历史 - net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Cube

1.21.11

名称

gyo$a

hdg$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gqn$a

gyo$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gqm$a

gqn$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gkr$a

gqm$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gfe$a

gkr$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

geo$a

gfe$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fyk$a

geo$a

字段

ModelPart$Polygon[]: g, polygons, field_3649, sides, f_104341_

ModelPart$Polygon[]: a, polygons, field_3649, sides, f_104341_

float: a, minX, field_3645, minX, f_104335_

float: b, minX, field_3645, minX, f_104335_

float: b, minY, field_3644, minY, f_104336_

float: c, minY, field_3644, minY, f_104336_

float: c, minZ, field_3643, minZ, f_104337_

float: d, minZ, field_3643, minZ, f_104337_

float: d, maxX, field_3648, maxX, f_104338_

float: e, maxX, field_3648, maxX, f_104338_

float: e, maxY, field_3647, maxY, f_104339_

float: f, maxY, field_3647, maxY, f_104339_

float: f, maxZ, field_3646, maxZ, f_104340_

float: g, maxZ, field_3646, maxZ, f_104340_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fxc$a

fyk$a

字段

构造函数

方法

void (PoseStack$Pose, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, compile, method_32089, renderCuboid, m_171332_

void (PoseStack$Pose, VertexConsumer, int, int, int): a, compile, method_32089, renderCuboid, m_171332_

1.20.6

名称

fmx$a

fxc$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fic$a

fmx$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fee$a

fic$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fcr$a

fee$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eyh$a

fcr$a

字段

构造函数

(int, int, float, float, float, float, float, float, float, float, float, boolean, float, float)

(int, int, float, float, float, float, float, float, float, float, float, boolean, float, float, Set<Direction>)

方法

1.19.3

名称

eue$a

eyh$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3890_

net.minecraft.src.C_3889_$C_3890_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

esv$a

eue$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

emb$a

esv$a

net.minecraft.src.C_3889_$C_3890_

net.minecraft.src.C_3890_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eku$a

emb$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eir$a

eku$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eiq$a

eir$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwn$a

eiq$a

net.minecraft.client.renderer.model.ModelRenderer$ModelBox

net.minecraft.src.C_3889_$C_3890_

字段

ModelPart$Polygon[]: g, polygons, field_3649, sides, field_78254_i

ModelPart$Polygon[]: g, polygons, field_3649, sides, f_104341_

float: a, minX, field_3645, minX, field_78252_a

float: a, minX, field_3645, minX, f_104335_

float: b, minY, field_3644, minY, field_78250_b

float: b, minY, field_3644, minY, f_104336_

float: c, minZ, field_3643, minZ, field_78251_c

float: c, minZ, field_3643, minZ, f_104337_

float: d, maxX, field_3648, maxX, field_78248_d

float: d, maxX, field_3648, maxX, f_104338_

float: e, maxY, field_3647, maxY, field_78249_e

float: e, maxY, field_3647, maxY, f_104339_

float: f, maxZ, field_3646, maxZ, field_78246_f

float: f, maxZ, field_3646, maxZ, f_104340_

构造函数

方法

void (PoseStack$Pose, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, compile, method_32089, renderCuboid, m_171332_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dwf$a

dwn$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dyg$a

dwf$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dni$a

dyg$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dnf$a

dni$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dnf$a

net.minecraft.client.model.geom.ModelPart$Cube

net.minecraft.class_630$class_628

net.minecraft.client.model.ModelPart$Cuboid

net.minecraft.client.renderer.model.ModelRenderer$ModelBox

字段

ModelPart$Polygon[]: g, polygons, field_3649, sides, field_78254_i

float: a, minX, field_3645, minX, field_78252_a

float: b, minY, field_3644, minY, field_78250_b

float: c, minZ, field_3643, minZ, field_78251_c

float: d, maxX, field_3648, maxX, field_78248_d

float: e, maxY, field_3647, maxY, field_78249_e

float: f, maxZ, field_3646, maxZ, field_78246_f

构造函数

(int, int, float, float, float, float, float, float, float, float, float, boolean, float, float)

方法