历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundDebugSamplePacket
1.21.11
名称
adv
aef
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
adq
adv
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
adf
adq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
acm
adf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ads
acm
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundDebugSamplePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundDebugSamplePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
acv
ads
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
adj
acv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
adj
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundDebugSamplePacket
net.minecraft.class_9178
net.minecraft.network.packet.s2c.play.DebugSampleS2CPacket
net.minecraft.src.C_313891_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundDebugSamplePacket
字段
long[]: b, sample, comp_2268, sample, f_315508_
RemoteDebugSampleType: c, debugSampleType, comp_2269, debugSampleType, f_316193_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundDebugSamplePacket>: a, STREAM_CODEC, field_48780, CODEC, f_316133_
构造函数
(long[], RemoteDebugSampleType)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_56611, write, m_319070_
PacketType<ClientboundDebugSamplePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_56610, apply, m_5797_
long[] (): b, sample, comp_2268, sample, f_315508_
RemoteDebugSampleType (): e, debugSampleType, comp_2269, debugSampleType, f_316193_