dxh

dxk

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dug

dxh

字段

ResourceLocation: f, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_SKIN, field_188306_b

ResourceLocation: e, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_SKIN, field_188306_b

构造函数

方法

1.14.4

名称

drs

dug

net.minecraft.client.renderer.entity.TippableArrowRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4795, SKIN, field_188305_a

ResourceLocation: a, NORMAL_ARROW_LOCATION, field_4795, SKIN, field_188305_a

MinecraftKey: f, field_4794, TIPPED_SKIN, field_188306_b

ResourceLocation: f, TIPPED_ARROW_LOCATION, field_4794, TIPPED_SKIN, field_188306_b

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityTippedArrow): a, method_4130, method_4130, func_110775_a

ResourceLocation (Arrow): a, getTextureLocation, method_4130, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

dro

drs

net.minecraft.client.render.entity.ArrowEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4795, field_188305_a

MinecraftKey: a, field_4795, SKIN, field_188305_a

MinecraftKey: f, field_4794, field_188306_b

MinecraftKey: f, field_4794, TIPPED_SKIN, field_188306_b

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityTippedArrow): a, method_4130, func_110775_a

MinecraftKey (EntityTippedArrow): a, method_4130, method_4130, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drl

dro

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drl

net.minecraft.class_954

net.minecraft.client.renderer.entity.TippedArrowRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4795, field_188305_a

MinecraftKey: f, field_4794, field_188306_b

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntityTippedArrow): a, method_4130, func_110775_a