历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundMovePlayerPacket$Rot

1.21.11

名称

air$c

ajb$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aim$c

air$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahz$c

aim$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ahf$c

ahz$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ail$c

ahf$c

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$Rot> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$Rot> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

ahg$c

ail$c

字段

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$Rot>: i, STREAM_CODEC, field_48200, CODEC, f_315704_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$Rot>: j, STREAM_CODEC, field_48200, CODEC, f_315704_

构造函数

(float, float, boolean)

(float, float, boolean, boolean)

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahu$c

ahg$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aeg$c

ahu$c

字段

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundMovePlayerPacket$Rot>: i, STREAM_CODEC, field_48200, CODEC, f_315704_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_55981, write, m_134183_

ServerboundMovePlayerPacket$Rot (FriendlyByteBuf): b, read, method_34223, read, m_179689_

ServerboundMovePlayerPacket$Rot (FriendlyByteBuf): a, read, method_34223, read, m_179689_

PacketType<ServerboundMovePlayerPacket$Rot> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

aby$c

aeg$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zx$c

aby$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aak$c

zx$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

zm$c

aak$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

yi$c

zm$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5169_

net.minecraft.src.C_5166_$C_5169_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xq$c

yi$c

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.19

名称

wb$c

xq$c

net.minecraft.src.C_5166_$C_5169_

net.minecraft.src.C_5169_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

vp$c

wb$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

uf$c

vp$c

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

st$c

uf$c

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$LookAndOnGround

net.minecraft.network.play.client.CPlayerPacket$RotationPacket

net.minecraft.src.C_5166_$C_5169_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

()

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

ServerboundMovePlayerPacket$Rot (FriendlyByteBuf): b, read, method_34223, read, m_179689_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

rs$c

st$c

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qd$c

rs$c

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

om$c

qd$c

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ok$c

om$c

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundMovePlayerPacket$Rot

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

字段

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

1.14.3

名称

oj$c

ok$c

net.minecraft.server.network.packet.PlayerMoveC2SPacket$LookOnly

字段

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

mu$c

oj$c

net.minecraft.class_2828$class_2831

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$Rotation

net.minecraft.network.play.client.CPlayerPacket$RotationPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.13

名称

lk$c

mu$c

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

iz$c

lk$c

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

iw$c

iz$c

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

iu$c

iw$c

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

it$c

iu$c

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C05PacketPlayerLook

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$Rotation

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ip$c

it$c

net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C05PacketPlayerLook

net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$C05PacketPlayerLook

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ip$c

net.minecraft.network.play.client.C03PacketPlayer$C05PacketPlayerLook

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInFlying$PacketPlayInLook

字段

构造函数

()

(float, float, boolean)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b