历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntitySign$1

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

awa$1

awc$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

asv$1

awa$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntitySign$1

net.minecraft.server.v1_12_R1.TileEntitySign$1

字段

构造函数

方法

IChatBaseComponent (): i_, func_145748_c_, getScoreboardDisplayName

void (IChatBaseComponent): a, func_145747_a, sendMessage

Entity (): f, func_174793_f

boolean (): g, func_174792_t_, getSendCommandFeedback

void (CommandObjectiveExecutor$EnumCommandResult, int): a, func_174794_a

MinecraftServer (): B_, func_184102_h

MinecraftServer (): C_, func_184102_h

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ast$1

asv$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

arc$1

ast$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntitySign$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.TileEntitySign$1

字段

构造函数

方法

boolean (): z_, func_174792_t_, getSendCommandFeedback

boolean (): g, func_174792_t_, getSendCommandFeedback

MinecraftServer (): h, func_184102_h

MinecraftServer (): B_, func_184102_h

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

aqn$1

arc$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntitySign$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.TileEntitySign$1

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntitySign$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.TileEntitySign$1

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aln$1

aqn$1

net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySign$1

net.minecraft.server.v1_9_R1.TileEntitySign$1

字段

构造函数

方法

String (): e_, func_70005_c_, getName

String (): h_, func_70005_c_, getName

IChatBaseComponent (): f_, func_145748_c_, getScoreboardDisplayName

IChatBaseComponent (): i_, func_145748_c_, getScoreboardDisplayName

boolean (): u_, func_174792_t_, getSendCommandFeedback

boolean (): z_, func_174792_t_, getSendCommandFeedback

MinecraftServer (): h, func_184102_h

1.8.8

名称

aln$1

net.minecraft.tileentity.TileEntitySign$1

net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySign$1

字段

构造函数

(TileEntitySign)

方法

String (): e_, func_70005_c_, getName

IChatBaseComponent (): f_, func_145748_c_, getScoreboardDisplayName

void (IChatBaseComponent): a, func_145747_a, sendMessage

boolean (int, String): a, func_70003_b

BlockPosition (): c, func_180425_c, getChunkCoordinates

Vec3D (): d, func_174791_d

World (): e, func_130014_f_, getWorld

Entity (): f, func_174793_f

boolean (): u_, func_174792_t_, getSendCommandFeedback

void (CommandObjectiveExecutor$EnumCommandResult, int): a, func_174794_a