历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetFireworkExplosionFunction

1.21.11

名称

fla

fqf

字段

构造函数

方法

LootItemFunctionType<SetFireworkExplosionFunction> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_

LootItemFunctionType<SetFireworkExplosionFunction> (): a, getType, method_29321, getType, m_7162_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ffl

fla

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fcv

ffl

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

exu

fcv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eyr

exu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ett

eyr

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

esm

ett

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

esm

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetFireworkExplosionFunction

net.minecraft.class_9375

net.minecraft.loot.function.SetFireworkExplosionLootFunction

net.minecraft.src.C_313288_

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetFireworkExplosionFunction

字段

com.mojang.serialization.MapCodec<SetFireworkExplosionFunction>: a, CODEC, field_49874, CODEC, f_316365_

FireworkExplosion: b, DEFAULT_VALUE, field_49875, DEFAULT_EXPLOSION, f_315719_

Optional<FireworkExplosion$Shape>: c, shape, field_49876, shape, f_314735_

Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>: d, colors, field_49877, colors, f_314363_

Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>: e, fadeColors, field_49878, fadeColors, f_316588_

Optional<Boolean>: f, trail, field_49879, trail, f_316845_

Optional<Boolean>: h, twinkle, field_49880, twinkle, f_315196_

构造函数

(List<LootItemCondition>, Optional<FireworkExplosion$Shape>, Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>, Optional<it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntList>, Optional<Boolean>, Optional<Boolean>)

方法

ItemStack (ItemStack, LootContext): a, run, method_522, process, m_7372_

FireworkExplosion (FireworkExplosion): a, apply, method_58205, apply, m_320539_

LootItemFunctionType<SetFireworkExplosionFunction> (): b, getType, method_29321, getType, m_7162_