历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetFireworkExplosionFunction
1.21.11
名称
fla
fqf
字段
构造函数
方法
LootItemFunctionType<SetFireworkExplosionFunction> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_
LootItemFunctionType<SetFireworkExplosionFunction> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ffl
fla
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fcv
ffl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
exu
fcv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eyr
exu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ett
eyr
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
esm
ett
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
esm
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetFireworkExplosionFunction
net.minecraft.class_9375
net.minecraft.loot.function.SetFireworkExplosionLootFunction
net.minecraft.src.C_313288_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetFireworkExplosionFunction
字段
com.mojang.serialization.MapCodec<SetFireworkExplosionFunction>: a, CODEC, field_49874, CODEC, f_316365_
FireworkExplosion: b, DEFAULT_VALUE, field_49875, DEFAULT_EXPLOSION, f_315719_
Optional<FireworkExplosion$Shape>: c, shape, field_49876, shape, f_314735_
Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>: d, colors, field_49877, colors, f_314363_
Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>: e, fadeColors, field_49878, fadeColors, f_316588_
Optional<Boolean>: f, trail, field_49879, trail, f_316845_
Optional<Boolean>: h, twinkle, field_49880, twinkle, f_315196_
构造函数
(List<LootItemCondition>, Optional<FireworkExplosion$Shape>, Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>, Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>, Optional<Boolean>, Optional<Boolean>)
方法
ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_
FireworkExplosion (FireworkExplosion): a, apply, method_58205, apply, m_320539_
LootItemFunctionType<SetFireworkExplosionFunction> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_