历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.VillagerCalmDown
1.21.11
名称
cjt
cmn
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cfi
cjt
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cdb
cfi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cag
cdb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cbe
cag
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bym
cbe
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byp
bym
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
brh
byp
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bob
brh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bkv
bob
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bkt
bkv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
biy
bkt
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bgu
biy
字段
构造函数
方法
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_20645, run, m_6735_
boolean (Villager): a, isCloseToEntityThatHurtMe, method_19557, wasHurtByNearbyEntity, m_24577_
BehaviorControl<LivingEntity> (): a, create, method_47197, create, m_257666_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bfx
bgu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bci
bfx
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bbr
bci
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ayf
bbr
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
aye
ayf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
auk
aye
net.minecraft.entity.ai.brain.task.ClearHurtTask
net.minecraft.src.C_649_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorCooldown
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorCooldown
字段
int: a, SAFE_DISTANCE_FROM_DANGER, field_30188, MAX_DISTANCE, f_148039_
构造函数
方法
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_20645, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_20645, run, m_6735_
boolean (Villager): a, isCloseToEntityThatHurtMe, method_19557, wasHurtByNearbyEntity, func_220394_a
boolean (Villager): a, isCloseToEntityThatHurtMe, method_19557, wasHurtByNearbyEntity, m_24577_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
auh
auk
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorCooldown
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorCooldown
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
asw
auh
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorCooldown
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorCooldown
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
anz
asw
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorCooldown
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorCooldown
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
anw
anz
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
alw
anw
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorCooldown
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorCooldown
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
alr
alw
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.VillagerCalmDown
net.minecraft.entity.ai.brain.task.StopPanicingTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.StopPanickingTask
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_20645, method_20645, func_212831_a_
void (ServerLevel, Villager, long): a, start, method_20645, run, func_212831_a_
boolean (EntityVillager): a, method_19557, wasHurtByNearbyEntity, func_220394_a
boolean (Villager): a, isCloseToEntityThatHurtMe, method_19557, wasHurtByNearbyEntity, func_220394_a
1.14.3
名称
ajv
alr
net.minecraft.entity.ai.brain.task.StopPanicingTask
字段
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_
boolean (EntityLiving): a, method_19557, func_220394_a
void (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_20645, method_20645, func_212831_a_
boolean (EntityVillager): a, method_19557, wasHurtByNearbyEntity, func_220394_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ajs
ajv
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
ajs
net.minecraft.class_4100
net.minecraft.entity.ai.brain.task.ClearHurtTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorCooldown
字段
构造函数
()
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_
boolean (EntityLiving): a, method_19557, func_220394_a